La fuga di notizie su GTA 6 continua a fare scalpore. I più attenti ora vogliono sapere quanti fps ci aspettano al lancio dell’epopea di Rockstar.
Le ultime ore sono state piuttosto turbolente per i fan di GTA 6: sui social network si susseguono una fuga di notizie dopo l’altra; la community fatica a stare al passo e a discutere su cosa si possa effettivamente dedurre dal materiale visionato.
Ciò non impedisce naturalmente a molti di trarre conclusioni sullo stato della tecnologia che Rockstar Games presenterà al momento del lancio, previsto per il 19 novembre 2026. Gli indizi si fanno sempre più evidenti, almeno secondo queste opinioni, che all’inizio non ci saranno 60 fotogrammi al secondo a sfrecciare sullo schermo.
Sono stati contati persino i fotogrammi
In un thread di raccolta susubreddit dedicato a GTA 6è stato analizzato praticamente tutto ciò che era presente nelle registrazioni. Qui viene anche avanzata l’ipotesi che il materiale sia stato girato a 60 fps.
A ciò si contrappongono tuttavia alcuni altri argomenti. Ilaccount X «GTASixInfo» si è posto l’obiettivo di contare i fotogrammi: 2.040 fotogrammi in 68 secondi corrispondono esattamente a 30 fps.
- Anche analisti tecnologici comeDigital Foundrysono convinti che GTA 6 uscirà a 30 fps, il che sarebbe dovuto alla CPU.
- Il traffico, la densità degli NPC e la fisica la sollecitano maggiormente rispetto alla scheda grafica – e questa, nella PS5 Pro, è solo leggermente migliore rispetto alla console base, per cui nemmeno la PlayStation più costosa dovrebbe raggiungere i 60 fotogrammi al secondo.
Ciò coincide anche con una precedente valutazione dell’ex produttore di Rockstar John Ricchio, il quale in un podcast alla fine di luglio aveva affermato che «la qualità visiva dovrebbe avere la precedenza sul frame rate».
Anche la storia di Rockstar, tra l’altro, depone a favore dei 30 fps: Sia GTA 5 che Red Dead Redemption 2 sono stati inizialmente rilasciati solo a 30 fps; per GTA 5, la doppia frequenza di aggiornamento è stata comunque aggiunta in un secondo momento tramite una patch.
Non ci sono ancora annunci ufficiali sul framerate, sia che si tratti di PlayStation 5 (Pro) o di Xbox Series X|S: Rockstar Games, come al solito, non svela le sue carte.

