《猩红沙漠》的最新更新现已上线,重点针对游戏内的经济系统。此次更新对商品交易和银行系统进行了多项优化。
《深红荒漠》又到了更新时刻:1.16补丁已登陆所有平台,主要聚焦于一个主题:这款开放世界游戏中的经济与贸易系统。银行和商品交易系统都进行了若干重大改进,我们将为您总结最重要的内容,当然,第2页还为您准备了开发者发布的完整补丁说明。
1.16补丁包含哪些内容?
除了数十项错误修复和细微改进外,本次更新主要为使用马车进行商品贸易带来了大量新内容。
如果你还不知道:在我们的仓库中,完成某些任务后会获得一辆马车,可以用它运送我们在世界各地收集到的贸易商品。随后我们需要亲自将货物运送到贸易站,在那里我们会收到报酬——不过不是普通货币,而是我们仓库专用的货币。这原本是一种非常耗时且回报微薄的为仓库筹集资源的方式。但本次补丁对此进行了大幅改进:
- 新增了133个贸易站,但其中大部分只有在完成任务或击败附近敌人后才会出现。
- 新增了28种贸易商品。
- 通过贸易,我们总体上能赚取更多钱,而在交通不便的贸易站,还能获得更高的利润。
- 商品现在可以单件出售,而不再仅限于成批交易。
- 新增了七处马车工坊,可在其中对货物进行打包和装载。
- 驾驶马车时,小地图上会显示可通行的道路。
- 地图上现在新增了一个“贸易”标签页,可据此按所售商品对贸易站进行筛选。
关于马车的主要改进到此为止,此外,《猩红沙漠》中的银行也新增了一项功能。现在,你们可以使用债券进行投资,将其兑换成金条,或用其在债券商店购买稀有物品。
以上就是本次更新的主要改动。如果此前还有某个具体问题困扰着你们,不妨查看第2页开发者发布的补丁说明,说不定现在已经修复了。不过,有一项对许多玩家来说很重要的改动并未包含在最新更新中:如果通过快速访问消耗一捆食物,系统仍会自动将其中最差的菜肴放入下一个槽位。
补丁说明
新内容
- 优化了贸易内容。
- 贸易站
- 新增了133个贸易站,其中包括帕伊卢纳贸易站的商人。
- 只有在完成现有商人公会任务或消除周边威胁后,新的贸易站才会出现。
- 贸易站所售商品的种类和数量已进行整体调整。
- 使用马车难以抵达的贸易站将带来更高的利润。
- 贸易系统已进行调整,当某地售出的商品过多时,商品价格将随之调整。
- 通过贸易可获得的总利润已提高。
- 向皇家贸易站完成一次交付后,马车将不再消失。
- 皇家贸易站中贸易商品的价格已提高至原来的四倍。
- 新增了133个贸易站,其中包括帕伊卢纳贸易站的商人。
- 贸易商品
- 新增了24种高价值贸易商品和4种普通贸易商品。
- 每个格子的最大堆叠数量已根据包装贸易商品的价格调整为10或100。
- 未包装的贸易商品现在也可以堆叠,上限分别为5或50件。
- 贸易系统已优化,现可单独出售贸易商品。
- 装载在马车和马背上的贸易商品现可相互调换位置。
- 在收回马匹以及摧毁并回收马车时,被摧毁的贸易商品比例已提高。
- 马车修理厂
- 在皮韦尔各地新增了7处马车修理厂,可作为中途补给站使用。
- 赫南德、德梅尼斯、德莱西亚、帕伊卢内、托马索、乌尔达瓦、瓦尔尼亚
- 在马车修理厂中,可以对贸易商品进行打包和装载。
- 在皮韦尔各地新增了7处马车修理厂,可作为中途补给站使用。
- 舒适度优化
- 乘坐马车时,小地图上会显示马车可通行的道路。
- 地图中新增了“贸易”标签页。
- 在那里,您可以查看贸易站、皇家贸易站、马车维修站和马车路线。
- 通过筛选功能,您可以轻松找到销售所需贸易商品的贸易站。
- 通过贸易站的详细信息,您可以查看所有市场价格。
- 现在会显示贸易商品的平均购买价格。
- 当在马匹背包、马车背包、商店的买卖界面以及仓库界面中选中已打包的贸易商品时,现在可以将它们添加到地图的物品筛选器中。
- 在地图上查看贸易商品时,现在会显示马匹和马车上当前的库存数量。
- 对于出售或购买受贸易相关事件影响物品的商人,其“贸易”标签页中将显示单独的标记。
- 贸易站
- 银行系统已得到优化。
- 通过银行利息获得或损失的金条数量上限已调整为40块。
- 新增了“债券银行金库”。
- 存入10张或更多债券即可开始投资。
- 债券可兑换为10块金条。
- 新增了“债券商店”。玩家可在此使用债券购买稀有物品。
主要变更
内容
- 修复了当所有匪徒已被移交后,无法完成“法律的长臂”挑战的问题。
