リリースから1年も経たないうちに、同スタジオはこの格闘ゲームの開発を打ち切ることになった。サーバーは引き続き稼働するが、12月以降は新コンテンツの配信は行われない。
Riot Gamesは12月をもって『2XKO』のアクティブな開発を終了する。この基本プレイ無料の格闘ゲームは、1月にようやく最終バージョンがリリースされたばかりだった。関係者によると、もはや「収益化への道」は見出せないという。
これで『2XKO』も終わりか
同スタジオは、この決定をソーシャルメディアおよび詳細なブログ記事を通じて発表した。ゲームの最終パッチは10月に配信される予定です。Riotは、8月20日以前に購入したすべてのゲーム内アイテムについて、11月までに返金を行います。サーバーは当面の間、稼働し続けます。
これまでに発表された主要な新機能はすべて、ゲームに実装されます。これには、新チャンピオンであるルクスとサミラも含まれます。開発が終了次第、開発チームはすべてのチャンピオンを解放します。その際も、ゲーム内のほぼすべてのコスチュームアイテムを含む巨大なバンドルを購入することが可能です。その価格は39.99ユーロです。また、Riotはランク戦ロビーを閉鎖します。これにより、スキルベースのカジュアルマッチメイキングが、唯一の公開オンラインオプションとして残ることになります。
「Riotは2XKOに何を求めていたのか?」と題されたブログ記事の中で、開発者たちは当初の意図を説明している。彼らは開発当初、このジャンルが抱える大きな課題に取り組もうとしていた。記事には次のように記されている。「このジャンルはここ10年ほどで大きく進化してきたが、2XKOはその約束の多くを果たしたと考えている。」
こうした取り組みにもかかわらず、十分な数のプレイヤーを引き留めることはできなかったようだ。投稿では次のように述べられている。「このジャンル内でも、ハードコアなタッグファイタープレイヤーたちは『2XKO』を愛用していた。しかし、他のほとんどの格闘ゲームファンにとっては、長くプレイし続ける理由がほとんど見出せなかった。」
Riotは、サービス終了の具体的な理由も挙げている。それによると、ゲームのパフォーマンス――つまり売上、プレイヤーの定着率、およびエンゲージメント――は、採算の取れる運営に必要な水準の「ほんの一部」に過ぎなかったという。ブログ記事によれば、この状況により、開発を継続することは単に「不可能」となっている。
現時点で、Riot Gamesは『2XKO』の開発チームにおける人員削減については発表していない。しかし、2月には、ゲームのリリースから30日も経たないうちに、Riotはチームの人員の約半数を削減していた。これらの開発者の多くはRiot内の他のポジションに異動したが、一部は会社を去らざるを得なかった。
このゲームの開発は10年近く前に始まった。当時、Radiant Entertainmentのトム・キャノンとトニー・キャノンがRiot Gamesに加わった際、このタイトルは「Project L」というコードネームでスタートした。& nbsp;同スタジオは2019年にこのゲームを正式に発表した。それから6年後、ついにリリースされ、多くの好評を博した。
悲しいニュースです。『2XKO』には非常に大きな可能性がありました。デュオプレイを通じてカジュアルプレイヤーを取り込もうというアイデアも称賛に値するものでした。これにより、ワーナー・ブラザーズの『MultiVersus』に続き、2作目の大型基本プレイ無料格闘ゲームがサービス終了することになりました。どちらのタイトルも、十分な数のプレイヤーを獲得できなかったのです。これでは、超大作ブランドを除けばますますニッチ化が進んでいるこのジャンルにおいて、このビジネスモデルが果たして成立し得るのか、と疑問を抱かざるを得ないでしょう。

