Secondo alcune indiscrezioni, il gioco multiplayer di Halo sarebbe stato cancellato il mese scorso

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Un primo prototipo di un gioco multiplayer di Halo, che avrebbe coinvolto Activision e Sledgehammer Games (sviluppatore di Call of Duty), sarebbe stato cancellato all’inizio di luglio, anche se Microsoft potrebbe ancora valutare la possibilità di una collaborazione. Questa nuova indiscrezione arriva mentre Halo Studios sta attraversando una fase di grande transizione, con diversi progetti Halo in fase di sviluppo su Unreal Engine 5.

Lo stato attuale del multiplayer di Halo rende questa nuova notizia particolarmente interessante, se si deve dare credito alle recenti indiscrezioni. Halo Infinite rimane il titolo competitivo principale della serie a quasi cinque anni dal lancio, con le sue playlist di matchmaking che continueranno a ricevere aggiornamenti fino al 2026. Nel frattempo, Halo: Campaign Evolved, in uscita a luglio, mantiene l’attenzione sulla modalità single-player e cooperativa senza ricreare il multiplayer PvP dell’originale. Il remake ha attualmente un Metascore di 82, affiancato da un punteggio degli utenti più contrastante di 5,8, lasciando l’identità della prossima esperienza multigiocatore di Halo come una delle più grandi domande senza risposta della serie.

Secondo alcune indiscrezioni, il gioco multigiocatore di Halo dello studio di Call of Duty sarebbe stato cancellato

Secondo un nuovo video pubblicato dal noto insider Rebs Gaming, Microsoft avrebbe valutato la possibilità di coinvolgere Activision nello sviluppo di futuri progetti di Halo, tra cui potenzialmente un gioco multiplayer in collaborazione con Sledgehammer Games. Il video di Rebs è in linea con le precedenti segnalazioni di Jez Corden di Windows Central a luglio, il quale aveva affermato che Activision fosse coinvolta nel franchise. La fonte all’origine di questa affermazione aveva già fornito a Rebs informazioni accurate su “Campaign Evolved”, secondo l’insider, e sostiene che Activision abbia iniziato a testare un prototipo di Halo a giugno. Lo sviluppo sarebbe rimasto nella fase di “blockout”, in cui si testano meccaniche di base come il movimento dei giocatori, prima che il prototipo venisse cancellato all’inizio di luglio. Fondamentalmente, il gioco proposto non ha mai ricevuto il via libera definitivo.

La cancellazione del prototipo di Halo non significa che la proposta di Activision sia definitivamente morta. La fonte di Rebs sostiene che Microsoft stia ancora valutando la collaborazione, ma che nessun progetto concreto sia stato ancora approvato. Inoltre, si vocifera che l’esperimento in questione sia distinto dal Project Ekur di Halo, un altro progetto multiplayer non annunciato che sarebbe stato cancellato a luglio dopo aver attraversato diverse fasi concettuali. Lo stesso Ekur si sarebbe evoluto dal Project Tatanka di Certain Affinity, di cui si vociferava da tempo, iniziato come un concept battle royale prima di passare attraverso diverse iterazioni. Nel loro insieme, questi prototipi abbandonati e questi concetti mutevoli illustrano quante direzioni multigiocatore Xbox abbia, secondo quanto riferito, esplorato senza annunciare un successore di Infinite, mentre l’editore continua a valutare il futuro del franchise.

Il possibile coinvolgimento di Activision si inserisce inoltre in un cambiamento più ampio nel modo in cui potrebbero essere sviluppati i futuri giochi di Halo. L’analisi di Rebs dei titoli di coda di Campaign Evolved ha identificato circa 15 studi esterni di sviluppo e supporto, suggerendo che i partner esterni stiano già svolgendo un ruolo sostanziale nella prima uscita di Halo Studios basata su Unreal Engine 5. Avvalersi di uno studio con l’esperienza di Sledgehammer negli sparatutto multigiocatore potrebbe teoricamente fornire a Halo Studios ulteriori competenze senza dover creare un altro team interno completo, e l’integrazione potrebbe risultare più semplice grazie a UE5. Tuttavia, la cancellazione di un prototipo così precoce suggerisce che Microsoft stia ancora sperimentando quel modello di sviluppo piuttosto che impegnarsi definitivamente in esso in questa fase.

Per ora, il futuro di Halo rimane in gran parte un mistero. Un altro prototipo che, secondo alcune indiscrezioni, sarebbe stato cancellato, contribuisce all’incertezza, ma il presunto interesse di Microsoft per Activision potrebbe ugualmente indicare che Xbox sta testando attivamente diversi modi per rafforzare il franchise. Halo Studios ha pubblicamente affermato che sono in fase di sviluppo diversi progetti, mentre Campaign Evolved ha ormai consolidato la propria pipeline basata su Unreal Engine 5. Nonostante il gioco Halo di Sledgehammer non stia, a quanto pare, procedendo, la possibilità di coinvolgere uno studio di Activision nella roadmap di Halo rimarrebbe, secondo quanto riferito, sul tavolo. A distanza di anni dal lancio di Infinite e con Campaign Evolved che ha abbandonato il PvP, chiunque alla fine realizzerà il prossimo gioco multiplayer competitivo di Halo potrebbe svolgere un ruolo fondamentale nel definire la nuova era del franchise.

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