22.2 C
Berlin
wtorek, 21 lipca, 2026

Informator wyjaśnia harmonogram prac nad grą „The Elder Scrolls 6” po zwolnieniach w Bethesdzie

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Zgodnie z najnowszym oświadczeniem uznanego informatora z kręgów Xbox, niedawne zwolnienia w Bethesdzie nie powinny mieć bezpośredniego wpływu na harmonogram prac nad grą „The Elder Scrolls 6”. Z informacji wynika, że premiera TES 6 nadal jest planowana na koniec lat 20. XXI wieku, choć inny raport potencjalnie zawęża przedział czasowy premiery projektu do jednego roku.

6 lipca firma Microsoft ogłosiła kolejną rundę zwolnień w dziale Xbox, likwidując natychmiast około 1 600 stanowisk i planując podobną liczbę redukcji do końca roku obrotowego 2027, czyli do czerwca 2027 roku. Z dokumentów WARN uzyskanych przez serwis Game File wynika, że w Teksasie zwolnienia dotknęły 158 stanowisk w firmie ZeniMax. Obejmowały one 136 stanowisk związanych z biurem w Richardson, z którego korzystają id Software i inne zespoły Bethesdy, a także 22 stanowiska w Austin. Zgłoszenia złożone w stanie Maryland wymieniały kolejne 213 zwolnień w ZeniMax Online Studios oraz 166 w ZeniMax Media, przy czym te ostatnie mogą potencjalnie dotknąć dział wydawniczy Bethesdy oraz centralne operacje deweloperskie.

Harmonogram prac nad „The Elder Scrolls 6” podobno w dużej mierze pozostaje niezmieniony po zwolnieniach w Bethesdzie

Matthew Schroeder, lepiej znany pod pseudonimem MrMattyPlays, powiedział w niedawnym filmie, że zapytał bezpośrednio Bethesda Game Studios, czy zwolnienia wpłynęły na harmonogram prac nad TES 6. Według Schroedera przedstawiciel firmy poinformował go, że harmonogram prac nad grą „pozostaje bez zmian”. Chociaż ta informacja wydaje się uspokajająca, jej znaczenie jest ograniczone, ponieważ nawet ponad osiem lat po zapowiedzi „The Elder Scrolls 6” ta długo oczekiwana gra RPG nadal nie ma ogłoszonego terminu premiery.

MrMattyPlays nie jest znany przede wszystkim jako osoba ujawniająca poufne informacje, ale wykazał, że ma bezpośredni dostęp do przedstawicieli Bethesdy, co widać zwłaszcza w jego godzinnym wywiadzie z Toddem Howardem z czerwca 2024 roku. Taka historia nadaje tego rodzaju ograniczonemu wyjaśnieniu większą wiarygodność niż anonimowa plotka; w końcu osoba mająca bezpośredni dostęp do wysokich rangą przedstawicieli Bethesdy raczej nie zrobiłaby niczego – np. nie rozpowszechniałaby fałszywych plotek – co mogłoby zagrozić tej relacji. Sama informacja jest również zgodna z najnowszą aktualizacją Bethesdy dotyczącą rozwoju TES 6 z połowy lipca 2026 r., w której stwierdzono, że projekt przebiega zgodnie z oczekiwaniami studia i jest codziennie testowany wewnętrznie. Żadne z tych oświadczeń nie dowodzi samodzielnie ani ostatecznie, że zwolnienia nie będą miały długoterminowego wpływu na rozwój tej gry RPG z otwartym światem. Najprawdopodobniej latem 2026 r. jest jeszcze zbyt wcześnie, by to stwierdzić.

Kalendarium The Elder Scrolls 6

  • Czerwiec 2018: Bethesda ogłasza The Elder Scrolls 6 podczas targów E3.
  • Czerwiec 2021: Todd Howard opisuje grę jako znajdującą się w fazie projektowania, a jej technologia opiera się na pracach zakończonych dla Starfield.
  • Sierpień 2023: Bethesda potwierdza, że TES 6 zakończyło fazę przedprodukcyjną i weszło we wczesną fazę rozwoju po ukończeniu gry Starfield.
  • Lipiec 2026: Jason Schreier donosi, że do ukończenia TES 6 pozostało co najmniej „dwa do trzech lat”.
  • Lipiec 2026 r.: Microsoft likwiduje setki stanowisk w Bethesda i ZeniMax, ale Bethesda podkreśla, że obecny harmonogram prac nad grą pozostaje bez zmian.
  • 2028–2029: Premiera TES 6 (według najnowszych dostępnych szacunków osób z branży)

Jedną z możliwych interpretacji niezmienionego harmonogramu jest to, że Bethesda chroniła główny zespół programistów „The Elder Scrolls 6”, skupiając część redukcji na stanowiskach kierowniczych i nadzorczych, których usprawnienie było celem Xboxa, jak ogłoszono podczas zapowiadania zwolnień na początku lipca 2026 r. Nie ma jednak żadnych konkretnych dowodów na to, że Bethesda postąpiła w ten sposób. Dostępne dane dotyczące zatrudnienia w Teksasie wskazują, że zwolnienia w ramach Xbox, które dotknęły zespoły pracujące nad seriami „Fallout” i „The Elder Scrolls”, objęły projektantów rozgrywki, programistów silnika, grafików, testerów jakości oraz producentów. Z kolei zawiadomienia z Marylandu nie precyzują, przy jakich projektach pracowali zwolnieni pracownicy ZeniMax Media.

Według najnowszego raportu Jasona Schreierego z agencji Bloomberg, w lipcu 2026 r. do ukończenia gry TES 6 pozostało co najmniej dwa lub trzy lata. Szacunki wskazują, że premiera projektu nastąpi nie wcześniej niż pod koniec 2028 roku, a być może dopiero w 2029 roku lub później. Ten przedział czasowy jest mniej więcej zgodny z obecnymi cyklami rozwoju wysokobudżetowych projektów Bethesdy, które średnio trwają około pięciu lat, o ile nie wiążą się z tak poważnymi i skomplikowanymi przebudowami silnika, jak miało to miejsce w przypadku Starfield.

Michael
Michael
Wiek: 24 lata Pochodzenie: Niemcy Hobby: gry, piłka nożna, tenis stołowy Zawód: redaktor online, student

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: Nowa mapa wodna jest świetna – teraz DICE musi jeszcze zrobić ostatni duży krok

Miałem okazję zagrać na nowej mapie z czwartego sezonu Battlefield 6 i naprawdę nie mogę się doczekać premiery, ale...

Nvidia o DLSS 5: „Gra to coś więcej niż tylko ładny obraz”

Nvidia zamierza w najbliższych dniach przedstawić DLSS 5 bardziej szczegółowo.Wraz zpremierą DLSS 5w marcu 2026 roku firma Nvidia wywołała...

Nowości na Steamie: jedna z najlepszych gier RPG akcji doczekała się wielkiego finału po ponad dziesięciu latach

Grim Dawn: Fangs of Asterkarn otwiera zaskakująco mocny letni tydzień z grami RPG akcji, obiecującym RTS-em i dzierżącym miecz...