Phasmophobia: Nova atualização traz mapas restritos, provas mais simples e mortes mais assustadoras

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A segunda atualização de qualidade de vida reformula o sistema de provas e apresenta mapas compactados. Além disso, a Kinetic Games introduz novos detalhes nas mortes.

A Kinetic Games lançou a segunda atualização de qualidade de vida para oPhasmophobia. Esta atualização traz toda uma série de novos mapas restritos, simplifica a recolha de provas e corrige vários erros de RV. Além disso, o patch oferece muito mais formas de morrer no jogo.

Phasmophobia proporciona mortes de jogadores muito mais emocionantes

A atualização «Quality of Life Part 2» já está disponível para PC e PlayStation. Segundo os desenvolvedores, o lançamento para a Xbox deverá seguir-se em breve. A atualização dá continuidade à «Quality of Life Part 1». Esta já tinha introduzido no jogo, em julho, o mapa reformulado «13 Willow Street», bem como várias outras alterações à jogabilidade.

Finalmente recebemos os mapas Resticted de tamanho pequeno a médio, há muito esperados, para Prison, Brownstone High School e Point Hope. Trata-se de versões condensadas dos mapas originais. O objetivo é acelerar as vossas investigações e proporcionar mais variedade nas vossas jogadas.

A recolha de provas também funciona agora de forma significativamente mais fluida. Já não precisam de estar constantemente a verificar manualmente o vosso diário no jogo. Em vez disso, agora podem ver diretamente na vossa câmara fotográfica, câmara de vídeo ou gravador de som se já registaram uma prova. Isto é possível graças a sobreposições semitransparentes e LEDs amarelos.

Quando os vossos colegas de equipa selecionam provas ou tipos de fantasmas, agora todo o grupo pode ver isso. Isto poupa-vos a agitação de ter de acertar tudo à última da hora, antes de uma caçada começar.

Os jogadores de RV podem regozijar-se com um rig de personagem mais responsivo. Este capta agora muito melhor os movimentos reais do corpo. Além disso, há uma série de correções de erros que a comunidade tinha relatado anteriormente. Os desenvolvedores também reformularam a forma como se morre: Quando morrem, a vossa pele fica mais cinzenta e os vossos olhos ficam turvos. Além disso, o chat de voz é interrompido exatamente no momento em que são atingidos.

A atualização surge alguns meses após uma notícia decepcionante para os fãs: a Kinetic Games tinha confirmado que o lançamento da versão 1.0 do Phasmophobiaseria adiado deste ano para 2027. O estúdio justificou esta decisão com o desejo de privilegiar a qualidade em detrimento da rapidez. Anteriormente, a «Player Character Update» tinha suscitado críticas severas. A Kinetic Games acabou por pedir desculpa aos jogadores pelos problemas com a tão esperada «Player Character Update». Os criadores admitiram que não tinham cumprido o objetivo nem mantido as suas promessas.

Desde então, a equipa lançou inúmerospatchesecorreçõespara resolver os muitos novos problemas. O estúdio explicou como analisou minuciosamente o feedback dos jogadores. O objetivo declarado: criar uma experiência significativamente melhor para todos os que jogam Phasmophobia.

«Lemos o feedback de toda a comunidade. A frustração e a desilusão eram absolutamente palpáveis», admitiu a equipa.

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