Phasmophobia: la nueva actualización incluye mapas restringidos, pruebas más sencillas y muertes más espeluznantes

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La segunda actualización de calidad de vida (QoL) revisa el sistema de pruebas y ofrece mapas más compactos. Además, Kinetic Games introduce nuevos detalles en las muertes.

Kinetic Games ha lanzado la segunda actualización de calidad de vida paraPhasmophobia. Incluye toda una serie de nuevos mapas restringidos, simplifica la recopilación de pruebas y corrige varios errores de realidad virtual. Además, el parche ofrece muchas más formas de morir en el juego.

Phasmophobia ofrece muertes de jugadores mucho más emocionantes

La actualización «Quality of Life Part 2» ya está disponible para PC y PlayStation. Según los desarrolladores, el lanzamiento para Xbox se producirá en breve. El parche se basa directamente en «Quality of Life Part 1», que ya incorporó en julio el mapa rediseñado «13 Willow Street», así como numerosos ajustes adicionales en la jugabilidad.

Por fin recibimos los mapas «Restricted» de tamaño pequeño a mediano, tan esperados desde hace tiempo, para Prison, Brownstone High School y Point Hope. Se trata de versiones condensadas de los mapas originales. Su objetivo es acelerar vuestras investigaciones y aportar más variedad a vuestras partidas.

La recopilación de pruebas también funciona ahora mucho mejor. Ya no tendréis que estar comprobando constantemente a mano vuestro diario del juego. En su lugar, ahora podréis ver directamente en vuestra cámara de fotos, cámara de vídeo o grabadora de sonido si ya habéis recogido una prueba. Esto es posible gracias a superposiciones semitransparentes y LED amarillos.

Ahora todo el grupo puede ver qué pruebas o tipos de fantasmas eligen tus compañeros de equipo. Esto os ahorra tener que poneros de acuerdo a última hora, justo antes de que comience una caza.

Los jugadores de realidad virtual podrán disfrutar de un rig de personaje con mayor capacidad de respuesta. Ahora capta mucho mejor los movimientos corporales reales. Además, se han incluido una serie de correcciones de errores que la comunidad había informado previamente. Los desarrolladores también han revisado la mecánica de la muerte: cuando muráis, vuestra piel se volverá más gris y vuestros ojos se nublarán. Además, el chat de voz se cortará exactamente en el momento en que os alcancen.

La actualización llega unos meses después de una noticia decepcionante para los fans: Kinetic Games había confirmado que el lanzamiento de la versión 1.0 de Phasmophobia se aplazaba de este año a 2027. El estudio justificó esta decisión alegando que quería anteponer la calidad a la rapidez. Anteriormente, la «actualización del personaje del jugador» había suscitado duras críticas. Kinetic Games acabó pidiendo disculpas a los jugadores por los problemas con la tan esperada «actualización del personaje del jugador». Los desarrolladores admitieron que no habían cumplido el objetivo ni habían respetado sus promesas.

Desde entonces, el equipo ha publicado numerososparchesycorrecciones de emergenciapara solucionar los numerosos problemas nuevos. El estudio explicó con qué intensidad había analizado los comentarios de los jugadores. El objetivo declarado: crear una experiencia notablemente mejor para todos los que juegan a Phasmophobia.

«Hemos leído los comentarios de toda la comunidad. La frustración y la decepción eran absolutamente palpables», reconoció el equipo.

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