Crimson Desert: Nowa aktualizacja 1.18 sprawia, że mapa staje się bardziej przejrzysta dla odkrywców

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Pojawiła się kolejna aktualizacja do Crimson Desert, a oprócz mnóstwa poprawek błędów aktualizacja 1.18 wprowadza również istotną zmianę dotyczącą mapy w grze.

Nie minęły nawet dwa tygodnie od ostatniej aktualizacji, a już pojawiła sięaktualizacja 1.18dlaCrimson Desert. Deweloper Pearl Abyss ponownie skupia się na poprawkach błędów, ale wprowadza też kilka drobnych nowości do gry.

Wybraliśmy dla Was najważniejsze zmiany z tej aktualizacji i oczywiście zamieściliśmy pełną listę zmian na stronie 2 tego artykułu.

Co zawiera aktualizacja 1.18?

Najważniejsza nowość dotyczy mapy świata Crimson Desert.Wraz z aktualizacją 1.18 obszary odkryte dzięki wieży zegarowej będą wyświetlane w innym kolorze niż te, które odkryliśmy podczas eksploracji.

Dzięki temu od teraz wiemy, które części świata naprawdę już zbadaliśmy, nawet jeśli odkrywamy obszar za pomocą wieży zegarowej.

Poza tym pojawiły się jeszcze inne warte uwagi nowości:

  • W menu wiedzy znajdziemy teraz również informacje o wszystkich rodzajach zadań.
  • Od teraz prowadzimy badania, wykorzystując zasoby z magazynu zamiast srebra.
  • Wiedzę o zwierzętach uzyskujemy teraz również poprzez ich podnoszenie, zamiast zabijania.
  • Nie zdarza się już, że nie możemy wspiąć się przez okno, mimo że jest otwarte.
  • Poprawiono oświetlenie wnętrz.

Oprócz wszystkich tych ulepszeń gracze wciąż zgłaszają jednak pewne zastrzeżenia.Również w wersji 1.18 nadal pojawiają się doniesienia o problemach z wydajnością na PlayStation 5. W opisie aktualizacji pierwszego poprawki nadal nie ma na to rozwiązania

To były najważniejsze zmiany wprowadzone w aktualizacji 1.18. Wiemy już również więcej na temat tego, jak w dłuższej perspektywie będzie wyglądała przyszłość Crimson Desert. DLC zostało potwierdzone już jakiś czas temu, ale teraz znamy też przybliżony termin – ma się ukazać jeszcze w 2026 roku. Twórcy nie wykluczają już również elementów trybu wieloosobowego ani kontynuacji. Więcej na ten temat przeczytacie w ramce powyżej.

Główne zmiany


Spis treści

  • Dodano kategorię wiedzy „Zadania”.

    • Wiedza o zadaniach obejmuje łącznie osiem podkategorii: zadania główne, zadania frakcji, zadania śledcze, zadania badawcze, zadania codzienne, przywódcy, zapisy z archiwum oraz konstelacje.
    • Niektóre informacje o zadaniach są przyznawane z mocą wsteczną, jeśli odpowiednie zadanie zostało już ukończone.

  • Waluta wymagana do badań została zmieniona ze srebra na środki obozowe.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał na gromadzenie i załadunek do 100 sztuk wysokowartościowych towarów handlowych.
  • Naprawiono błąd, który w pewnych okolicznościach powodował, że handlarze nie pojawiali się w przydrożnych punktach handlowych.
  • W misji „Zlecenie Haversona” zmieniono lokalizację przedmiotu „Notatka piekarza”.
  • Można teraz zdobywać wiedzę o niektórych zwierzętach, podnosząc je, bez konieczności ich zabijania.
  • Poprawiono niektóre wpisy dotyczące bossów, które wydawały się niepasujące.
  • W stajni można teraz wyposażyć konie w uprząż.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w pewnych okolicznościach zamyślony posąg powracał do stanu przed naprawą podczas wykonywania zadania naprawy posągu w świątyni Jijeong w rozdziale 9.
  • W rozdziale 4 „Cena wiedzy” „Tajemniczy żelazny garnek” „Naprawa pieca w warsztacie Kilnden” odłączoną część pieca można teraz ponownie zamontować za pomocą umiejętności „Przekaz mocy”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie cząstkowe „Pokonaj wrogów wokół chatki” nie wyświetlało się przy Domu Kamiennego Wzgórza.
  • Po ukończeniu zadania „Obejrzyj wspomnienie w zamku Delesyia” można teraz zdobyć wiedzę „Tajemnicze zaproszenie”.

