Crimson Desert: nieuwe update 1.18 maakt de kaart overzichtelijker voor ontdekkingsreizigers

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De volgende patch voor Crimson Desert is er en naast een heleboel bugfixes bevat update 1.18 ook een belangrijke wijziging voor de kaart in het spel.

De laatste patch is nog geen twee weken oud, en nu verschijnt er alupdate 1.18voorCrimson Desert. Ontwikkelaar Pearl Abyss richt zich opnieuw op bugfixes, maar voegt ook een paar kleine vernieuwingen toe aan het spel.

We zetten de hoogtepunten van de update voor jullie op een rijtje en vermelden natuurlijk ook de volledige patch notes op pagina 2 van het artikel.

Wat zit er in update 1.18?

De belangrijkste vernieuwing betreft waarschijnlijk de wereldkaart van Crimson Desert.Met update 1.18 worden gebieden die door een klokkentoren zijn ontdekt, in een andere kleur weergegeven dan gebieden die we zelf hebben ontdekt tijdens het verkennen.

Zo weten we vanaf nu welke delen van de wereld we daadwerkelijk al hebben verkend, zelfs als we een gebied via een klokkentoren ontdekken.

Daarnaast zijn er nog andere noemenswaardige vernieuwingen:

  • In het kennismenu vinden we nu ook informatie over alle soorten quests.
  • Onderzoek doen we vanaf nu met voorraadgrondstoffen in plaats van met zilver.
  • We krijgen nu ook kennis over dieren door ze gewoon op te tillen, in plaats van ze te doden.
  • Het komt nu niet meer voor dat we niet door een raam kunnen klimmen, ook al staat het open.
  • De verlichting van binnenruimtes is verbeterd.

Naast al deze verbeteringen is er echter ook aanhoudende kritiek van spelers.Ook in versie 1.18 wordt er steeds weer gemeld dat er op de PlayStation 5 prestatieproblemen optreden. En in de patch notes van een eerste hotfix is daar nog steeds geen oplossing voor

Dat waren dan ook al de belangrijkste wijzigingen van update 1.18. Over hoe het op de lange termijn verdergaat met Crimson Desert, weten we inmiddels ook al meer. Een DLC werd al enige tijd geleden bevestigd, maar nu is er ook een ruwe tijdsperiode: deze zou nog in 2026 moeten verschijnen. Ook multiplayer-elementen en opvolgers sluiten de ontwikkelaars niet meer uit. Meer hierover lees je hierboven in het kader.

Belangrijkste wijzigingen


Inhoud

  • De kennis-categorie „Quests“ is toegevoegd.

    • De questkennis omvat in totaal acht subcategorieën: hoofdquests, factiequests, onderzoeksquests, dagelijkse quests, leiders, archiefverslagen en sterrenbeelden.
    • Bepaalde questkennis wordt met terugwerkende kracht toegekend als je de betreffende quest al hebt voltooid.

  • De valuta die nodig is voor onderzoek is gewijzigd van zilver naar kampgeld.
  • Er is een probleem verholpen waarbij hoogwaardige handelsgoederen tot wel 100 stuks konden worden gestapeld en geladen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij handelaars onder bepaalde omstandigheden niet verschenen bij handelsposten langs de weg.
  • In de missie „Verzoek van Haverson“ is de vindplaats van het voorwerp „Notitie van de bakker“ gewijzigd.
  • Je kunt nu kennis over bepaalde dieren verwerven door ze op te tillen, zonder ze te doden.
  • Enkele kennisvermeldingen over eindbazen die ongepast overkwamen, zijn herzien.
  • Paarden kunnen nu in de stal worden uitgerust met paardentuig.
  • Er is een probleem verholpen waarbij het peinzende standbeeld onder bepaalde omstandigheden terugkeerde naar zijn ongerepareerde toestand, terwijl je in hoofdstuk 9 de quest voltooide om het standbeeld in de Jijeong-tempel te repareren.
  • In hoofdstuk 4 „De prijs van kennis“ „Mysterieuze ijzeren pot“ „Ovenreparatie in de Kilnden-werkplaats“ kan het afgescheiden deel van de oven nu met behulp van „Krachtoverdracht“ weer worden bevestigd.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de deelquest „Versla de vijanden rondom de hut“ bij het huis Steinhügel niet werd weergegeven.
  • Na voltooiing van „Bekijk de herinnering in kasteel Delesyia“ kun je nu de kennis „Mysterieuze uitnodiging“ verkrijgen.

Besturing

  • De optie „Rotatie van de vaste camera“ is toegevoegd.

