Battlefield 6 riporta ora in scena una mappa leggendaria, ma sono soprattutto entusiasta di una modalità geniale

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Nella seconda parte della Stagione 4, Battlefield 6 riporta in scena Wake Island in una nuova versione, ma sono ancora più entusiasta di una delle mie modalità preferite, che ho giocato l’ultima volta in Battlefield 4.

A volte ripenso con nostalgia aBattlefield 4, lo sparatutto che mi ha reso definitivamente un fan della serie. Era proprio uno sparatutto multiplayer con ambientazione militare moderna, mappe enormi, veicoli e una vastissima scelta di armi quello che avevo sempre desiderato.Purtroppo Battlefield 6non è riuscito a soddisfare queste aspettative sotto ogni aspetto, anche se grazie alle nuove mappe sta migliorando sempre di più.

La Stagione 4 fa ora un grande passo avanti con le mappe acquatiche. Ho già potuto provare la seconda parte della stagione con Wake Island emi ha particolarmente entusiasmato una nuova modalità di gioco, che era presente l’ultima volta in – indovinate un po’ – esatto, proprio in Battlefield 4!

Una conquista diversa dal solito

La seconda parte della Stagione 4 uscirà il 18 agosto 2026; di solito i nuovi contenuti sono disponibili già in mattinata. Tra le novità c’è non solo un remake di Wake Island che, a mio avviso, è ben riuscito (provatelo assolutamente!), ma anche la modalità di gioco Carrier Strike. Si tratta di una riedizione di Carrier Assault di Battlefield 4, che a sua volta si ispirava alla modalità Titan di Battlefield 2142.

Come potete vedere, questa modalità di gioco ha una lunga storia e l’idea di base è semplice. In Battlefield 6 ogni fazione ha una portaerei come quartier generale,l’obiettivo è distruggere la portaerei avversaria. Per farlo, dobbiamo mantenere il controllo della maggioranza dei cinque punti di conquista, dai quali vengono lanciati a intervalli regolari missili contro la portaerei nemica.

Per chi tende a evitare le azioni di sfondamento, soprattutto in Battlefield 6, Carrier Strikerappresenta un’ottima alternativa alla routine della modalità Conquista: nella prima fase, la modalità si svolge ancora come la classica Conquista, ma rinuncia alle numerose bandiere per cui solitamente si combatte su Tsuru Reef. La mappa è ancora enorme, ma è decisamente più rilassante concentrarsi sul mantenere solo tre punti invece di cinque.

Nella seconda parte, in netto contrasto con l’All-Out-Warfare, si svolgono intensi scontri di fanteria a bordo della portaerei. Tuttavia, se mi trovo ancora al comando del mio carro armato e sto combattendo con successo a terra, posso semplicemente continuare a concentrarmi sui punti di conquista oppure prendere direttamente di mira la portaerei nemica con i miei cannoni.

I combattimenti per il controllo della portaerei stessa sembrano più significativi e drammatici rispetto a una normale partita a conquista, grazie all’obiettivo concreto (non ci limitiamo a scambiarci continuamente il controllo di qualche lettera). È un’esperienza completamente diversa farsi strada attraverso il ponte inferiore della portaerei con il supporto della squadra, piazzare una bomba e infine vedere l’intera struttura andare in aria.

Proprio in un periodo in cui le modalità di gioco scompaiono semplicemente dalla funzione di ricerca di Battlefield 6, sono molto felice che ne venga aggiunta una nuova – e per di più così fantastica. Ora spero solo che DICE non faccia sparire di nuovo «Carrier Strike» e ne faccia una modalità permanente. Al più tardi con il browser dei server, che arriverà nella Stagione 5, spero di poter far saltare in aria ancora molte portaerei.

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