Mnoho hráčů si už léta přálo, aby postava V byla zobrazena z pohledu přes rameno. Nový mod pro PC nyní přesně toto nabízí.
Hodiny a hodiny v editoru postav ladíte účesy, tetování a cyberware, jen abyste pak svou herní postavu viděli téměř výhradně na motocyklech nebo občas v okně inventáře.
Od vydání na konci roku 2020 si část komunity přeje pohled z třetí osoby proCyberpunk 2077. Modifikace k tomu sice existovaly už delší dobu, ale dosavadní řešení málokdy působila opravdu vyváženě. Nyní přichází nový pokus, který funguje výrazně lépe.
»Immersive Third Person – Best Of Both Worlds« od moddera CybrDrake je k dispozici na Nexus Mods od 3. září 2026 a má splnit přesně to, co slibuje název: umožnit hraní Cyberpunk 2077 z pohledu třetí osoby, aniž by bylo nutné rozebírat všechny herní systémy navržené pro pohled z první osoby.
V čem je nový mod lepší než předchozí pokusy
Již krátce po uvedení na trh vzbudily pozornost první provizorní řešení, jako například „JB – TPP MOD“, trpěla však jedním problémem: V Cyberpunk 2077 totiž nestačí jen posunout kameru o pár metrů dozadu. Hra byla společností CD Projekt Red důsledně vyvinuta pro pohled z první osoby a pohyby V proto z vnějšího pohledu vypadají nepřirozeně.
CybrDrake proto speciálně pro pohled z třetí osoby přepracoval řadu animací. Zejména ženská verze postavy V dostala nové a upravené pohyby pro chůzi, klus, sprint, skákání, přistání, plavání, klouzání, uhýbání, lezení a zvedání předmětů.
U mužské postavy V je úprava zatím méně rozsáhlá. Autor modifikace sám píše, že zde byly zatím opraveny především animace, a proto ženská postava momentálně nabízí lepší zážitek. Další práce na mužské postavě V by však měly následovat.
Také kamera je výrazně flexibilnější než u starších řešení. Můžete ji volně otáčet kolem V, nastavovat vzdálenost a ukládat pět různých profilů kamery. Kontrola kolizí navíc zabrání tomu, aby kamera neustále prolétávala skrz nejbližší zeď.
Aby se celé řešení nezhroutilo v samotném herním toku, mod využívá dynamický přechod. Jakmile vytasíte zbraň a dostanete se do přestřelky, usednete za volant, začnete interagovat s terminály nebo spustíte dialogové cutscény, hra se automaticky přepne zpět do pohledu z první osoby. Neměli byste tedy očekávat Zaklínače 3 s pistolemi.

