Vzhledem k tomu, že poslední hry společnosti Obsidian Entertainment nepřinesly očekávaný úspěch, dochází ve studiu k rozsáhlému propouštění. V souvislosti s tím se jeden z vedoucích vývojářů brání proti určité formě kritiky.
Propuštění a restrukturalizace v rámci Xboxu rozvířily svět videoher. Jedním ze studií, která tím byla zasažena, je Obsidian Entertainment, vývojáři herPillars of Eternity,Fallout: New VegasaThe Outer Worlds.
Poslední hry tohoto studia byly pro Microsoftnebyly takovým finančním úspěchem, jak se očekávalo. Pravděpodobně i proto nyní dochází k propouštění ajiž delší dobu existující narativ zřejmě opět nabývá na síle (na Redditu): Obsidian už prý prostě není tím samým studiem jako dřív, příliš mnoho veteránů studio mezitím opustilo. Proti tomuto tvrzení se nyní ohrazuje Brandon Adler, herní ředitel hryThe Outer Worlds 2.
DNA je stejná
Adler je dlouholetým zaměstnancem společnosti Obsidian Entertainment, který s krátkou přestávkou pracuje na jejích hrách již od roku 2006.Na LinkedInunejprve vysvětluje, že uplynulý týdenbyl extrémně náročný
:
Musel jsem se rozloučit nejen s několika skvělými herními vývojáři, ale také s některými ze svých nejlepších přátel.
Je ale také těžké sledovat, jak někteří lidé šíří údajnéHot Takes
o Obsidianu:
Je neuvěřitelné, jak často vidím lidi mluvit o tom, že Obsidian už není tím, čím býval, zatímco nemají ani ponětí o tom, kdo pracoval na našich dřívějších hrách a čím k nim přispěl. Většinou se nejen mýlí, ale navíc šíří spoustu dezinformací.
Podle Adlera se Obsidian ve skutečnosti vůbec tak moc nezměnil. Většinou jsouvedoucí pozice stále obsazeny těmi samými lidmi, kteří pracovali na Pillars of Eternity nebo New Vegas:
Červená linie vedoucí od Knights of The Old Republic 2 k našim současným hrám je docela jasně patrná. Je Obsidian stejné [studio] jako před 20 lety? Ne, samozřejmě že ne. Ale DNA Obsidianu je stejná, jaká vždy byla. Stejná DNA, která stvořila KotOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 a Hůl pravdy.
Diskuse kolem Obsidianu se momentálně samozřejmě obzvláště rozhořely, protože studio zřejmě právě pracuje na novém Falloutu. Mnoho fanoušků si proto klade otázku, zda studio, které stojí za jednou z nejlepších her série Fallout, dokáže znovu zaznamenat úspěch.
Kromě prohlášení Adlera je zde ještě několik zajímavých personálních informací, které stojí za zmínku: V roce 2025 se například do Obsidianu vrátil John Gonzalez, tehdy výslovněne kvůli New Vegas 2
. Gonzalez měl hlavní slovo při tvorbě příběhu New Vegas a nyní by mohl opět pracovat na Falloutu. Ve stejném roce byl do Obsidianu znovu přijat také Tim Kain, jeden z tvůrců Falloutu.
Nakonec by měl Josh Sawyer působit jako hlavní vývojář příštího Falloutu od Obsidianu. Sawyer byl již vedoucím vývojářem New Vegas a pracoval na zrušeném třetím dílu Falloutu s kódovým názvem Van Buren
. Alespoň co se týče Falloutu, může se tedy Obsidian pochlubit tím, že pod svou střechou shromáždil některé z nejvýznamnějších osobností.

