Вышло очередное обновление для Crimson Desert, которое направлено на улучшение игровой экономики. В частности, в него включено множество улучшений, касающихся торговли товарами и банковской системы.
В Crimson Desert снова настало время обновлений: патч 1.16 вышел для всех платформ и посвящён в первую очередь одной теме — экономике и торговле в игре с открытым миром. Есть несколькозначительных улучшений, касающихся банков и торговли товарами; мы подготовили для вас краткий обзор самых важных изменений и, конечно же, полный список изменений от разработчиков на странице 2.
Что нового в патче 1.16?
Помимо десятков исправлений ошибок и мелких улучшений, это обновление, прежде всего, приносит множество нововведений в торговлю товарами с помощью повозки.
Если вы ещё не знаете: в нашем лагере после выполнения нескольких квестов мы получаем повозку, с помощью которой можно доставлять торговые товары, найденные по всему миру. Затем нам приходится самостоятельно доставлять их в торговый пост, где нам платят за товары, правда, не обычными деньгами, а валютой нашего лагеря. Это очень трудоемкий и до сих пор едва ли оправдывающий себя способ добывать ресурсы для лагеря. Однако этот патч значительно улучшает ситуацию:
- Появилось 133 новых торговых поста, которые, однако, в большинстве случаев открываются только после выполнения квеста или победы над врагами в окрестностях.
- Добавлено 28 новых торговых товаров.
- В целом мы зарабатываем больше денег на торговле, а на труднодоступных торговых постах можно получить более высокую прибыль.
- Торговые товары теперь можно продавать поштучно, а не только пачками.
- Появилось семь новых повозочных мастерских, где товары упаковываются и загружаются.
- Во время движения повозки на мини-карте отображаются проходимые пути.
- На карте теперь есть вкладка «Торговля», в которой можно, например, фильтровать торговые посты по продаваемым там товарам.
Это были основные улучшения для повозок, но и банки в Crimson Desert получают новую функцию. Теперь вы можете использовать облигации для инвестиций, обменивать их на золотые слитки или покупать за них редкие предметы в магазине облигаций.
На этом основные изменения обновления закончились. Если вас до сих пор беспокоила какая-то конкретная проблема, загляните в примечания к обновлению от разработчиков на странице 2 — возможно, теперь для неё найден исправление. Однако одно важное для многих фанатов изменение так и не вошло в последнее обновление: если вы используете стопку продуктов через быстрый доступ, в слот по-прежнему автоматически помещается самое слабое блюдо.
Примечания к обновлению
Новости
- Улучшено содержание торговых точек.
- Торговые точки
- Добавлено 133 новых торговых точки, в том числе торговец на торговой точке Пайлунер.
- Новые торговые точки появляются только после завершения существующих квестов торговых гильдий или устранения угрозы в окрестностях.
- В целом были скорректированы вид и количество товаров, продаваемых на торговых постах.
- Торговые посты, до которых трудно добраться на повозке, приносят более высокую прибыль.
- Система торговли была изменена таким образом, что цена на товары корректируется, если в одном месте было продано слишком много товаров.
- Общая прибыль, которую можно получить от торговли, была увеличена.
- Повозки больше не исчезают после доставки груза в королевский торговый пост.
- Цены на товары в королевских торговых постах были увеличены в четыре раза.
- Добавлено 133 новых торговых точки, в том числе торговец на торговой точке Пайлунер.
- Товары
- Добавлено 24 вида высококачественных торговых товаров и 4 вида обычных торговых товаров.
- Максимальное количество единиц в стопке на одно место изменено на 10 или 100 в зависимости от цены упакованного товара.
- Неупакованные товары теперь также можно складывать в стопки по 5 или 50 штук.
- Система торговли была усовершенствована, так что товары теперь можно продавать и поштучно.
- Товары, загруженные на повозки и лошадей, теперь можно перемещать между собой.
- Доля уничтоженных товаров при возвращении лошади, а также при уничтожении и сборе повозки была увеличена.
- Мастерская по ремонту повозок
- По всему Пивелю добавлено 7 мастерских по ремонту повозок, которые могут служить промежуточными опорными пунктами.
- Эрнанд, Деменисс, Делесия, Пайлуне, Томмазо, Урдава, Варния
- В мастерской по ремонту повозок можно упаковывать и загружать товары.
- По всему Пивелю добавлено 7 мастерских по ремонту повозок, которые могут служить промежуточными опорными пунктами.
- Улучшения удобства
- При езде на повозке на мини-карте отображаются дороги, по которым можно проехать на повозке.
- На карту добавлена вкладка «Торговля».