    • Onder ‘Instellingen – Invoer – Draaien van de vaste camera’ zijn de eerdere opties ‘Aan’ en ‘Uit’ vervangen door ‘Handmatig’, ‘Halfautomatisch’ en ‘Automatisch’.
    • Handmatig: wanneer je een doel met de camera vastzet, kun je de camera met de rechter joystick of de muis draaien. (Eerdere optie: Aan)
    • Halfautomatisch: Wanneer je een doelwit met de camera vastzet, kun je de camera met de rechter joystick of de muis alleen binnen een bepaald hoekbereik draaien.
    • Automatisch: Wanneer je een doelwit met de camera vastzet, kun je de camera noch met de rechter joystick, noch met de muis draaien. (Eerdere optie: Uit)

  • Er is een probleem verholpen waarbij je in bepaalde situaties, terwijl je op een rijdier zat, geen doelen kon richten met een afstandswapen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de aanwijzer in de sneltoegang onnatuurlijk bewoog.

Gevecht / Actie

  • Er is een probleem verholpen waarbij sommige speciale rijdieren vast kwamen te zitten op lage richels en deze niet konden overwinnen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij je niet door een raam kon klimmen, hoewel er geen obstakel voor stond.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de baas „Welsmensch“ onder bepaalde omstandigheden steeds weer dezelfde actie op dezelfde plek uitvoerde.

UI

  • Het gebied op de wereldkaart dat wordt onthuld wanneer de bel wordt geluid, is nu visueel te onderscheiden van zelf verkende gebieden.

Grafische instellingen

  • Er is een probleem verholpen waarbij de lichteffecten in binnenruimtes onder bepaalde omstandigheden onstabiel waren.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de camera schokkerig of trillend reageerde tijdens het besturen in omgevingen met een laag FPS-aantal.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de weergave op sommige minder krachtige grafische kaarten, waaronder de GTX 1060, foutief werd weergegeven wanneer FSR-framegeneratie of XeSS-framegeneratie was ingeschakeld.

Lokalisatie

  • Lokalisatiefouten in alle talen zijn verholpen en de algemene kwaliteit van de lokalisatie is verbeterd.

Overig


  • Er is een probleem verholpen waarbij je bij het herleven bij een checkpoint soms op het titelscherm terechtkwam.
  • Er is een probleem verholpen waarbij tijdens het vooruitspoelen van een tussenfilmpje ook de spraak van de hint-pop-up werd versneld wanneer er een hint-pop-up verscheen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij arbeiders zich na het laden niet correct bewogen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij gewone NPC’s zich in bezette regio’s bevonden.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de animatie van personages op een rijdier niet correct werd weergegeven.
  • Er is een probleem verholpen waarbij het personage in de Abyss „Himmelsschleifenbrücke“ af en toe in de Zerbrochene Abyss-Ring terechtkwam.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het effect voor versnelde tijdverloop niet werd toegepast na het gebruik van de focusmodus.
  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige uitrustingsstukken door het lichaam van het personage leken heen te dringen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de bewegingen van Aeserion niet correct waren.
  • Er is een probleem verholpen waarbij je tijdens „Tijd om de gerechtigheid onder ogen te zien“ niet verder kon gaan als je naar Oongka overschakelde voordat je Torstein had ontmoet.
  • Er is een probleem verholpen waarbij je bij het bedienen van de stookketel meerdere olievaten boven elkaar in de olievatenhouder kon plaatsen.
  • Er is een probleem verholpen waarbij in winkels en ververijen een bordje werd weergegeven wanneer je na het uitrusten met tweehandige wapens „Alleen geselecteerde voorwerpen weergeven“ activeerde.
  • Er is een probleem verholpen waarbij de geluidseffecten van de vaardigheden van de Abyss-uitrusting ook werden afgespeeld als het volume van de geluidseffecten op 0 was ingesteld.

Stephan
Stephan
Leeftijd: 25 Herkomst: Bulgarije Hobby's: Gaming Beroep: Online redacteur, student

RELATED ARTICLES

Nieuw op Steam: een actie-RPG verraste iedereen in 2020, nu komt het veel grotere vervolg

Vlak voor de gamescom is het weer een drukte van jewelste op Steam: deze week staan er een grote...

Phantom Blade Zero: nieuwe gameplay toont de naadloze wereld

Tijdens een nieuwe State of Play gaf ontwikkelaar S-Game een diepgaand kijkje in de wereld van dit Wuxia-rollenspel. Het...

PlayStation doet een steekje weg uit Steam en schrapt schijfjes: betekent dit dat games goedkoper worden?

De PlayStation Store als concurrent van Steam? Klinkt absurd – en dat is het naar mijn mening ook.Begin juli...