El nuevo parche incluye, entre otras cosas, más mascotas y una mejora de la experiencia de juego para las misiones de despliegue de tus «Graumähnen».
A veces, las actualizaciones de los juegos traen consigo efectos secundarios no deseados, lo que hace que los jugadores se pregunten cosas como: «¿Dónde se han metido los calzoncillos?», como ocurrió recientemente enCrimson Desert
Aunque los desarrolladores suelen arreglarlo más tarde, lo ideal es que los parches resuelvan los problemas directamente, en lugar de causarlos. Y así es también conel parche 1.09, que se lanzó el 29 de mayo de 2026 para el juego de mundo abierto.
Aquí os presentamos los cambios más importantes, enla página 2encontraréis las notas completas del parche.
¡Las mascotas y esas malditas misiones de despliegue!
Novedades de la actualización 1.09: Si jugáis a Crimson Desert con el mando, ahora tenéis la posibilidad de reasignar los botones. Con un control tan complejo, esto resulta tremendamente útil.
Además, se añaden 30 nuevas especies de animales pequeños que podéis registrar como mascotas. Para algunos de vuestros fieles compañeros, Kliff tiene ahora nuevas animaciones de levantar y soltar.
Los personajes secundarios jugables Oongka y Damiane también han recibido un poco de atención con nuevas habilidades. Se activan de la misma forma que se usa la habilidad «Golpe de tormenta» de Kliff.
Nueva interfaz de usuario para las misiones de envío: Quizás las misiones de vuestro campamento de Crin Gris ya os hayan provocado arrugas de estrés en la frente. Están concebidas como tareas secundarias pasivas que encargáis a vuestros compañeros para conseguir diversas recompensas.
Sin embargo, cada misión de envío tiene unos requisitos específicos y no todos vuestros compañeros son aptos para todo; Yann, por ejemplo, para casi nada.
Hasta ahora, teníais que rebuscar a mano en la lista de más de 60 Crines Grises para averiguar quién era apto para cuál de las docenas de misiones. El parche 1.09 aporta ahora un poco de brillo en cuanto a calidad de vida:
https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/The-UI-for-the-Deployment-scaled.jpg
A partir de ahora, los Greymane adecuados para una misión aparecerán en la parte superior de la lista. Esto resulta especialmente útil porque, con las habilidades adecuadas, obtendréis más recompensas de la misión. Para la misión de recolección: Col, los Greymane con conocimientos de recolección, como Devan y Evelyn, son los más adecuados.
Así que ahora se os ahorra bastante papeleo y tenéis más tiempo para las cosas importantes en Crimson Desert.
Notas del parche de Crimson Desert para la versión 1.09
Novedades
- Se ha añadido una función para personalizar la configuración de botones del mando.
- Se han añadido 30 tipos de animales pequeños que pueden registrarse como mascotas.
- Se han añadido nuevas habilidades para Oongka y Damiane.
- Los comandos de control de las habilidades coinciden con los de la habilidad «Golpe de tormenta» de Kliff (ataque fuerte durante «Reflejar luz»)
- Se han añadido animaciones para coger y soltar a algunas mascotas.
Cambios principales
Contenido
- Se ha corregido un problema por el que, al teñir y personalizar, la comprobación del color podía verse dificultada por las fuentes de luz del entorno.
- Se ha corregido un problema por el que se podían donar peces legendarios.
- Se ha corregido un problema por el que algunos desafíos no se podían completar incluso después de obtener ciertos conocimientos.
- Se ha corregido un problema por el que no se podía acceder al menú «Gestionar estanque» en determinadas situaciones.
- Se ha corregido un problema por el que se perdía el control cuando el personaje entraba en el menú «Gestionar estanque» mientras recibía daño y posteriormente moría.
- Se ha corregido un problema por el que los osos intentaban comer los peces que yacían en el suelo, pero no podían hacerlo.
- Como parte de las mejoras en curso, se han sustituido algunos conjuntos de gráficos 2D para que se adapten mejor al estilo artístico del juego.
Control
- Se ha mejorado el sistema de cultivo, de modo que ahora se pueden usar semillas a través del acceso rápido.
- Ya no se puede acceder al modo foto mientras se está investigando.
- Ya no se puede usar la guadaña mágica si el inventario está lleno.
- Se ha corregido un problema por el que no se podían usar guadañas en zonas seguras.
- Se ha corregido un problema por el que, tras equipar el taladro de minería, no era posible extraer recursos mientras se estaba colgado.
Combate / Acción
- [Acantilado] Se ha corregido un problema por el que no se consumía resistencia al usar el talento «Patada evasiva» con las manos desnudas.
- [Acantilado] Se ha corregido un problema por el que el talento «Golpe de tormenta» se podía activar incluso sin tener suficiente espíritu.
- [Oongka] Se ha ajustado el aumento de la barra de aturdimiento proporcionado por el talento «Ira de la bestia».
Interfaz de usuario
- En las misiones de envío, los Cringris que posean las habilidades necesarias para la misión en cuestión ahora aparecerán en la parte superior de la lista.
- Al repetir misiones, ahora se muestra el texto «Misión en repetición».
- [Teclado/Ratón] Al inspeccionar objetos de documento, el cursor del ratón ahora desaparece.
- Se ha corregido un problema por el que el número de Griscrines en la interfaz de recursos del campamento se mostraba como 0.
- Se ha corregido un problema por el que el icono de asignación de teclas de QTE no se mostraba cuando se modificaban determinadas teclas mediante la personalización de teclas.
- Se ha corregido un problema por el que ya no era posible controlar la interfaz de usuario al volver a la pantalla de título debido a un error en determinadas situaciones y volver a entrar en el juego a continuación.
- Se ha solucionado un problema por el que se mostraba el botón de interacción «Limpiar» en peces que no se pueden limpiar.
Gráficos y ajustes
- [PC] Se ha corregido un problema por el que las sombras de algunos objetos en la distancia se mostraban de forma poco natural al activar la opción «Raytracing: Sombras del sol y la luna».
- [Mac] Se ha corregido un problema por el que no se podía utilizar la opción «Raytracing: Sombras del sol y la luna».
Localización
- Se han corregido errores de localización en todos los idiomas y se ha mejorado la calidad general de la localización.
Varios
- Se ha corregido un problema por el que, al revisar documentos como libros o carteles de recompensas, se reproducía una voz en off si el idioma del juego estaba configurado en inglés.
- Se ha corregido un problema por el que no se reproducían efectos de sonido al utilizar un utensilio de cocina especial.
- Se ha corregido un problema por el que el juego se bloqueaba ocasionalmente al cambiar a la pestaña «Rama» en la interfaz de fabricación.
- [Damiane] Se ha corregido un problema por el que los efectos visuales se superponían y afectaban al rendimiento cuando la imagen de un santuario recibía varios golpes de ataques potenciados por elementos.
- [Damiane] Se ha corregido un problema por el que los movimientos resultaban antinaturales al caer desde un lugar elevado mientras se esquivaba.
- Se ha corregido un problema por el que, en determinadas situaciones, los movimientos del jugador al aterrizar resultaban antinaturales.
- Se ha corregido un problema por el que los movimientos al soltar un cadáver resultaban poco naturales al nadar mientras se llevaba un cadáver e interactuaba con algo más.
- Se ha corregido un problema por el que el equipo se volvía transparente al equipar otra herramienta mientras ya se tenía una herramienta en la mano.
- Se ha corregido un problema por el que se cambiaba a otra arma al atacar mientras se llevaban equipadas determinadas herramientas.

