Във втората част на сезон 4 „Battlefield 6“ връща „Wake Island“ в обновена версия, но още повече се радвам на един от любимите ми режими, в който за последно играх в „Battlefield 4“.
Понякога си спомням с носталгия заBattlefield 4, шутъра, който окончателно ме превърна във фен на поредицата. Именно такъв мултиплеър шутър с модерна военна обстановка, огромни карти, превозни средства и огромен избор от оръжия си бях пожелавал отново и отново.За съжаление, „Battlefield 6“ не успя да оправдае тези очаквания във всички аспекти, макар че благодарение на новите карти става все по-добър.
Сезон 4 прави голяма крачка напред с картите с вода. Вече имах възможност да изпробвам втората част от сезона с „Wake Island“ иособено ме впечатли един нов игрови режим, който за последно се появи – познайте – точно така, в „Battlefield 4“!
Едно по-различно завладяване
Част 2 от сезон 4 излиза на 18 август 2026 г., като обикновено новите съдържания са достъпни още сутринта. Включени са не само, според мен, успешното римейк на Wake Island (определено го пробвайте!), но и игровият режим Carrier Strike. Това е ново издание на „Carrier Assault“ от „Battlefield 4“, което от своя страна е вдъхновено от режима „Titan“ от „Battlefield 2142“.
Както виждате, този игрови режим има дълга история, а самата идея е проста. В „Battlefield 6“ всяка страна разполага с самолетоносач като щаб,целта е да се унищожи самолетоносачът на противника. За целта трябва да удържим петте контролни точки, от които на редовни интервали се изстрелват ракети към вражеския самолетоносач.

За някой, който по-скоро избягва пробива именно в „Battlefield 6“, „Carrier Strike“ е чудесно разнообразие от ежедневието на „Завладяване“: В първата фаза режимът все още се играе като класическото „Завладяване“, но се отказва от многото флагове, за които обикновено се води битка на „Tsuru Reef“. Картата все още е огромна, но е значително по-спокойно да се концентрираш върху задържането само на три, вместо на пет точки.
Във втората част, в контраст с „All-Out-Warfare“, се водят интензивни пехотни сражения на борда на самолетоносача. Но ако все още седя в танк и успешно се сражавам на сушата, мога просто да продължа да се концентрирам върху точките за завладяване или директно да обстрелвам вражеския самолетоносач с оръдията си.
Битките за самия самолетоносач изглеждат по-значими и драматични, благодарение на конкретната цел (не просто непрекъснато си разменяме контрола върху няколко букви), отколкото в обикновен мач за завладяване. Усещането е съвсем различно, когато с подкрепата на отбора се пробиваш през долната палуба на самолетоносача, поставяш бомба и накрая виждаш как цялата конструкция избухва.
Особено в времена, когато режимите на игра просто изчезват от търсачката на „Battlefield 6“, съм много щастлив, че отново се добавя нов режим – и то толкова страхотен. Сега само се надявам, че DICE няма просто да премахне „Carrier Strike“ и ще го превърне в постоянен режим. Надявам се, че най-късно със сървърния браузър, който ще излезе в сезон 5, ще мога да взривя още много самолетоносачи.

