Vývojář z Googlu portoval hru Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 včetně Yuri’s Revenge na iOS. Hlavní práci dabei odvedla AI.
C&C 1 a 2jsou již delší dobu k dispozici v remasterované verzi, pro hru Generalsbylzveřejněnzdrojový kód, ale na modernizovanou verziAlarmstufe Rot 2(a Tiberian Sun na stejném enginu) nechává Electronic Arts fanoušky Command & Conquer čekat už celé roky.
Nyní však můžetejeden z nejoblíbenějších dílů série C&Chrát alespoň na nových platformách. Stejný talent, který nedávno přenesl hru Command & Conquer: Generals pomocí umělé inteligence na zařízení Apple, nyní přidal port této realtimové strategické hry o Spojencích a Sovětech.
Vývojář z Googlu Ammaar Reshi jako malou cvičnou úlohu portoval tuto nadčasovou strategickou klasiku spolu s rozšířením Yuriho pomstanativně na iPhone a iPad– a majitelé originálu si mohou novou verzi stáhnout zdarma.
Zvýšená obtížnost
Při svém předchozím projektu týkajícího se hry Generals mohl Reshi ještě těžit z oficiálního uvolnění zdrojového kódu společností EA z roku 2025. U hry Alarmstufe Rot 2 však narazil na uzavřené dveře, protožepůvodní kód je v komunitě považován za ztracený. Místo emulace proto použil jiný základ:
Použil jsem Fable 5, abych přenesl Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri’s Revenge na iPhone a iPad!
EA nikdy nezveřejnila zdrojový kód RA2, takže nebylo co portovat. Gemini 3.6 Flash to několik hodin testoval, GPT-5.6 Sol přepracoval AI pro skirmish.
Vše zveřejňuji jako open source níže pic.twitter.com/Hke9SohfWA
— Ammaar Reshi (@ammaar) 8. srpna 2026
Projekt vychází zChrono Divide, což je TypeScriptová replika hry, kterou Alexandru Ciucă po léta přepracovával. Reshi tento základ zabalil do nativního Swiftového obalu pro iOS. Herní soubory si musíte opatřit zverze Ultimate Collection hry C&C: Red Alert 2 na Steamu, protože z právních důvodů není součástí balíčku žádný obsah chráněný autorskými právy.& nbsp;Skript z GitHubu tyto grafiky a zvuky integruje lokálně.
AI jako pomocník
Zatímco při portování hry Generals odvedl hlavní práci jazykový model Claude Code, tentokrátbyla použita celá řada systémů AI. Gemini 3.6 Flash samostatně prováděl hodinové testovací hry v bojovém režimu, odhaloval chyby ve zobrazení a pomáhal s překladem tisíců řádků textu.
GPT-5.6 Sol mezitím kompletně přepracoval nepřátelskoupočítačovou AIod základů. Za tímto účelem systém analyzoval zveřejněný zdrojový kód her Der Tiberiumkonflikt a Generals.
Podle vývojáře Ammara Reshiho nyní nepřátelská vozidla-boti používají skutečné strategie, cíleně střílejí superzbraněmi, jako je Psi-Dominator, na vaši základnu a přizpůsobují své jednotky složení vaší armády. Speciální testovací rutiny zajišťují, že počítačoví protivníci během bitev nikdy nezůstanou pasivní.
Dotykové ovládání pro stavbu základny
Přenos na dotykové obrazovky rovněž výrazně přesahuje rámec jednoduché simulace. Zobrazení výběrových rámečků, posouvání mapy dvěma prsty a plynulé přibližování a oddalování se podle vývojáře na iPadu jeví jako přirozené.
Aby se mobilní zařízení při rozsáhlých bitvách nepřehřívalo, vývojáři zásadně optimalizovali grafický pipeline pomocí Metal. Snímková frekvence a přístupy k paměti se automaticky přizpůsobují stavu systému.
Reshi opět popisuje vývoj jako spolupráci mezi prací na umělé inteligenci a zpětnou vazbou od lidí – fascinující pohled na možnou budoucnost vývoje her.

