Unreal Engine 6: первый анонс от Epic раскрывает важную деталь — и первые сроки тестирования

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Epic Games представила первый план развития Unreal Engine 6: руководитель отдела разработки Маркус Вассмер назвал сроки запуска раннего доступа и объяснил, как UE5 и UEFN будут интегрироваться.

В прошлом месяце компания Epic Games несколько неожиданно анонсировала новый Unreal Engine 6, однако подробностей тогда почти не раскрыла.

Теперь разработчики в рамках

Две ключевые даты для раннего доступа и полной версии

По словам Вассмера, план на ближайшие два года четко определен:

По сути, здесь сливаются две ранее раздельные линии разработки: Unreal Engine 5 и Unreal Editor for Fortnite (UEFN) — то есть инструмент, с помощью которого разработчики создают собственный контент непосредственно в Fortnite.

Кроме того, Epic Games открывает новую линию разработки UE6 на GitHub.

Как и в случае с предыдущим проектом, он доступен для общего просмотра, так что заинтересованные лица могут в режиме реального времени следить за тем, над чем работает команда. Однако Вассмер также прямо поясняет, что это не означает появление альфа-версии, а служит лишь для обеспечения прозрачности.

Почему слияние займет два года

Epic Games объясняет столь длительный срок тем, что разработчики параллельно создают новую модель программирования под названием «Verse», а также новый игровой фреймворк под названием «Scene Graph». Оба этих компонента должны значительно упростить разработчикам запуск новых игр.

К этому добавляются открытые стандарты для контента, который должен перемещаться между играми, а также более глубокая интеграция инструментов искусственного интеллекта, таких как Claude и Codex, через протокол MCP.


Никаких резких изменений для существующих проектов UE5

По словам Вассмера, тем, кто в настоящее время работает с UE5 или UEFN, не придется начинать с нуля. Существующие системы, такие как Actors и Blueprints, по словам Epic Games, будут сохранены в ранних версиях UE6 и будут удалены только тогда, когда новый фреймворк будет достаточно зрелым — при этом для перехода будут предоставлены инструменты конвертации.

По словам Epic Games, отдельной версии UE5 после также анонсированного обновления до версии 5.8 в настоящее время не планируется, однако команда оставляет за собой возможность выпустить версию 5.9.

RELATED ARTICLES

«Никаких Battle Pass, никакого Pay2Win, никакой ерунды» — новая игра Gears of War сознательно остается «олдскульной» в кооперативном и...

Разработчики игры Gears of War: E-Day раскрывают в новом видео все подробности о многопользовательском режиме.Он включает в себя обширный...

Режим «Карьера» в EA Sports FC 27 — это новинка!

После того как EA недавно представилаобновления игрового процессав EA Sports FC 27, сегодня настала очередь режима «Карьера». В качестве...

Guns of Eschaton — в предстоящем вестерн-шутере от покойного дизайнера Half-Life 2 наконец-то показан первый геймплей

Guns of Eschaton— это постапокалиптический шутер от первого лица с элементами жанра «соулслайк», в котором катастрофическое событие превратило США...