Menos de um ano após o lançamento, o estúdio decide encerrar o jogo de luta. Os servidores permanecerão online, mas não haverá novos conteúdos a partir de dezembro.
A Riot Games encerra em dezembro o desenvolvimento ativo do 2XKO. O jogo de luta gratuito só foi lançado na sua versão final em janeiro. Segundo as próprias declarações dos responsáveis, já não se vislumbra qualquer «caminho para a rentabilidade».
Parece que chegou ao fim o 2XKO
O estúdio comunicou esta decisão através das redes sociais e numartigo detalhado no blogue. A atualização final do jogo será lançada já em outubro. A Riot reembolsará, até novembro, todas as compras no jogo efetuadas antes de 20 de agosto. Os servidores permanecerão online até nova ordem.
Todas as grandes novidades já anunciadas serão ainda implementadas no jogo. Entre elas estão as novas personagens Lux e Samira. Assim que o desenvolvimento for encerrado, os criadores irão desbloquear todos os lutadores para vocês. Poderão então adquirir um enorme pacote que inclui quase todos os itens cosméticos do jogo. O preço desse pacote é de 39,99 euros. Além disso, a Riot encerrará as salas de jogo classificadas. Assim, o matchmaking casual baseado na habilidade continuará a ser a única opção pública online disponível para vocês.
Numa secção do blogue intitulada «Qual era o objetivo da Riot com o 2XKO?», os criadores explicam as suas intenções iniciais. No início do desenvolvimento, pretendiam abordar grandes problemas do género. O texto afirma: «Embora o género tenha evoluído significativamente nos últimos dez anos, acreditamos que o 2XKO cumpriu muitas dessas promessas.»
Apesar destes esforços, aparentemente não houve pessoas suficientes a manterem-se fiéis ao jogo. A publicação explica: «Mesmo dentro do género, os jogadores mais dedicados de jogos de luta por equipas adoravam o 2XKO. No entanto, a maioria dos outros fãs de jogos de luta mal encontrava motivos para continuar a jogar a longo prazo.»
A Riot também refere os motivos concretos para o encerramento. O desempenho do jogo — ou seja, receitas, fidelização dos jogadores e envolvimento — correspondia, segundo a empresa, a «apenas uma fração» do que seria necessário para uma operação rentável. De acordo com a publicação no blogue, esta circunstância torna simplesmente «impossível» continuar o desenvolvimento ativo.
Até ao momento, a Riot Games não anunciou despedimentos na equipa de desenvolvimento do 2XKO. Já em fevereiro, a Riot eliminou cerca de metade dos postos de trabalho da equipa — menos de 30 dias após o lançamento do jogo. Muitos destes programadores foram realocados para outras funções na Riot, enquanto outros tiveram de abandonar a empresa.
O trabalho no jogo começou há quase dez anos. Na altura, o título foi lançado sob o nome de código «Project L», quando Tom e Tony Cannon, da Radiant Entertainment, se juntaram à Riot Games.& nbsp;O estúdio revelou oficialmente o jogo em 2019.Seis anos mais tarde, o jogo foi finalmente lançado erecebeu muitas críticas positivas.
São notícias tristes. O 2XKO tinha um potencial enorme. Também a ideia de atrair jogadores casuais através do modo a dois era louvável. Com isto, fecha agora as portas o segundo grande jogo de luta gratuito – depois do «MultiVersus» da Warner Bros. Ambos os títulos simplesmente não conseguiram atrair um público suficientemente grande. Isto leva-vos inevitavelmente a questionar se este modelo de negócio pode, de todo, funcionar num género que, fora das grandes marcas, se está a tornar cada vez mais um nicho absoluto.