- Там вы можете просматривать торговые посты, королевские торговые посты, мастерские по ремонту повозок и дороги для повозок.
- С помощью функции фильтрации вы можете легко найти торговые посты, где продаются нужные вам товары.
- В подробной информации о торговом посте вы можете просмотреть все рыночные цены.
- Теперь отображается средняя цена покупки товаров.
- Если вы выделяете упакованные торговые товары в инвентаре лошади, инвентаре повозки, на экране покупки/продажи в магазине, а также на экране склада, их теперь можно добавить в фильтр предметов на карте.
- При просмотре торговых товаров на карте теперь отображается их количество, имеющееся у лошади и в повозке.
- У торговцев, которые продают или покупают предметы, затронутые событиями, связанными с торговлей, на вкладке «Торговля» отображается отдельная отметка.
- Торговые точки
- Банк был улучшен.
- Максимальное количество золотых слитков, полученных или потерянных в результате банковских процентов, ограничено 40 штуками.
- Добавлено «Хранилище облигационного банка».
- Инвестиции можно начать, если внести 10 или более облигаций.
- Облигации можно обменять на 10 золотых слитков.
- Добавлен магазин облигаций. Здесь можно приобрести редкие предметы за облигации.
Основные изменения
Содержание
- Исправлена проблема, из-за которой не удавалось завершить испытание «Длинная рука закона», если все преступники уже были сданы.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в выполнении испытания «Щит непоколебимой воли V» не учитывался должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс в выполнении испытания «Гармоничные копыта VIII» не учитывался должным образом.
- Исправлена проблема, из-за которой не удавалось завершить испытание «Сокрушительный удар II».
- Исправлена проблема, из-за которой при определённых обстоятельствах не появлялся лидер монахов храма Чиджон.
- Исправлена проблема, из-за которой количество очков вклада могло превышать 100.
- Задание «Тень над рекой» в главе 2 было переработано таким образом, что его необходимо завершить, чтобы перейти к заданию «Где царит бедствие».
- Добавлены и улучшены анимации взаимодействия с некоторыми животными.
- Утконос
- Лесная хорька
- Пантера
- Дикобраз
- Еж
- Исправлена проблема, из-за которой графа Байрона нельзя было убить во время квеста «Убить графа Байрона», что не позволяло продолжить квест.
- Исправлена проблема, из-за которой умение «Подъём» было разрешено использовать в кулачном поединке.
- Изменены названия и описания некоторых предметов.
- «Знаменное копье пиратов Веллуа» → «Знаменное копье Танцующего сома»
- Исправлена ошибка, из-за которой куб нельзя было управлять, если лазерный выключатель в бездне «Мегалитная корона» активировался с помощью умения «Отражение света».
- Исправлена проблема, из-за которой перспектива персонажа выглядела неестественно при попытке взаимодействовать с дверью для управления переключателем механизма открытия во время квеста «Помоги Октавию в его эксперименте».
- Исправлена проблема, из-за которой «Падший Абyss» поднимался даже при отключенных схемах.
- Исправлена проблема, из-за которой атака на механический доспех преступника Джованни считалась преступлением.
- Исправлена проблема, из-за которой экипировка «Приговор духа» и «Страж тьмы» из серии «Бездна» работала некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой при сдаче боя против Посоха Антумбры воскрешение не происходило рядом с Нексусом Абyss.
- Исправлена проблема, из-за которой управление расположением мебели становилось нестабильным при изменении положения предметов интерьера в контенте «Жизнь» вблизи стен.
- Содержание знаний, полученных в ходе расследования, теперь отображается в списке квестов «Оскаленные клыки».
- Дверь лаборатории Марни теперь остаётся открытой после освобождения лаборатории Марни.
- Исправлена проблема, из-за которой дверь «Вершины звёзд» не открывалась даже при использовании ключа.
- Изменено место, куда необходимо доставить мешки в квесте «Новое начало».
- Квест «Незаконный рынок» был доработан, теперь его можно продолжить, даже если во время выполнения квеста будет угнан одноконный фургон.
- Исправлена проблема, из-за которой слонов иногда не удавалось продать скупщику скота.
- Исправлена проблема, из-за которой атаки «Энергетического ядра флота Архивов» не наносили урон, если к нему приближаться сбоку.
- Инструкция по использованию рюкзака связи Куку 999K была исправлена, чтобы она соответствовала реальному использованию.
- Исправлена проблема, из-за которой при попытке прочитать воспоминание без экипированной окрашенной Визионе экипировалась неокрашенная Визионе.
- Квест «Прояви свой дух» был улучшен: теперь возвращается весь дух, потраченный на открытие дверей.
