Se filtran en Internet los primeros detalles del nuevo juego de Fallout de Obsidian
Se han filtrado en Internet los primeros detalles del nuevo juego de Fallout de Obsidian, procedentes de una fuente fiable del mundo de Xbox. Un informe reciente de Jason Schreier, de Bloomberg, afirma que Obsidian estaba centrando sus esfuerzos de desarrollo en un nuevo juego de Fallout dirigido por Josh Sawyer, director de Fallout: New Vegas. Aunque no está claro si este juego será Fallout: New Vegas 2, Fallout 5 o una experiencia de Fallout completamente independiente, una nueva filtración ha revelado información clave sobre sus características principales de jugabilidad.
La noticia del supuesto juego de Fallout en desarrollo en Obsidian llega después de que se despidiera a unos 3.200 empleados en los estudios de Xbox como parte de la reestructuración de la empresa bajo la dirección de la nueva consejera delegada, Asha Sharma. Según se informa, como parte de esta reestructuración, Microsoft ha cancelado Avowed 2 de Obsidian, desplazando el enfoque del estudio hacia este nuevo juego de Fallout. Aunque puede que haya alguna esperanza de que Avowed 2 llegue a lanzarse algún día, la nueva dirección que está tomando Xbox dibuja un futuro para Obsidian centrado en Fallout.
El nuevo juego de Fallout de Obsidian no será isométrico, según afirman las filtraciones
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Según el destacado informante de Xbox Jez Corden, a través del podcast «Xbox Two», el próximo juego de Fallout de Obsidian no será isométrico, sino un título de Fallout de estilo moderno con el que los aficionados ya están familiarizados. Dado que apenas hay rumores con detalles concretos sobre este nuevo juego de Fallout, esta filtración supone una información importante para comprender la dirección que Obsidian planea dar a la serie Fallout con este nuevo título. A pesar del historial fiable de Corden, es importante tomar esta filtración con cautela hasta que el juego se confirme oficialmente. En este podcast, Corden afirma:
La serie Fallout tiene sus raíces en el estilo de los juegos de rol isométricos; tanto el Fallout original como Fallout 2 contaban con una cámara isométrica fija y exigían a los jugadores apuntar y hacer clic para interactuar con el mundo. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel es un juego derivado de Fallout que utiliza esta misma perspectiva isométrica, con una jugabilidad centrada en la estrategia y el desplazamiento de una misión a otra como miembro de la Hermandad del Acero. Desde que Bethesda adquirió la franquicia en 2007, todas las entregas posteriores de la serie se han desarrollado como juegos de rol de disparos en primera persona.
Dado el trabajo de Obsidian en Fallout: New Vegas, es fácil suponer que otro juego de Fallout del estudio seguiría un diseño de juego similar. Sin embargo, Obsidian tiene un historial de producción de juegos de rol isométricos con su serie *Pillars of Eternity*, así como con títulos como *Tyranny* y *Neverwinter Nights 2*. No obstante, el trabajo reciente de Obsidian en juegos de rol como *Avowed* y la serie *The Outer Worlds* sugiere que el desarrollador podría estar alejándose, en gran medida, de la perspectiva isométrica.
La sugerencia de Corden de que este juego de Fallout no es un spin-off, sino una entrega principal de la franquicia, no confirma si se tratará de Fallout 5 o de otra experiencia similar a New Vegas. Pero la afirmación de que está diseñado como una experiencia moderna de Fallout deja claro que los aficionados pueden esperar que se juegue más como los juegos de Fallout de la era Bethesda de la franquicia que como los de los primeros tiempos de Fallout.

