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jeudi, juin 18, 2026

Le directeur du studio Treyarch quitte ses fonctions après deux décennies

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Mark Gordon, développeur chevronné de la série Call of Duty et directeur du studio Treyarch, a quitté ses fonctions après une impressionnante carrière de 20 ans au cours de laquelle il a été à l’origine de certains des plus grands succès de la franchise. Le départ de Mark Gordon de Treyarch intervient après une vague de départs notables au sein de divers studios Xbox, suite à l’annonce de licenciements dans plusieurs départements.

Treyarch est l’un des principaux studios de développement de Call of Duty depuis qu’il s’est vu confier le portage de Call of Duty 2 : Big Red One sur consoles, tandis qu’Infinity Ward s’occupait de la version originale sur PC. Depuis lors, le studio a été à l’origine de certains des plus grands succès et des principales franchises de Call of Duty, notamment l’intégralité de la série Black Ops, dont la sortie est désormais attendue chaque année aux côtés des jeux Modern Warfare d’Infinity Ward. Malheureusement, Call of Duty a connu une année un peu difficile, Black Ops 7 n’ayant pas répondu aux attentes des fans, mais même une année en baisse pour Call of Duty signifie tout de même que le jeu figure parmi les plus joués sur consoles et PC.

Un développeur de longue date de Treyarch quitte le studio après une carrière légendaire de 20 ans

Comme annoncé sur Twitter le 15 juin 2026, le développeur Mark Gordon a pris sa retraite de son poste de directeur du studio Treyarch après 22 années exceptionnelles au sein de l’entreprise. Le message publié sur le compte Twitter officiel de Treyarch souligne que le travail de Gordon s’étend sur certains des plus grands succès de Call of Duty, notamment Call of Duty 2 : Big Red One en 2005, World at War, ainsi que l’intégralité de la série Black Ops, dont le dernier opus, Black Ops 7, est le point d’orgue. À sa place, Kevin Hendrickson et Yale Miller, tous deux chez Treyarch depuis environ une décennie, deviendront co-directeurs du studio. Aucune raison explicite n’a été donnée quant aux motifs du départ de Mark Gordon, si ce n’est qu’il souhaite « se consacrer à un nouveau chapitre de sa vie ».

Les détails entourant ce départ restent vagues, et il se pourrait très bien que Mark Gordon ait estimé que 22 ans passés chez Treyarch suffisaient, mais ce départ intervient à un moment délicat pour les studios actuellement sous l’égide de Xbox. Après une présentation plutôt réussie lors du Xbox Games Showcase 2026, plusieurs informations ont fait état de l’intention de Xbox de procéder à d’importants licenciements dans les semaines à venir, dans le cadre de la restructuration de l’entreprise sous la direction de sa nouvelle PDG, Asha Sharma. Selon certaines sources, Xbox prévoit de réduire considérablement ses effectifs, voire de fermer des studios entiers. Depuis la publication de ces informations, des développeurs de longue date de Xbox Game Studios ont commencé à quitter l’entreprise pour des raisons qui restent pour l’instant vagues ou inconnues, à l’instar de Mark Gordon.

Outre le départ de Mark Gordon de Treyarch, le directeur de Xbox Game Studios, Craig Duncan, a également quitté ses fonctions, tout comme la chef de cabinet Louise O’Connor ; tous deux avaient longtemps travaillé chez Rare avant de rejoindre Xbox Game Studios. En ce qui concerne les fermetures effectives de studios, les perspectives s’annoncent plutôt sombres pour certaines des plus petites équipes de développement de Xbox. Compulsion Games, de South of Midnight, serait en passe d’être fermé, ou en négociation avec Microsoft concernant son avenir, tandis que Ninja Theory et Double Fine pourraient également être sur la sellette.

De plus, comme si la fermeture potentielle de certains des studios les plus célèbres de Xbox ne suffisait pas, Microsoft envisagerait apparemment de mettre l’ensemble de la division Xbox en vente, ce qui soulève de nombreuses questions quant à l’avenir de l’activité Xbox. Le départ de Mark Gordon de Treyarch pourrait survenir à un moment mal choisi, mais compte tenu des circonstances actuelles, les fans pourraient se demander si quelque chose se trame chez Treyarch, surtout après une année 2025 décevante avec Black Ops 7. C’est une période potentiellement inquiétante et marquée par de profonds changements pour Xbox et les studios sous son égide, mais espérons que tout cela débouchera sur un meilleur modèle économique pour Xbox à l’avenir.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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