- 修复了“坚定意志之盾 V”挑战进度无法正常记录的问题。
- 修复了“和谐蹄声 VIII”挑战进度无法正常记录的问题。
- 修复了“压倒性一击 II”挑战无法完成的问题。
- 修复了在特定情况下,智正寺的僧侣首领不会出现的问题。
- 修复了贡献点数可能超过 100 的问题。
- 对第 2 章中的任务“河上的阴影”进行了调整,现在必须完成该任务才能继续进行“苦难之地”任务。
- 新增并优化了与部分动物的互动动画。
- 鸭嘴兽
- 森林鼬
- 犰狳
- 豪猪
- 刺猬
- 修复了在“暗杀拜伦伯爵”任务中无法击杀拜伦伯爵的问题,该问题曾导致任务无法继续。
- 修复了在拳击对决中允许使用“举起”技能的问题。
- 修改了部分物品的名称和描述。
- “维卢亚海盗的旗帜长矛” → “舞动鲶鱼的旗帜长矛”
- 修复了在“巨石王冠”深渊中,通过“反射光线”激活激光开关后无法控制立方体的问题。
- 修复了在任务“协助奥克塔维乌斯进行实验”中,尝试与门互动以操作开启机制开关时,角色视角显得不自然的问题。
- 修复了即使电路处于关闭状态,堕落深渊仍会上升的问题。
- 修复了攻击“无赖”乔瓦尼的机械装甲会被判定为犯罪的问题。
- 修复了深渊装备“灵魂审判”和“黑暗守卫”无法正常运作的问题。
- 修复了放弃与安图布拉之杖战斗后,无法在附近的深渊枢纽处复活的问题。
- 修复了在“家居”内容中,当将摆设物品的位置调整至靠近墙壁时,家具位置控制会出现不稳定的问题。
- 调查期间获得的知识内容现已在“獠牙”的任务列表中显示。
- 解救马尼斯实验室后,该实验室的门将保持开启状态。
- 修复了“星辰之巅”的大门即使使用钥匙也无法打开的问题。
- 任务“新开始”中需要运送麻袋的目的地已更改。
- 任务“无政府市场”已优化,即使在任务过程中单马车被盗,任务仍可继续进行。
- 修复了大象偶尔无法卖给牲畜贩子的问题。
- 修复了从侧面接近“档案舰队能量核心”时,不会受到其攻击的问题。
- 已修正“库库通信背包 999K”的使用说明,使其与实际使用情况一致。
- 修复了在未装备染色“维西奥内”的情况下尝试阅读记忆时,系统会自动装备未染色“维西奥内”的问题。
- 已优化“展现你的灵魂”任务,现在开启门所消耗的全部灵魂都将予以返还。
- 已修复一个问题:此前任务偶尔无法继续,并显示“该NPC正在执行其他任务”的提示,尽管该NPC实际上并未忙于其他事务。
- 炸弹类物品现在会在背包中以10个为单位堆叠,并可添加至快速栏。
- 修复了裁缝店实际位置与地图上图标位置不一致的问题。
- 现在可以剥取松鼠及类似动物的皮毛。
- 战斗僧侣的布制服装套装现可染色。
- 已修复部分服装染色效果显示不自然的问题。
- 修复了在特定情况下无法继续进行“超脱圣所”任务的问题。
- 部分此前未显示在“知识”列表中的任务获取的知识条目,现已显示在该列表中。(共计 421 条)
操控
- 修复了游戏首次加载后,快速栏中的特殊装备无法立即使用的问题。
- 修复了在“困难”难度下无法在坐骑上食用菜肴的问题。
- 修复了在“阳光牧场”和“金色平原”的远古遗迹中,角色无法对雕像转盘进行调查的问题。
- 修复了在与马尼传送装置互动时,若将“幻视”物品放入背包,角色将无法移动的问题。
- 修复了在骑马时对队友使用“抓取”技能会导致操作无响应的问题。
- 修复了在特定情况下角色会意外反复停止奔跑的问题。
- 修复了携带战锤时无法骑乘坐骑的问题。
- [Damiane] 修复了打开特定衣柜时角色无法操控的问题。
战斗 / 动作
- 修复了使用风之矛的“风暴斩”攻击多个敌人时游戏运行变慢的问题。
- 修复了21号中重型机械化坦克使用锯刃冲锋时冲刺距离过远的问题。
- [达米安] 修复了使用“台风之眼”技能时,附近敌人会将武器收起又重新拔出的问题。
- [达米安] 修复了在双手均装备武器的情况下使用盾牌技能时,右手武器会消失的问题。
- [达米安] 修复了在快速飞行中暂停或切换至专注状态时,盾牌会收起又展开的问题。
- [达米安] 修复了中止滑翔后重新滑翔时的响应速度,使其与“悬崖”或“翁卡”技能相比不再更慢。
- [达米安] 修复了在特定情况下使用“天步”技能时,地面下方会生成平台的故障。
- [昂卡] 修复了潜入水中时若同时使用垂直飞行,会出现不自然动画的故障。
- [Oongka] 修复了当你在副武器槽中装备了手套以外的武器、启用了控制器自定义的默认选项,随后发动攻击时,某些攻击会重复执行的问题。
