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samedi, juillet 4, 2026

Gothic Remake : le patch 1.0.3 est désormais disponible et corrige à nouveau de nombreuses quêtes et causes de plantage

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Gothic Remake vient de recevoir sa troisième mise à jour, qui contient à nouveau diverses corrections de bugs importants. Une fois de plus, ce sont les blocages de quêtes agaçants qui sont au centre de l’attention.

LeGothic Remakeest sorti début juin, mais les développeurs n’en ont pas encore fini. En effet, cette réédition, par ailleurs très réussie, souffre encore actuellement de faiblesses techniques ; les blocages de quêtes et les plantages, en particulier, restent une source de frustration majeure qui a d’ailleurs valu au remake une note inférieure lors du test de GameStar. Le patch 1.0.3, disponible dès maintenant, permet toutefois de résoudre à nouveau certains de ces problèmes.

Que contient le patch 1.0.3 ?

Nous allons vous résumer brièvement ici les principales modifications apportées par cette mise à jour. Vous trouverez en revanche les notes de mise à jour complètes, fournies directement par le développeur Alkimia Interactive, à la page 2 de l’article.

  • La stabilité générale du jeu a été améliorée, diverses causes de plantage ont été éliminées.
  • Les PNJ ne se téléportent plus sous vos yeux.
  • L’appartenance à une guilde est correctement attribuée lors du chargement d’une partie sauvegardée.
  • Les grandes créatures s’orientent désormais mieux dans le monde.
  • Les animations faciales ont été améliorées à certains endroits.
  • Plusieurs corrections de bugs ont été apportées à des quêtes spécifiques, notammentLes pierres de focalisation,L’épreuve du feuet la quête permettant d’augmenter son niveau de ranger auprès des mercenaires.
  • Diverses améliorations générales qui pouvaient entraîner des blocages de quêtes ou compliquer la progression.

Voilà pour les principales modifications ; comme mentionné au début, vous trouverez tous les détails dans les notes de mise à jour complètes d’Alkimia Interactive à la page 2.

Actuellement, les développeurs du remake de Gothic se concentrent encore entièrement sur la correction de bugs et les ajustements d’équilibrage ; il n’y a pas encore eu d’améliorations majeures ni de nouvelles fonctionnalités. Mais les fans prennent déjà le relais pour ce genre de choses. Par exemple, quelqu’un a déjà créé un menu de voyage rapide très pratique qui s’intègre parfaitement au jeu ; vous en saurez plus en lisant l’encadré ci-dessus.

Notes de mise à jour officielles de la version 1.0.3

Vous pouvez désormais lire ici les notes de mise à jour intégrales, directement fournies par le développeur :

Corrections :
– Diverses corrections de plantages et améliorations de la stabilité.
– Problèmes audio lors de la nage.
– Les PNJ se téléportaient de manière très visible ou ne se téléportaient pas du tout lorsque cela était nécessaire.
– Routines quotidiennes des PNJ vaincus.
– Les dégâts infligés aux barrières sont désormais correctement appliqués.
– Mises à jour des PNJ du glossaire.
– Certains éléments de l’interface utilisateur bloquant les saisies.
– Animation de rechargement de l’arbalète.

Corrections spécifiques aux missions :
– Les définitions de guilde sont désormais correctement appliquées après le chargement d’un fichier de sauvegarde.
– Blocage de la quête « Pierres de concentration » lorsque celles-ci sont complétées dans un ordre différent.
– Blocage de la quête « Augmentation de rang des mercenaires ».
– Blocage de la quête « Épreuve du feu ».
– Augmentation des dégâts du brasero de Milten et de Stonehenge, qui pouvaient bloquer certaines quêtes.

Améliorations :
– Navigation pour les grandes créatures.
– Interactions de l’IA pour un meilleur positionnement.
– PNJ traversant les murs lorsqu’ils sont vaincus.
– Animations faciales de certains personnages.
– Amélioration du déroulement de l’histoire pour éviter les blocages de quêtes.
– Performances lors de longues sessions de jeu.

Divers :
– Ajout d’un écran d’informations sur le journal des modifications.
– Succès « Overachiever » : peut désormais être débloqué au cours de différentes parties.

Modifications d’équilibrage :
– Minecrawler dans la séquence du boss final : dégâts augmentés.
– Bête de l’ombre givrée : statistiques augmentées pour s’adapter à la progression.

Corrections du déroulement des quêtes :

CHAPITRE 1
– Correction d’un bug qui bloquait le combat contre Kirgo.
– Correction d’un bug qui bloquait la quête « Une nouvelle clôture pour Fisk » en fonction de l’état de Mordrag.

CHAPITRE 2
– Correction d’un bug qui empêchait Fingers de vous former si vous ne lui aviez pas parlé au cours du chapitre 1.
– Correction d’un bug qui rendait Baal Lukor invincible.

CHAPITRE 3
– Correction d’un bug qui générait une conversation sans fin avec Rodriguez.
– Correction d’un bug qui empêchait Lee de réagir face au joueur après avoir terminé la quête de Myxir.

CHAPITRE 4
– Correction d’un bug qui empêchait Scorpio de former le joueur dans les chapitres suivants.
– Correction de la relation entre Stone et les gardes.

CHAPITRE 5
– Correction d’un bug qui bloquait le rituel d’UrNazkrog.

CHAPITRE 6
– Correction d’un bug qui rendait Melvin et Gor Na Ran invincibles.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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