Unreal Engine 6: Epic’s eerste vooruitblik onthult een belangrijk detail – en een eerste periode voor tests

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Epic Games heeft een eerste roadmap voor Unreal Engine 6 gepresenteerd: hoofdontwikkelaar Marcus Wassmer noemt een periode voor de start van de early access en legt uit hoe UE5 en UEFN naar elkaar toe groeien.

Vorige maand kondigde Epic Games enigszins verrassend de nieuwe Unreal Engine 6 aan, maar liet daarbij nauwelijks details los.

Nu hebben de ontwikkelaars in het kader van de

Twee vaste mijlpalen voor Early Access en de volledige versie

Volgens Wassmer ligt het plan voor de komende twee jaar duidelijk vast:

In wezen versmelten daarbij twee tot nu toe afzonderlijke ontwikkelingslijnen: de Unreal Engine 5 en de Unreal Editor for Fortnite (UEFN) – oftewel de tool waarmee ontwikkelaars hun eigen content rechtstreeks in Fortnite kunnen bouwen.

Daarnaast start Epic Games een nieuwe UE6-ontwikkelingslijn op GitHub.

Net als bij de voorganger is deze openbaar toegankelijk, zodat geïnteresseerden live kunnen volgen waaraan het team werkt. Wassmer benadrukt echter ook uitdrukkelijk dat dit geen alfa-versie is, maar louter dient om transparantie te bieden.

Waarom de fusie twee jaar duurt

Epic Games verklaart deze lange periode door te zeggen dat de ontwikkelaars tegelijkertijd een nieuw programmeermodel genaamd “Verse” en een nieuw gameplay-framework genaamd “Scene Graph” aan het opzetten zijn. Beide moeten het voor ontwikkelaars aanzienlijk gemakkelijker maken om nieuwe games op de markt te brengen.

Daarnaast komen er open standaarden voor content die tussen games moet kunnen worden uitgewisseld, evenals een diepere integratie van AI-tools zoals Claude en Codex via het MCP-protocol.


Geen abrupte overstap voor bestaande UE5-projecten

Wie momenteel met UE5 of UEFN werkt, hoeft volgens Wassmer niet helemaal opnieuw te beginnen. Bestaande systemen zoals Actors en Blueprints zullen volgens Epic Games in vroege versies van UE6 behouden blijven en pas worden verwijderd wanneer het nieuwe framework voldoende is uitgekristalliseerd – dan met conversietools voor de overstap.

Volgens Epic Games zijn er momenteel geen plannen voor een aparte UE5-versie na de eveneens aangekondigde update naar versie 5.8, maar het team houdt een dergelijke 5.9 als optie open.

Thomas
Thomas
Leeftijd: 31 Herkomst: Zweden Hobby's: gokken, voetbal, skiën Beroep: Online redacteur, entertainer

RELATED ARTICLES

»Geen Battle Pass, geen Pay2Win, geen onzin« – De nieuwe Gears of War blijft wat co-op en PvP betreft...

De ontwikkelaars vanGears of War: E-Dayonthullen in een nieuwe video alle details over de multiplayer.Deze omvat de uitgebreide co-op-modus...

De carrièremodus in EA Sports FC 27 – dit is nieuw!

Nadat EA onlangs de gameplay-vernieuwingen van EA Sports FC 27 had gepresenteerd, is het vandaag de beurt aan de...

Guns of Eschaton – De aankomende western-shooter van de overleden ontwerper van Half-Life 2 toont eindelijk de eerste gameplay

Guns of Eschatonis een post-apocalyptische first-person shooter met Souls-achtige elementen, waarin een rampzalige gebeurtenis de VS heeft veranderd in...