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giovedì, Giugno 18, 2026

Il direttore dello studio Treyarch si dimette dopo due decenni

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Mark Gordon, sviluppatore di lunga data di Call of Duty e direttore dello studio Treyarch, si è dimesso dopo una straordinaria carriera ventennale trascorsa alla guida di alcuni dei più grandi successi della serie. L’addio di Mark Gordon a Treyarch arriva dopo una serie di dimissioni di rilievo da vari studi Xbox, a seguito degli annunci di imminenti licenziamenti in diversi reparti.

Treyarch è stato uno degli studi di sviluppo principali di Call of Duty sin da quando gli fu affidato il compito di portare Call of Duty 2: Big Red One sulle console, mentre Infinity Ward si occupava della versione originale per PC. Da allora, lo studio è stato in prima linea nella realizzazione di alcuni dei più grandi successi e franchise di Call of Duty, tra cui l’intera serie Black Ops, che ormai è un appuntamento fisso anno dopo anno insieme ai giochi Modern Warfare di Infinity Ward. Purtroppo, Call of Duty ha attraversato un anno un po’ sottotono, con Black Ops 7 che non ha riscosso il successo sperato tra i fan, ma anche un anno sottotono per Call of Duty significa comunque che il gioco è tra i più giocati su console e PC.

Uno sviluppatore di lunga data di Treyarch lascia lo studio dopo una carriera leggendaria durata 20 anni

Come annunciato su Twitter il 15 giugno 2026, lo sviluppatore Mark Gordon si è dimesso dal ruolo di direttore dello studio Treyarch dopo ben 22 anni di incredibile carriera presso l’azienda. Il post pubblicato sull’account Twitter ufficiale di Treyarch sottolinea che il lavoro di Gordon abbraccia alcuni dei più grandi successi di Call of Duty, tra cui Call of Duty 2: Big Red One del 2005, World at War e l’intera serie Black Ops, culminata nel recente Black Ops 7. Al suo posto, Kevin Hendrickson e Yale Miller di Treyarch, entrambi in azienda da circa un decennio, assumeranno il ruolo di co-direttori dello studio. Non è stata fornita alcuna motivazione esplicita riguardo alle ragioni dell’addio di Gordon, se non che desidera «concentrarsi sul suo prossimo capitolo».

I dettagli relativi a questa partenza sono vaghi, ed è del tutto possibile che Mark Gordon abbia ritenuto che 22 anni fossero sufficienti presso Treyarch; tuttavia, la notizia giunge in un momento delicato per gli studi attualmente sotto l’ala protettrice di Xbox. A seguito di un’ottima presentazione all’Xbox Games Showcase del 2026, sono emerse diverse notizie secondo cui Xbox avrebbe in programma significativi licenziamenti nelle prossime settimane, nell’ambito della ristrutturazione aziendale guidata dal nuovo CEO, Asha Sharma. Secondo alcune fonti, Xbox starebbe pianificando una significativa riduzione del personale, con la possibilità di chiudere addirittura interi studi. Nei giorni successivi alla diffusione di queste notizie, alcuni sviluppatori di lunga data di Xbox Game Studios hanno iniziato ad andarsene per motivi al momento vaghi o sconosciuti, analogamente a quanto accaduto a Mark Gordon.

Oltre all’addio di Mark Gordon da Treyarch, anche il responsabile di Xbox Game Studios Craig Duncan ha lasciato il proprio incarico, insieme alla capo di gabinetto Louise O’Connor; entrambi vantavano una lunga carriera presso Rare prima di entrare a far parte di Xbox Game Studios. Per quanto riguarda le chiusure effettive degli studi, le notizie sembrano piuttosto cupe per alcuni dei team di sviluppo più piccoli di Xbox. Secondo quanto riferito, Compulsion Games di South of Midnight sarebbe in procinto di chiudere, o in trattative con Microsoft riguardo al proprio futuro, mentre anche Ninja Theory e Double Fine potrebbero essere oggetto di trattative.

Inoltre, come se la potenziale chiusura di alcuni degli studi più celebri di Xbox non bastasse, a quanto pare Microsoft ritiene che anche l’intera divisione Xbox sia in vendita, il che solleva molte domande sul futuro del business Xbox. L’addio di Mark Gordon a Treyarch potrebbe essere un tempismo sfortunato, ma date le circostanze attuali, i fan potrebbero chiedersi se qualcosa stia covando in seno a Treyarch, specialmente dopo un 2025 poco brillante con Black Ops 7. È un momento potenzialmente preoccupante e di grande trasformazione per Xbox e per gli studi sotto la sua egida, e si spera che tutto ciò porti a un modello di business migliore per Xbox in futuro.

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