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Quinta-feira, Junho 11, 2026

Silver Pines é o lançamento de terror que mais estou ansiosa por ver em 2026, depois de Silent Hill

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Silver Pines pode vir a ser a dica secreta de terror da Dani para 2026 – porque a demo deixa-a ansiosa por mais.

Sou uma vítima do marketing. Assim que um jogo tem palavras como «Hill», «Creek», «Peak», «Lake» ou mesmo «Pines» no nome, vai direto para a minha lista de desejos. Como grande fã de Twin Peaks e Silent Hill, estou sempre à procura de novos conteúdos que satisfaçam a minha fome por essa atmosfera mística, quase reconfortante. Infelizmente, muitas dessas supostas dicas secretas acabam por se revelar meramente medíocres ou mesmo um verdadeiro desastre – o tipo de desastre em que talvez um James Sunderland se metesse, mas certamente nenhuma Heather!

Silver Pines, por outro lado, é há muito tempo um verdadeiro achado. Este jogo de survival horror com um visual 2D elegante será lançado a 8 de outubro de 2026 (ainda falta tanto tempo, AAH!),mas já está disponível uma demo. E não só parece que este jogo foi feito especialmente para mim –como também já tem potencial para se tornar um dos melhores jogos de terror de 2026.

Bem-vindo a Silver Pines!

RRRRIIIIIIING. RIIIIIIIIING. O som penetrante de um telefone público acorda-me do meu sono leve. Estou sentado num restaurante. À minha volta não há uma alma viva, a jukebox está em silêncio, a luz da casa de banho dos clientes pisca. Que começo fantástico!

Visto o sobretudo do investigador privado Red Walker, que parece ter apenas um objetivo. É isso que me lembra a voz misteriosa ao telefone: «Já o encontraste? Encontraste o Eddie Velvet?» Não, claro que ainda não, senão não haveria jogo. Mas devemos mudar isso rapidamente.

Então, saio pela porta do restaurante para as ruas desagradáveis da cidade. E logo ao dar o primeiro passo para o exterior, o meu coração «Pines, Peak, Creek, Hill» se enche de alegria: o jogo apresenta-se com um visual 2D maravilhoso.

Survival horror no seu melhor

Se o último polícia que resta na cidade te diz que todos os habitantes foram evacuados, provavelmente também devias dar o fora, Sr. Walker! Mas tudo bem, todos nós já tomámos decisões estúpidas na vida. Assim, continuo a vasculhar as ruas sem me deixar intimidar, escalo muros cobertos de graffiti, rastejo por cercas danificadas e apanho uma pequena faca – e vou precisar dela urgentemente!

Porque, de repente, figuras sombrias e ameaçadoras surgem das paredes das ruelas. Não faço ideia do que lhes passa pela cabeça, mas atacam-me e, mesmo no nível de dificuldade normal, já me fazem bastante mal! Por isso, tenho de interiorizar rapidamente os seus padrões de ataque e esquivar-me no momento perfeito. E, acima de tudo, não posso de forma alguma esquecer-me de enrolar a minha lâmina a tempo com um rolo de fita adesiva, antes que ela se parta em dois a meio do combate.

A dose certa de vibrações e mistério

Como qualquer bom jogo de terror, é claro que Silver Pines também precisa de momentos tranquilos, em que o meu pulso possa recuperar das lutas por vezes intensas ou das tentativas de fuga. Afinal, não me limito a lutar por todo o lado, mas também tenho de exercitar o meu cérebro. Às vezes tenho de pescar um objeto misterioso do ralo da piscina, outras vezes encontrar o puxador de uma porta escondida, decifrar um código para um armário ou ganhar o prémio numa cabine de tiro. Estes enigmas encaixam-se na perfeição neste mundo de sonhos febris.

Afinal, Silver Pines não é, logicamente, uma cidadezinha normal onde apenas alguns monstros que parecem sombras derretidas andam por aí por acaso. A busca por Eddie desencadeia uma verdadeira viagem no nosso detetive particular: as salas mudam repentinamente a sua decoração interior, eu salto sem interrupção entre a realidade e o mundo dos sonhos e encontro figuras extremamente estranhas, que não consigo classificar nem como «amigas» nem como «inimigas».

O ADN dos grandes modelos escorre por todos os poros do jogo. Sinto isso no soluço arrepiante dos monstros, nas Polaroids esfarrapadas que me revelam pequenos fragmentos da história, ou no sistema de gravação. Para isso, tenho de sacrificar uma das minhas moedas, poupadas com tanto esforço, para ligar para um determinado número. Em qualquer outro jogo, isso seria totalmente desnecessário, mas em Silver Pines encaixa na perfeição quando Red Walker transmite atualizações ao seu misterioso superior.

Depois de Silent Hill: Townfall, não estou tão ansioso por nenhum outro lançamento este ano como por Silver Pines. Espero que este thriller de mistério consiga manter o nível da sua excelente demo e nos recompense, a nós, fãs de terror, com uma nova joia dos jogos. Então, quantas vezes mais terei de dormir até 8 de outubro?

Michael
Michael
Idade: 24 anos Origem: Alemanha Hobbies: jogos, futebol, tênis de mesa Profissão: Editor online, estudante

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