Sterowanie

  • Dodano opcję „Obrót stałej kamery”.

    • W sekcji „Ustawienia – Wejście – Obrót zablokowanej kamery” dotychczasowe opcje „Wł.” i „Wył.” zostały zastąpione opcjami „Ręcznie”, „Półautomatycznie” i „Automatycznie”.
    • Ręcznie: Po zablokowaniu kamery na celu można obracać kamerę za pomocą prawego drążka lub myszy. (Dotychczasowa opcja: Włączone)
    • Półautomatyczne: Po namierzeniu celu kamerą można obracać kamerę za pomocą prawego drążka lub myszy tylko w określonym zakresie kątowym.
    • Automatyczne: Po namierzeniu celu kamerą nie można obracać kamery ani za pomocą prawego drążka, ani myszy. (Dotychczasowa opcja: Wyłączone)

  • Naprawiono błąd, który w pewnych sytuacjach uniemożliwiał namierzanie celów bronią dystansową podczas jazdy na wierzchowcu.
  • Naprawiono błąd, który powodował nienaturalne ruchy wskaźnika w panelu szybkiego dostępu.

Walka / Akcja

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre specjalne wierzchowce utknęły na niskich występach i nie mogły ich pokonać.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wspiąć się przez okno, mimo że przed nim nie było żadnej przeszkody.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego boss „Człowiek-Sum” w pewnych okolicznościach wielokrotnie wykonywał tę samą akcję w tym samym miejscu.

Interfejs użytkownika

  • Obszar na mapie świata, który zostaje odkryty po uderzeniu w dzwon, można teraz wizualnie odróżnić od obszarów już zbadanych.

Grafika i ustawienia

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty oświetlenia w pomieszczeniach były niestabilne w określonych okolicznościach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kamera szarpała się lub drżała podczas sterowania w środowiskach o niskiej liczbie klatek na sekundę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego renderowanie na niektórych słabszych kartach graficznych, w tym GTX 1060, było wyświetlane nieprawidłowo przy włączonej generacji klatek FSR lub generacji klatek XeSS.

Lokalizacja

  • Naprawiono błędy lokalizacji we wszystkich językach i poprawiono ogólną jakość lokalizacji.

Różne


  • Naprawiono błąd, który powodował, że po wskrzeszeniu w punkcie kontrolnym gracz czasami trafiał na ekran tytułowy.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas przewijania sekwencji przerywnikowej przyspieszano również odtwarzanie głosu w wyskakującym okienku z podpowiedzią, gdy takie okienko się pojawiało.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego robotnicy nie poruszali się prawidłowo po załadowaniu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zwykłe postacie niezależne (NPC) znajdowały się w regionach zajętych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja postaci na wierzchowcu była wyświetlana nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego postać w otchłani „Niebiański Most Pętli” sporadycznie trafiała do Złamanej Otchłani Pierścienia.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po użyciu trybu skupienia nie był stosowany efekt przyspieszonego upływu czasu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre elementy wyposażenia wydawały się przenikać przez ciało postaci.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ruchy Aeseriona były nieprawidłowe.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas zadania „Czas spojrzeć sprawiedliwości w oczy” nie można było kontynuować gry, jeśli gracz przełączył się na postać Oongka przed spotkaniem z Torsteinem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego po uruchomieniu podgrzewacza można było umieścić kilka beczek z olejem jedna na drugiej w uchwycie na beczki.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w sklepach i warsztatach farbiarskich wyświetlał się komunikat, gdy po wyposażeniu się w broń dwuręczną włączono opcję „Pokaż tylko wybrane przedmioty”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty dźwiękowe umiejętności wyposażenia Abyss były odtwarzane nawet wtedy, gdy głośność efektów dźwiękowych była ustawiona na 0.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Nowości na Steamie: gra RPG akcji zaskoczyła wszystkich w 2020 roku, a teraz nadchodzi jej znacznie większa kontynuacja

Tuż przed targami gamescom na Steamie znów robi się naprawdę gorąco: w tym tygodniu czekają na nas wielki powrót...

Phantom Blade Zero: Nowy materiał z rozgrywki pokazuje świat bez granic

Podczas najnowszego odcinka State of Play deweloper S-Game zaprezentował szczegółowe informacje na temat tej gry RPG w stylu wuxia....

PlayStation idzie w ślady Steam i rezygnuje z płyt: czy to oznacza, że gry będą tańsze?

PlayStation Store jako konkurencja dla Steam? Brzmi absurdalnie – i moim zdaniem tak właśnie jest.Na początku lipca nastąpiła sensacyjna...