Gears of War E-Day: Acalorado debate sobre a nova mecânica de movimento na versão beta

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Após a primeira fase de testes, o rápido «wall-bouncing» no modo multijogador está a dividir a comunidade. Os fãs mais dedicados celebram as mecânicas clássicas, enquanto os jogadores ocasionais desistem, frustrados.

A primeira fase da beta do Gears of War E-Day já terminou, mas a discussão continua animada na Internet. Desta vez, o tema é um velho conhecido: até que ponto o sistema de movimento no Gears of War: E-Day é realmente bom? Será que o movimento frenético de cobertura em cobertura, com a espingarda em punho, afasta os jogadores casuais? Será que tudo isto é demasiado… «intenso»?

Para responder a isso, precisamos primeiro de um pouco de contexto. O Gears of War é conhecido há anos pelo seu foco em coberturas à altura da cintura. O jogo incentiva-vos literalmente a avançar de forma agressiva e a envolver-vos em tiroteios sangrentos. No modo multijogador online, os jogadores descobriram rapidamente um truque: podem correr rapidamente de um abrigo à altura da cintura para outro, repetidamente. Este movimento rápido e imprevisível coloca os vossos adversários perante um verdadeiro desafio. Se colocarmos agora uma espingarda Gnasher nas mãos destes assassinos acrobáticos, surge um estilo de jogo famoso: o «Wall Bouncing».

Feedback positivo e uma lufada de ar fresco para a série

Agora, a The Coalition fez grandes progressos no que diz respeito à movimentação em Gears of War: E-Day. Graças à tecnologia moderna, as robustas personagens de Gears podem finalmentesaltar. Além disso, agora podem deslizar e trepar para coberturas à altura da cintura. Pessoal, estamos a falar de um desenvolvimento verdadeiramente revolucionário no mundo dos videojogos.

Mas como é que este novo movimento foi recebido pela comunidade, quando esta teve a oportunidade de experimentar o jogo no fim de semana? Bem, muitos jogadores parecem estar a adorar a mistura entre o antigo e o novo. Isso traz uma lufada de ar fresco a Gears of War. É verdade que ainda se pode saltar alegremente de um abrigo para outro. No entanto, as novidades do E-Day trazem exatamente a dose certa de variedade ao jogo, para manter a jogabilidade fresca.

Entre os fãs que dão um claro sinal de aprovação às alterações do E-Day está também o Helios. Ele partilhou um vídeo no X. Nele, ele elimina adversários em série com a espingarda e escreve: «O Gears of War está mesmo de volta». Como podem ver claramente: o «wall bouncing» continua extremamente presente.

No subreddit do Gears of War, as pessoas expressam opiniões semelhantes.& nbsp;Vídeos que mostram o novo sistema de movimentação estão literalmente a inundar a plataforma. Alguns utilizadores chegam mesmo a afirmar que já não têm qualquer interesse nos jogos anteriores da série,depois de terem experimentado a abordagem de Gears of War: E-Day.

Crítica à jogabilidade e frustração entre os jogadores casuais

No entanto, nem tudo são elogios. Outro vídeo,que o Nate publicou no X, oferece uma visão detalhada do modo multijogador, incluindo as novas técnicas de movimento. Também aqui tudo remete para o Gears clássico. No entanto, isto está a causar bastante descontentamento entre alguns comentadores na Internet. Um utilizador chamado Adam Castleberry mostrou-se pouco impressionado e escreveu: «Obrigado por partilhar. Pelo menos assim não desperdiço nem o meu tempo nem o meu dinheiro.»

«Não acredito que a franquia continue com esta treta das espingardas, que fazem as pessoas encostarem-se à parede e provocam convulsões. Parece absolutamente ridículo lol»,escreveu o utilizador do X NIB. «Eu compreendo que alguns fãs hardcore adorem este elemento típico do Gears. Mas é melhor rezarem para que o grande público veja as coisas da mesma forma. Caso contrário, a The Coalition pode rapidamente ficar na mira da administração da Xbox, que não hesita em tomar medidas drásticas.»

Outros manifestaram uma aversão semelhante ao estilo de movimento do Gears of War.Por exemplo, o ExoGhost publicou no X: «Imaginem que chegam a casa depois do trabalho e só querem jogar tranquilamente para relaxar. E depois são destruídos por jogadores agressivos que exploram descaradamente falhas no sistema de movimento. O jogo casual está morto.»

Kamikaze_Bacon mostrou-seigualmente indignado no Reddit: «Desculpem, mas quem acredita que o Gears deva ser jogado assim é um idiota. Podem gritar «sKiLl ExPrEsSiOn!» por mais alto que for, mas isso é simplesmente ridículo.”

Um debate que já dura há décadas entre os fãs

No entanto, esta crítica não é, de forma alguma, nova. O Gears of War sempre lutou contra a acusação de que estas técnicas específicas de movimento online são apenas para novatos. Aqui está um publicação no Gamefaqs de há 17 anossobre o tema do «wall bouncing». O utilizador blade6321 escreveu na altura: «Faz-se isto para não ser atingido. Mas muitas pessoas chamam-lhe uma tática de “noob” – e, sinceramente, concordo com isso.»

No fim de contas, é uma questão de gosto pessoal se consideram todas estas manobras de movimento no Gears of War E-Day geniais ou horríveis. Nota à margem: é fascinante ver que precisamente as discussões que eu acompanhava na minha época de escola continuam a ser travadas com tanta intensidade no nosso mundo moderno das redes sociais. Se o Gears of War: E-Day consegue reavivar disputas tão antigas, talvez esse seja o sinal mais claro de que a série está a celebrar um verdadeiro regresso.

Thomas
Thomas
Idade: 31 anos Origem: Suécia Hobbies: jogos, futebol, esqui Profissão: Editor online, animador

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