El 15 de octubre de 2026, Enshrouded saldrá del acceso anticipado con la gran actualización 1.0. Los desarrolladores ya nos han mostrado las numerosas novedades.
Desde su lanzamiento en acceso anticipado en enero de 2024, Enshrouded ha publicado ocho grandes actualizaciones, innumerables parches, nuevas zonas, armas, enemigos y mecánicas. Más de dos años y medio después, este juego alemán de supervivencia se acerca a su finalización.La versión 1.0 saldrá el 15 de octubrey trae consigo una gran cantidad de novedades, así como la última pieza del rompecabezas para la historia y el mundo abierto.
El siguiente gran paso, pero no el último
Nos hemos reunido durante una hora con los desarrolladores de Enshrouded y nos han mostrado la gran actualización 1.0. Y, madre mía, Keen Games se ha propuesto hacer grandes cosas. Aquí tienes los cinco puntos más importantes, antes de entrar en más detalles:
- Habrá una nueva zona con nuevos enemigos, misiones y mucho más.
- Enshrouded saldrá a la venta para PlayStation 5.
- Se mejorarán los gráficos y el rendimiento.
- Un nuevo sistema lógico permitirá crear construcciones tan complejas como las de Minecraft con Redstone.
- La actualización incluye un sinfín de pequeños ajustes de equilibrio y comodidad.
Más grande, pero también mejor
Empecemos a lo grande: el mundo de Enshrouded crece (por ahora) por última vez. Con las nuevas islas voladoras, el mundo del juego se extiende a lo largo de unos 100 kilómetros cuadrados. La exploración de las islas resulta algo más vertical que en el resto del mundo. Con escalada, ganchos de agarre y planeadores superamos grandes desniveles. Nos enfrentamos a nuevos enemigos con aspecto robótico, entre los que se incluyen nuevos jefes, como una araña gigante.
En las nuevas zonas, la historia gira principalmente en torno a la misteriosa y antigua civilización de los Constructores, que al parecer también diseñaron los mortíferos guardianes robóticos. Para llegar a las islas, primero debemos atravesar nuevas mazmorras construidas por los Constructores.

Pero Keen Games tampoco se ha olvidado del resto del mundo: en las zonas ya existentes se han revisado y mejorado docenas de localizaciones. Además, se han introducido mejoras gráficas: las zonas y los edificios lejanos se muestran ahora con mucho más detalle y ya no se difuminan hasta convertirse en bloques antiestéticos. Sin embargo, esto no supondrá un mayor consumo de recursos; al contrario: los desarrolladores prometen notables optimizaciones de rendimiento para esta gran actualización.
¿Construir como en Minecraft?
Una de las mayores novedades de la versión 1.0 tiene que ver con la construcción de bases. Y es que esta cuenta ahora con un nuevo sistema lógico que nos permite, según prefiramos, automatizar nuestra base de cierta manera o incluso construir nuestras propias mazmorras.
Podemos construir, por ejemplo, palancas, placas de presión e interruptores que se pueden encadenar para realizar determinadas funciones: abrir o cerrar una puerta, activar desagües o luces. Quien no solo quiera iluminar su base con solo pulsar un botón, también puede hacer que aparezcan enemigos o activar trampas. Con un poco de habilidad, se pueden construir mazmorras propias, como las que ya encontramos en el juego. Para los aficionados al bricolaje que ya han construido complicadas máquinas de Redstone en Minecraft, esto parece un sueño.
¡Pequeño, pero matador!
Quien ya haya pasado unas cuantas horas en Enshrouded también se alegrará de las numerosas pequeñas novedades de esta gran actualización, que sirven sobre todo para mejorar la comodidad, pero que también ajustan el equilibrio del juego:
- Los cofres de la base se pueden mejorar directamente, sin necesidad de retirar los objetos almacenados en ellos ni de arrastrar el cofre hasta el banco de trabajo.
- El botín se recoge automáticamente y ya no tenemos que recoger cada trozo de madera por separado al talar un árbol.
- Los PNJ tienen ahora diálogos con voz, así que los gruñidos y refunfuños constantes son cosa del pasado. También podemos escuchar fácilmente las notas repartidas por el mundo. Estas grabaciones se pueden pausar y reproducir cuando queramos.

- Podemos construir bases en la niebla, pero para ello tenemos que abrirnos camino desde fuera hacia el interior de la niebla.
- Se pueden nombrar las cajas y los marcadores del mundo.
- Se ha simplificado el inicio del juego y se ha reducido la rutina de nivelación al principio.
- Si se desea, se pueden ajustar las proporciones de los modelos de los jugadores para que sean más realistas a través de los ajustes.
Enshrouded sigue vivo
Aunque, según los desarrolladores, la actualización 1.0 está destinada a completar el mundo del juego, eso no significa en absoluto que Keen Games haya terminado con Enshrouded. Según sus propias declaraciones, quieren seguir trabajando en este juego de supervivencia durante años, ya que ha supuesto un enorme éxito para este pequeño estudio de desarrollo: a día de hoy ya ha alcanzadocinco millones y medio de jugadoras y jugadores.
Por eso, Keen Games aún no se ha puesto manos a la obra con un nuevo proyecto y, por el momento, sigue centrándose en Enshrouded. Aún no se ha desvelado qué se planea exactamente tras la versión 1.0. Pero para el estudio es posible imaginar la exploración de mundos completamente nuevos en Enshrouded. Así que podemos seguir esperando con interés a ver adónde nos lleva el viaje.
Conclusión de la redacción
Hace poco he vuelto a jugar a Enshrouded en modo cooperativo y probablemente pasaría todas las noches construyendo y explorando si no tuviera otros compromisos con otros juegos. Tras un cierto periodo de adaptación, este juego de supervivencia va ganando cada vez más con el tiempo y, sobre todo, las numerosas posibilidades a la hora de construir bases me motivan a seguir explorando el mundo, desbloquear nuevas opciones de creación y recolectar recursos.
Sin embargo, la actualización 1.0 aborda precisamente mis puntos débiles: tener que leerlo todo por mí mismo para seguir la historia resulta a veces bastante agotador, por lo que la nueva voz en off llega justo a tiempo. Además, las mejoras en la comodidad a la hora de recoger el botín y mejorar los cofres hacen que desaparezcan los pequeños momentos de frustración.
Que Keen Games se haya centrado en gran medida en los aspectos básicos y haya mejorado los contenidos y mecánicas existentes para esta última gran actualización en Early Access es, sin duda, la decisión más acertada.

