『Phasmophobia』:新アップデートで「Restrictedマップ」が登場、証拠の収集が簡素化され、より不気味な死に方が追加

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2回目のQoLアップデートでは、証拠システムが刷新され、コンパクトなマップが追加されました。さらに、Kinetic Gamesは死に方の演出に新たなディテールを盛り込んでいます。

Kinetic Gamesは、『Phasmophobia』の第2弾QoLアップデートをリリースしました。このアップデートでは、数多くの新しい「Restricted」マップが追加され、証拠の収集が簡素化され、VR関連の不具合が修正されています。さらに、このパッチにより、ゲーム内で命を落とす方法が大幅に増えました。

『Phasmophobia』、プレイヤーの死がさらにスリリングに

「Quality of Life Part 2」アップデートは、PCおよびPlayStation版で本日より配信開始されました。開発者によると、Xbox版もまもなくリリースされる予定です。このパッチは『Quality of Life Part 1』を直接引き継ぐものです。『Quality of Life Part 1』では、7月にリメイクされたマップ「13 Willow Street」や、その他数多くのゲームプレイ調整が実装されていました。

ついに、Prison、Brownstone High School、Point Hope向けの、かねてより待望されていた小~中規模の「Restricted」マップが登場します。これらはオリジナルマップを凝縮したバージョンです。これにより、捜査がスピードアップし、プレイのバリエーションも増えるはずです。

証拠の収集も、以前よりはるかにスムーズに行えるようになりました。もはや、ゲーム内のジャーナルを頻繁に手動で確認する必要はありません。代わりに、カメラやビデオカメラ、サウンドレコーダーの状態を見るだけで、証拠がすでに記録されているかどうかをすぐに確認できるようになりました。これは、半透明のオーバーレイと黄色のLEDによって実現されています。

チームメイトが証拠や幽霊の種類を選択すると、その情報がグループ全員に表示されるようになりました。これにより、ハンティングが始まる直前の慌ただしい調整作業が不要になります。

VRプレイヤーは、反応速度が向上したキャラクターリグを歓迎できるでしょう。これにより、実際の体の動きが以前よりはるかに正確に反映されるようになりました。さらに、コミュニティから報告されていた一連のバグ修正も実施されています。また、開発チームは「死亡」の仕組みも改良しました: 死亡すると、肌の色が灰色になり、目が濁ります。また、倒されたまさにその瞬間にボイスチャットが切断されます。

このアップデートは、ファンにとって残念なニュースから数ヶ月後に公開されました。Kinetic Gamesは、『Phasmophobia』のバージョン1.0リリースを今年から2027年に延期することを確認していたのです。同スタジオは、スピードよりも品質を優先したいことをこの措置の理由として挙げました。これに先立ち、「Player Character Update」が激しい批判を招いていました。Kinetic Gamesは最終的に、待望の「Player Character Update」に関する問題についてプレイヤーに謝罪しました。開発チームは、目標を達成できず、約束を果たせなかったことを認めました。

それ以来、チームは数多くのパッチおよびホットフィックスを多数公開し、新たに発生した多くの問題を修正してきました。スタジオは、プレイヤーからのフィードバックをどれほど真剣に受け止めて対応したかを説明しました。その明確な目標は、『Phasmophobia』をプレイするすべての人にとって、より良い体験を提供することです。

「コミュニティ全体からのフィードバックを読みました。フラストレーションや失望の声がはっきりと伝わってきました」とチームは認めました。

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