В остальном Bethesda полностью воздерживается от активности на Reddit. Но вот теперь глава студии Тодд Ховард внезапно лично опубликовал там пост — и между прочим рассказал, как ваши идеи действительно доходят до него.
Bethesda обычно не публикует посты на Reddit, тем более сам глава студии. Однако под темой в субреддите r/Games, посвящённой свежим новостям о трёх грядущих играх серии Fallout, появился комментарий от аккаунта ToddBethesda, за которым скрывается сам многолетний глава студии Bethesda. И у него сразу же было небольшое объявление.
Совет от Тодда: лайки как список пожеланий
Говард называет себя «профессиональным lurker’ом» и пишет, что регулярно читает комментарии, хотя сам почти не публикует посты.
В конце поста дело обстоит конкретно: у кого есть идеи для будущих игр, пусть публикует их в этой ветке и получает поддержку от сообщества:
Этот совет будет особенно интересен в контексте Fallout 5:В отличие от The Elder Scrolls 6, которая, по словам Bethesda, уже находится в стадии полномасштабного производства, Fallout 5 только начинает предпродакшн.
Именно на этом раннем этапе принимаются основополагающие решения относительно игровых систем и места действия — то есть тех аспектов, на которые отзывы сообщества теоретически ещё могут оказать наибольшее влияние.
Чего ожидает сообщество от Bethesda
Взгляд натемапоказывает, насколько конкретными уже являются многие пожелания:
- Более реальные последствия решений игрока, выходящие за рамки того, что было в New Vegas, вместо простого выбора между несколькими готовыми вариантами
- Фракции с неоднозначной моралью вместо однозначно добрых или злых, которые заметно меняют мир, когда вы выбираете одну из сторон
- Более глубокие отношения с спутниками по образцу Baldur’s Gate 3, включая совместные сцены в лагере, а не просто сопровождение в бою
- Опциональный кооперативный режим, в котором второй игрок управляет персонажем-спутником, не мешая одиночному игровому процессу
- Поселения, принадлежащие фракциям, которые можно захватывать в режиме реального времени, вместо механики строительства баз из Fallout 4
- Внутриигровой календарь с праздниками, которые заметно влияют на НПЦ и города
- Реальные, постоянные исправления багов, известных уже много лет и блокирующих прохождение квестов, в ремейках старых игр
- Более долгосрочная техническая поддержка, а также официальная поддержка модификаций для Oblivion Remastered
Остается неизвестным, примет ли Ховард что-либо из этого во внимание. В конце концов, в своём посте он явно обещает лишь «возможно».
Какие бы идеи у вас возникли, если бы вы знали, что Тодд Говард читает этот пост? И верите ли вы вообще, что хотя бы один комментарий с Reddit в конечном итоге может быть действительно реализован в игре? Делитесь своими мыслями в комментариях.

