Dopo che gli ultimi giochi di Obsidian Entertainment non hanno riscosso il successo sperato, lo studio sta procedendo a numerosi tagli di personale. In questo contesto, uno sviluppatore senior risponde a una particolare forma di critica.
I licenziamenti e le riorganizzazioni in casa Xbox hanno sconvolto il mondo dei videogiochi. Uno degli studi colpiti è Obsidian Entertainment, gli sviluppatori diPillars of Eternity,Fallout: New VegaseThe Outer Worlds.
Gli ultimi giochi dello studio erano per Microsoftnon hanno rappresentato il successo finanziario sperato. Probabilmente anche per questo motivo ora si sta procedendo a tagli di posti di lavoro euna narrativa già in atto da tempo sembra riprendere slancio (su Reddit): Obsidian semplicemente non sarebbe più lo stesso studio di un tempo, poiché troppi veterani avrebbero ormai lasciato l’azienda. A questa affermazione si oppone ora Brandon Adler, il Game Director diThe Outer Worlds 2.
Il DNA è lo stesso
Adler è un collaboratore di lunga data di Obsidian Entertainment, che, con una breve interruzione, lavora ai suoi giochi già dal 2006.Su LinkedInspiega innanzitutto che la settimana appena trascorsaè stata estremamente difficile
:
Non solo ho dovuto dire addio ad alcuni fantastici sviluppatori di videogiochi, ma anche ad alcuni dei miei migliori amici.
È però anche difficile vedere come alcune persone diffondano presunteHot Takes
su Obsidian:
È incredibile quanto spesso veda persone parlare di come Obsidian non sia più quella di una volta, mentre non hanno la minima idea di chi abbia lavorato ai nostri giochi precedenti e di quale sia stato il loro contributo. Il più delle volte non solo sbagliano, ma diffondono anche un sacco di disinformazione.
In realtà, secondo Adler, Obsidian non è cambiata poi così tanto. Per lo piùle posizioni dirigenziali sono ancora occupate dalle stesse personeche hanno lavorato a Pillars of Eternity o New Vegas:
La linea che collega Knights of The Old Republic 2 ai nostri giochi attuali è piuttosto evidente. Obsidian è lo stesso [studio] di 20 anni fa? No, ovviamente no. Ma il DNA di Obsidian è lo stesso di sempre. Lo stesso DNA che ha dato vita a KotOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 e Il Bastone della Verità.
Le discussioni su Obsidian sono particolarmente accese in questo momento, naturalmente, perché lo studio sembra stia lavorando a un nuovo Fallout. Molti fan si chiedono quindi se lo studio che ha realizzato uno dei migliori giochi di Fallout riesca a mettere a segno un altro successo.
Oltre alle dichiarazioni di Adler, ci sono alcuni dettagli interessanti da tenere in considerazione: nel 2025, ad esempio, John Gonzalez è tornato in Obsidian, all’epoca espressamentenon per un New Vegas 2
. Gonzalez era il responsabile principale della trama di New Vegas e ora potrebbe lavorare nuovamente a Fallout. Nello stesso anno, inoltre, Tim Kain, uno dei creatori di Fallout, è stato riassunto da Obsidian.
Infine, sembra che Josh Sawyer ricoprirà il ruolo di capo sviluppatore del prossimo Fallout di Obsidian. Sawyer era già stato capo sviluppatore di New Vegas e aveva lavorato al terzo Fallout, poi accantonato, con il nome in codice Van Buren
. Almeno per quanto riguarda Fallout, Obsidian può quindi vantarsi di riunire sotto il proprio tetto alcune delle menti più importanti.

