GTA 6: 30 nebo 60 fps? Po úniku informací si komunita je docela jistá, jak plynule bude GTA běžet

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Únik informací o GTA 6 nadále vyvolává velký rozruch. Zvědavci teď chtějí vědět, kolik fps nás čeká při vydání tohoto eposu od Rockstaru.

Poslední hodiny byly pro fanoušky GTA 6 docela bouřlivé: na sociálních sítích se objevuje jeden únik za druhým; komunita stíhá jen s obtížemi diskutovat o tom, co se z nalezeného materiálu vlastně dá vyvodit.

To samozřejmě mnoho lidí nezastaví v tom, aby vyvozovali závěry o technické úrovni, s jakou se Rockstar Games představí při vydání 19. listopadu 2026. Indice se alespoň podle těchto názorů hromadí a naznačují, že při spuštění se na obrazovce nebude zobrazovat 60 snímků za sekundu.

Byly spočítány dokonce i snímky

V souhrnném vlákně nasubredditu GTA6bylo podrobně rozebráno prakticky vše, co se v záběrech nacházelo. Zde se také objevuje tvrzení, že materiál byl natočen v rozlišení 60 snímků za sekundu.

Proti tomu však stojí několik dalších argumentů.uživatel „GTASixInfo“ si dal za úkol spočítat počet snímků – 2 040 snímků za 68 sekund odpovídá přesně 30 snímkům za sekundu.

  • I technickí analytici, jako jeDigital Foundryjsou přesvědčeni, že GTA 6 vyjde s 30 snímky za sekundu, což je údajně způsobeno procesorem.
  • Doprava, hustota NPC a fyzikální simulace zatěžují procesor více než grafickou kartu – a ta je u PS5 Pro jen nepatrně lepší než u základní konzole, takže ani dražší PlayStation by pravděpodobně nedosáhl 60 snímků za sekundu.

To potvrzuje i dřívější odhad bývalého producenta Rockstaru Johna Ricchia, který v jednom podcastu koncem července zmínil, že „vizuální kvalita by měla mít přednost před snímkovou frekvencí“.

Mimochodem, i historie společnosti Rockstar hovoří ve prospěch 30 snímků za sekundu: Jak GTA 5, tak Red Dead Redemption 2 vyšly zpočátku pouze s 30 fps; dvojnásobná snímková frekvence byla u GTA 5 nakonec dodána prostřednictvím patche.

Oficiální prohlášení ohledně snímkové frekvence však zatím zcela chybí, a to bez ohledu na to, zda se jedná o PlayStation 5 (Pro) nebo Xbox Series X|S – Rockstar Games se v tomto ohledu jako obvykle nechce prozradit své plány.

RELATED ARTICLES

Mortal Shell 2 – úroveň obtížnosti: Dva předměty rozhodnou, zda si z této hry ve stylu Soulslike uděláte peklo

V Mortal Shell 2 si úroveň obtížnosti určujete sami: Pomocí speciálních předmětů odemknete extrémně náročný noční režim – nebo...

Tomb Raider: Legacy of Atlantis – remake přináší RPG mechaniky a tím rozzuřuje fanoušky

Nové gameplay video od Flying Wild Hog odhaluje stromy dovedností a lišty zaměření. Radikální změny v této klasice však...

Battlefield 6 nyní vrací legendární mapu, ale já se těším hlavně na jeden geniální herní režim

Ve druhé části 4. sezóny vrací Battlefield 6 mapu Wake Island v nové verzi, ale ještě více se těším...