- Исправлена проблема, из-за которой миссия иногда не продолжалась и появлялось сообщение «НПЦ сейчас выполняет другую миссию», хотя НПЦ не был занят ничем другим.
- Предметы-бомбы теперь группируются в инвентаре по 10 штук и могут быть добавлены в быстрый доступ.
- Исправлена проблема, из-за которой фактическое расположение ателье не совпадало с положением значка на карте.
- Белок и подобных животных теперь можно сдирать с кожи.
- Набор тканевой одежды боевого монаха теперь можно окрашивать.
- Исправлена проблема, из-за которой окраска некоторых нарядов отображалась неестественно.
- Исправлена проблема, из-за которой при определённых обстоятельствах было невозможно продолжить прохождение «Святилища трансцендентности».
- Некоторые записи знаний, полученные в ходе выполнения квестов, которые ранее не отображались в списке знаний, теперь отображаются в нём. (Всего 421)
Управление
- Исправлена проблема, из-за которой специальное снаряжение в панели быстрого доступа не могло быть использовано сразу после первой загрузки игры.
- Исправлена проблема, из-за которой на уровне сложности «Трудный» было невозможно употреблять блюда, находясь на верховых животных.
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж не поддавался управлению при исследовании вращающейся статуи в Древних руинах Солнечной луговины и Золотых равнин.
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж не мог двигаться, если видение было снято во время взаимодействия с телепортационным устройством Марни.
- Исправлена проблема, из-за которой управление не реагировало, если способность «Хватать» на лошади применялась к товарищу.
- Исправлена проблема, из-за которой персонаж в определённых ситуациях непреднамеренно неоднократно прекращал бег.
- Исправлена проблема, из-за которой при ношении дубины было невозможно сесть на верхового животного.
- [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой управление персонажем становилось невозможным при открытии определённых гардеробов.
Бой / Действия
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании «Удар шторма» с помощью «Ветряного копья» против нескольких противников игра замедлялась.
- Исправлена проблема, из-за которой рывок с помощью пильного диска среднетяжелого механизированного танка «Единица 21» проходил слишком далеко.
- [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой ближайшие противники убирали и снова доставали оружие при использовании способности «Глаз тайфуна».
- [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой оружие в правой руке исчезало при использовании способностей щита, если у персонажа было экипировано оружие в обеих руках.
- [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой щит складывался и снова раскладывался при остановке во время быстрого полёта или при переходе в состояние «Фокус».
- [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой повторное планирование после прерывания реагировало медленнее, чем у Клиффа или Уонгки.
- [Дамиан] Исправлена проблема, из-за которой при использовании способности «Небесный шаг» в определённых обстоятельствах под ногами появлялись платформы.
- [Оонгка] Исправлена проблема, из-за которой отображалась неестественная анимация, если при погружении в воду одновременно использовался «Вертикальный полёт».
- [Оонгка] Исправлена проблема, из-за которой определенные атаки повторялись, если в слоте вторичного оружия было экипировано оружие, отличное от перчаток, были активированы стандартные настройки контроллера, а затем выполнялась атака.
- [Оонгка/Дамиана] Исправлена проблема, из-за которой «Фокус: защита» можно было использовать при определённых обстоятельствах.
- Исправлена проблема, из-за которой при определённых обстоятельствах задерживалась цепочка элементальных умений.
- Исправлена проблема, из-за которой схема атак босса «Меч Антумбра» не прерывалась, даже если вы успешно парировали определённые атаки с помощью молниеносного контратаки.
- Бомбы, вызываемые из алхимического рюкзака с бомбами «Кровавых бандитов», теперь не попадают в союзников.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые противники проникали сквозь стены после комбинации «Укол» и «Хватка».
- Виверны теперь не могут одновременно атаковать и уклоняться.
- Исправлена проблема, из-за которой «Точный выстрел» из дробовика расходовал необычно много патронов.
- Исправлена проблема, из-за которой браслет «Аксиома» мгновенно исчезал при использовании «Высвобождение энергии» во время полёта.
- Исправлена ошибка, из-за которой навык «Дальний размах» нельзя было использовать во время езды на медведе.
- Исправлена ошибка, из-за которой бомбы, брошенные противниками, не попадали в цель.
- Исправлена ошибка, из-за которой успешный выстрел с использованием «Фокус: уклоняющийся выстрел» расходовал дух.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование «Фокус: уклоняющийся выстрел» из пистолета или мушкета в прямом направлении не расходовало выносливость.
- Теперь комбинированные умения легче применять после «Укола» мечом, двуручным мечом или кинжалом.
