O novo patch traz, entre outras coisas, mais animais de estimação e uma funcionalidade que melhora a experiência de jogo nas missões de envio dos vossos Graumähnen.
Por vezes, as atualizações dos jogos vêm com efeitos secundários indesejados, levando os jogadores a questionarem-se sobre coisas como: «Para onde foram as cuecas?», como aconteceu recentemente com oCrimson Desert
Os programadores costumam corrigir isso mais tarde, mas, idealmente, as atualizações resolvem os problemas diretamente, em vez de os causar. E é isso que acontece coma atualização 1.09, lançada a 29 de maio de 2026 para o jogo de mundo aberto.
Apresentamos aqui as alterações mais importantes, napágina 2encontram as notas completas da atualização.
Animais de estimação e essas malditas missões de envio!
Novidades na atualização 1.09: Se jogam Crimson Desert com o comando, agora têm a possibilidade de reatribuir as teclas. Com um sistema de controlo tão complexo, isto é extremamente útil.
Além disso, são adicionados 30 novos tipos de pequenos animais que podem registar como animais de estimação. Para alguns dos vossos fiéis companheiros, o Kliff tem agora novas animações de pegar e largar na manga.
As personagens jogáveis secundárias Oongka e Damiane também receberam um pouco de atenção com novas habilidades. Ativam-nas da mesma forma que usam a habilidade «Golpe de Tempestade» do Kliff.
Nova interface para missões de envio: Talvez as missões no vosso acampamento de Crina Cinzenta já vos tenham deixado com rugas de stress na testa. Elas foram concebidas como tarefas secundárias passivas que atribui aos vossos companheiros para ganharem várias recompensas.
No entanto, cada missão de envio vem com requisitos específicos e nem todos os vossos companheiros são adequados para tudo,o Yann, por exemplo, para praticamente nada.
Até agora, tinham de vasculhar manualmente a lista de mais de 60 Crinazul para descobrir quem era adequado para qual das dezenas de missões. A atualização 1.09 traz agora algumas melhorias de qualidade de vida:
https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/The-UI-for-the-Deployment-scaled.jpg
A partir de agora, os Graumähnen adequados para uma missão são exibidos no topo da lista. Isto é particularmente prático porque, com as habilidades certas, obtêm mais recompensas da missão. Para a missão de colheita: Repolho, os Graumähnen com conhecimentos de colheita, por exemplo, Devan e Evelyn, são os mais adequados.
Assim, agora é-vos poupado algum trabalho burocrático e têm mais tempo para as coisas importantes em Crimson Desert.
Notas da atualização de Crimson Desert para a versão 1.09
Novidades
- Foi adicionada uma função para personalizar a configuração dos botões do comando.
- Foram adicionados 30 tipos de pequenos animais que podem ser registados como animais de estimação.
- Foram adicionadas novas habilidades para Oongka e Damiane.
- Os comandos de controlo das habilidades correspondem aos da habilidade «Golpe de Tempestade» de Kliff (ataque forte durante «Refletir Luz»)
- Foram adicionadas animações para pegar e largar alguns animais de estimação.
Principais alterações
Conteúdo
- Foi corrigido um problema em que, durante a coloração e personalização, a verificação da cor podia ser dificultada por fontes de luz no ambiente.
- Foi corrigido um problema em que peixes lendários podiam ser doados.
- Foi corrigido um problema em que alguns desafios não podiam ser concluídos mesmo após a obtenção de determinado conhecimento.
- Foi corrigido um problema que impedia o acesso ao menu «Gerir Lago» em determinadas situações.
- Foi corrigido um problema que tornava os controlos inoperacionais quando a personagem entrava no menu «Gerir Lago» enquanto sofria danos e acabava por morrer.
- Foi corrigido um problema em que os ursos tentavam comer peixes que estavam no chão, mas não conseguiam.
- No âmbito dos trabalhos de melhoria em curso, foram substituídos alguns conjuntos de gráficos 2D para que se adequassem melhor à orientação artística do jogo.
Controlo
- O sistema de cultivo foi melhorado, de modo que agora as sementes podem ser utilizadas através do acesso rápido.
- Já não é possível aceder ao modo de fotografia enquanto se está a investigar.
- A foice mágica já não pode ser utilizada quando o inventário está cheio.
- Foi corrigido um problema que impedia a utilização de foices em zonas seguras.
- Foi corrigido um problema que impedia a extração de recursos enquanto suspenso após equipar a broca de mineração.
Combate / Ação
- [Penhasco] Foi corrigido um problema que impedia o consumo de resistência ao usar o talento «Pateada Evasiva» com as mãos nuas.
- [Penhasco] Foi corrigido um problema que permitia ativar o talento «Golpe Tempestuoso» mesmo sem ter espírito suficiente.
- [Oongka] O aumento da barra de atordoamento pelo talento «Fúria da Besta» foi ajustado.
IU
- Nas missões de envio, os Crinazul que possuem as habilidades necessárias para a missão em questão são agora exibidos no topo da lista.
- Ao repetir missões, é agora exibido o texto «Missão a ser repetida».
- [Teclado/Rato] Ao inspecionar itens de documento, o cursor do rato desaparece agora.
- Foi corrigido um problema em que o número de Crinazul na interface de recursos do acampamento era exibido como 0.
- Foi corrigido um problema em que o ícone de configuração de teclas QTE não era exibido quando determinadas teclas eram alteradas através da personalização de teclas.
- Foi corrigido um problema em que o controlo da interface do utilizador deixava de ser possível quando, em determinadas situações, se regressava ao ecrã inicial devido a um erro e se voltava a entrar no jogo.
- Foi corrigido um problema em que o botão de interação «Limpar» era exibido mesmo em peixes que não podiam ser limpos.
Gráficos e configurações
- [PC] Foi corrigido um problema em que as sombras de alguns objetos distantes eram representadas de forma pouco natural quando a opção «Raytracing: Sombras do Sol e da Lua» estava ativada.
- [Mac] Foi corrigido um problema em que a opção «Raytracing: Sombras do Sol e da Lua» não podia ser utilizada.
Localização
- Foram corrigidos erros de localização em todas as línguas e melhorada a qualidade geral da localização.
Outros
- Foi corrigido um problema em que, ao examinar documentos como livros ou avisos de recompensa, era reproduzida uma narração quando a voz do jogo estava definida para inglês.
- Foi corrigido um problema em que não eram reproduzidos efeitos sonoros ao utilizar um utensílio de cozinha especial.
- Foi corrigido um problema em que o jogo ocasionalmente travava ao alternar para o separador «Galho» na interface de criação
- [Damiane] Foi corrigido um problema em que os efeitos visuais se sobrepunham e prejudicavam o desempenho quando a imagem de um santuário era atingida várias vezes por ataques reforçados por elementos.
- [Damiane] Corrigido um problema em que os movimentos ficavam pouco naturais ao cair de um local elevado enquanto se esquivava.
- Corrigido um problema em que, em determinadas situações, os movimentos do jogador ao aterrar ficavam pouco naturais.
- Foi corrigido um problema em que os movimentos ao largar um cadáver eram pouco naturais quando se nadava enquanto se carregava um cadáver e se interagia com outra coisa.
- Foi corrigido um problema em que o equipamento ficava transparente quando se equipava outra ferramenta enquanto já se tinha uma ferramenta em mãos.
- Foi corrigido um problema em que se mudava para outra arma ao atacar enquanto se tinha determinadas ferramentas equipadas.