- [Oongka/Damiane] 修复了 “专注:防御”可在特定情况下被激活的问题。
- 修复了在特定情况下元素技能连击出现延迟的问题。
- 修复了尽管成功用闪电反击格挡了“安图布拉之剑”首领的某些攻击,但其攻击模式仍未被中断的问题。
- 血匪的“炼金炸弹背包”所召唤的炸弹现在不会再击中盟友了。
- 修复了某些敌人使用“刺击”和“抓取”组合技后会穿墙的问题。
- 飞龙现在无法同时进行攻击和闪避。
- 修复了霰弹枪使用“精准射击”时消耗弹药数量异常多的问题。
- 修复了飞行中使用“释放能量”时,Axiom手镯会立即消失的问题。
- 修复了骑乘熊时无法使用“远距离摆动”的问题。
- 修复了敌人投掷的炸弹无法命中目标的问题。
- 修复了“专注:闪避射击”成功命中时消耗精气的问题。
- 修复了使用手枪或火枪向前施放“专注:闪避射击”时不消耗耐力的问题。
- 使用剑、双手剑或匕首进行“刺击”后,现在更容易接续连击技能。
- 现在,在装备远程武器并奔跑时,也可使用“精准射击”。
- 修复了高机动性A.T.A.G.在用爆破炮攻击时,若瞄准地面,会反复执行特定动作的问题。
- 修复了敌人在滑行过程中被“提起”并随后被投掷时,不会受到伤害的问题。
- 修复了在战斗中离开战斗区域时,Abyss-Kutum会短暂消失并重新出现的问题。
图形与设置
- [PC] 已集成 AMD FSR SDK 2.3.0。
- FSR 超分辨率 4.1 现已支持 AMD Radeon RX 7000 系列(RDNA 3)显卡。
- Ray Regeneration 已更新至 1.2.0 版本。
- 已修复窗口边框和边缘的闪烁问题。
- 已修复在特定区域内部分远距离物体无法显示的问题。
本地化
- 修复了所有语言版本中的本地化错误,并提升了本地化的整体质量。
其他
- [Oongka/Damiane] 修复了使用马厩时克利夫的马的血量会被恢复的问题。
- [Oongka/Damiane] 修复了使用铜钱袋等物品时,深渊装备增加银币的效果无法生效的问题。
- [Oongka] 修复了装备手炮后,保存并重新加载游戏时,Oongka的右手无法显示的问题。
- 修复了使用“反射光芒”技能时,“记忆碎片”效果无法显示的问题。
- 修复了在特定情况下难以识别弱点效果的问题。
- 修复了在射箭比赛中,角色拉弓时弓弦位置出现不自然偏移的问题。
- 修复了“反射光线”技能使用时,即使主武器并非剑,也会额外显示剑的外观的问题。
- 修复了骑乘坐骑时,即使主武器并非剑,也会额外显示剑的外观的问题。
- 修复了野田鼠触发“偷窃”互动的问题。
- 修复了角色搬运某些死动物时动画效果不自然的问题。
- 修复了在瞄准时闪避会导致飞龙的脖子保持静止的问题。
- 修复了某些服装在特定动作下显示不自然的问题。
- 修复了使用特定武器时武器模型会重叠的问题。
- 修复了水银表面下方区域被灯笼照亮的问题。
- 修复了在特定情况下场景切换后画面变暗效果持续存在的问题。
- 修复了提升生命值、耐力值和精神值技能时偶尔导致游戏崩溃的问题。
- 修复了使用“力量之拳”时,“公理之力”的视觉效果显示不正确的问题。
- 修复了“隐藏外观”选项的更改无法立即生效的问题。
- 调整了推动渡船时的动画,使其更加自然。
- 各角色故事的过渡窗口现会显示相应角色的肖像。
- 修复了在阅读回忆后摘下“视野”时,武器会发生重叠的问题。
- 在播放回忆片段时死亡后,现在仅会激活“在检查点复活”选项。
- 修复了在“居住”模式下,当您使用鼠标左键移动视角时,摄像头位置偶尔会发生剧烈变化的问题。
- 修复了在紧贴墙壁时使用“刺击”技能,匕首偶尔会消失的问题。
- 修复了地图菜单中偶尔会发生崩溃的问题。
- 修复了钓鱼成功后偶尔无法显示所捕获鱼类信息的问题。
- 修复了当达米安或翁卡跟随玩家时,切换角色会导致游戏崩溃的问题。
- 修复了当高机动性的A.T.A.G.从高空坠落时,角色动画显示不正确的问题。
- 修复了在与“被遗忘的将军”战斗时偶尔会导致游戏崩溃的问题。
- 击败“卡兰达”后,现在可以获得关于哈皮亚的知识。
- 击败“狂暴风暴”后,现在必定能获得相应的知识。
- 已修复纳兹克剑在商店中以过低价格出售的问题。
- 蘑菇的分类已从烹饪原料更改为炼金原料。