- «Точный выстрел» теперь можно применять даже во время бега с экипированным оружием дальнего боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой высокоподвижный A.T.A.G. при атаке взрывной пушкой повторно выполнял определённое действие, если целился в землю.
- Исправлена проблема, из-за которой противники не получали урона, если их поднимали с помощью «Подъема» во время скольжения, а затем бросали.
- Исправлена проблема, из-за которой Абисс-Кутум на мгновение исчезал и снова появлялся, если вы покидали зону боя во время сражения.
Графика и настройки
- [PC] Реализован AMD FSR SDK 2.3.0.
- Теперь FSR Upscaling 4.1 также поддерживается на графических процессорах серии AMD Radeon RX 7000 (RDNA 3).
- Ray Regeneration обновлена до версии 1.2.0.
- Исправлено мерцание по краям окон и границам.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые удалённые объекты были невидимы в определённых областях.
Локализация
- Исправлены ошибки локализации на всех языках и улучшено общее качество локализации.
Прочее
- [Oongka/Damiane] Исправлена проблема, из-за которой здоровье лошади Клиффа восстанавливалось при использовании конюшни.
- [Oongka/Damiane] Исправлена проблема, из-за которой эффект экипировки «Бездна», увеличивающий количество серебра, не применялся при использовании таких предметов, как медный мешок.
- [Oongka] Исправлена ошибка, из-за которой правая рука Оонгки становилась невидимой после экипировки ручного пистолета, а затем сохранения и загрузки игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой фрагмент воспоминания становился невидимым при использовании способности «Отражение света».
- Исправлена проблема, из-за которой эффект уязвимости в определённых ситуациях было трудно распознать.
- Исправлена проблема, из-за которой положение тетивы, натянутой персонажем, во время соревнований по стрельбе из лука неестественно смещалось.
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании навыка «Отражение света» дополнительно отображался облик меча, хотя основным оружием не был меч.
- Исправлена проблема, из-за которой на верховом животном дополнительно отображался облик меча, хотя основным оружием не был меч.
- Исправлена проблема, из-за которой у диких полевок активировалось взаимодействие «Красть».
- Исправлена проблема, из-за которой анимация персонажа при переноске определённых мёртвых животных выглядела неестественно.
- Исправлена ошибка, из-за которой шея виверны застывала, если вы уклонялись во время прицеливания.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые наряды отображались неестественно в зависимости от движения.
- Исправлена ошибка, из-за которой модели оружия накладывались друг на друга при использовании определённых видов оружия.
- Исправлена проблема, из-за которой область под поверхностью ртути освещалась светом фонаря.
- Исправлена проблема, из-за которой при смене сцены в определенных обстоятельствах сохранялось затемнение.
- Исправлена проблема, из-за которой улучшение навыков здоровья, выносливости и духа иногда приводило к сбою игры.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальное отображение силы Аксиомы при использовании «Силового кулака» отображалось некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой изменения в настройках скрытия внешнего вида не применялись сразу.
- Анимация при толкании парома стала более естественной.
- В окне перехода между историями отдельных персонажей теперь отображается портрет соответствующего персонажа.
- Исправлена проблема, из-за которой оружие перекрывалось при снятии очков «Видение» после просмотра воспоминания.
- После гибели во время воспроизведения фрагмента воспоминания теперь активируется исключительно опция «Воскресить у контрольной точки».
- Исправлена проблема, из-за которой положение камеры в режиме «Жизнь» иногда сильно менялось при перемещении ракурса левой кнопкой мыши.
- Исправлена проблема, из-за которой кинжал иногда исчезал при использовании команды «Укол» во время виса на стене.
- Исправлена проблема, из-за которой в меню карты периодически происходили сбои.
- Исправлена проблема, из-за которой после успешной рыбалки иногда не отображалась информация о пойманной рыбе.
- Исправлена проблема, из-за которой смена персонажа приводила к сбою, когда Дамиана или Оонгка следовали за игроком.
- Исправлена проблема, из-за которой анимация персонажа отображалась некорректно, когда высокоманевренный A.T.A.G. падал с большой высоты.
- Исправлена проблема, из-за которой во время боя с «Забытым генералом» иногда происходили сбои.
- Победив «Каранду», теперь можно получить знания о гарпиях.
- Победив «Бушующие бури», теперь гарантированно получаются соответствующие знания.
- Исправлена проблема, из-за которой меч Назк продавался в магазине по заниженной цене.
- Категория грибов была изменена с «Ингредиенты для приготовления пищи» на «Ингредиенты для алхимии».

