21.2 C
Berlijn
woensdag, juni 3, 2026

Crimson Desert: Update 1.09 is er en lost eindelijk een probleem op waar veel fans al sinds de release last van hadden

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

De nieuwe patch bevat onder andere nieuwe huisdieren en een quality-of-life-functie voor de uitzendmissies van je Grijze Manen.

Soms hebben game-updates onbedoelde bijwerkingen, waardoor spelers zich dingen afvragen als: “Waar is mijn onderbroek gebleven?”, zoals onlangs het geval was bijCrimson Desert

Meestal lossen ontwikkelaars dit later op, maar in het ideale geval lossen patches problemen direct op in plaats van ze te veroorzaken. En zo is het ook metPatch 1.09, die op 29 mei 2026 voor de open-wereldgame werd uitgerold.

We presenteren hier de belangrijkste wijzigingen, oppagina 2vindt u de volledige patch notes.

Huisdieren en die verdomde uitzendmissies!

Nieuw in update 1.09: Als je Crimson Desert met de gamepad speelt, heb je nu de mogelijkheid om de toetsen opnieuw toe te wijzen. Bij zo’n complexe besturing is dat ontzettend handig.

Daarnaast komen er 30 nieuwe soorten kleine dieren bij die je als huisdier kunt registreren. Voor sommige van je trouwe metgezellen heeft Kliff nu ook nieuwe animaties voor optillen en neerzetten in petto.

De secundaire speelbare personages Oongka en Damiane hebben met nieuwe vaardigheden ook wat aandacht gekregen. Deze activeer je op dezelfde manier als je de vaardigheid »Stormhouw« van Kliff gebruikt.

Nieuwe UI voor uitzendmissies: Misschien hebben de missies in jullie Grijze Manen-kamp jullie al stressrimpels op het voorhoofd bezorgd. Ze zijn ontworpen als passieve nevenopdrachten die jullie aan jullie metgezellen opdringen om verschillende beloningen binnen te halen.

Elke uitzendingsmissie heeft echter ook bepaalde vereisten en niet al jullie kameraden zijn voor alles geschikt,Yann bijvoorbeeld voor vrijwel niets.

Tot nu toe moesten jullie handmatig uit de lijst van meer dan 60 Grijze Manen uitzoeken wie überhaupt geschikt was voor welke van de tientallen missies. Patch 1.09 strooit hier nu een beetje Quality-of-Life-glitter overheen:

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/06/The-UI-for-the-Deployment-scaled.jpg

Vanaf nu worden de geschikte Grijze Manen voor een missie bovenaan de lijst weergegeven. Dat is vooral handig omdat je met de juiste vaardigheden meer beloningen uit de opdracht kunt halen. Voor de oogstmissie: Kool zijn Grijze Manen met oogstkennis, bijvoorbeeld Devan en Evelyn, het meest geschikt.

Er wordt je nu dus een hoop bureaucratische rompslomp uit handen genomen en je hebt meer tijd voor de belangrijke dingen in Crimson Desert.

Crimson Desert Patch Notes voor versie 1.09

Nieuws

  • Er is een functie toegevoegd om de toetsenindeling van de controller aan te passen.
  • Er zijn 30 soorten kleine dieren toegevoegd die als huisdier kunnen worden geregistreerd.
  • Er zijn nieuwe vaardigheden toegevoegd voor Oongka en Damiane.

    • De besturingscommando’s van de vaardigheden komen overeen met die van de vaardigheid “Stormhouw” van Kliff (krachtige aanval tijdens “Licht reflecteren”)

  • Er zijn animaties toegevoegd voor het oppakken en neerzetten van sommige huisdieren.

Belangrijkste wijzigingen

Inhoud

  • Er is een probleem opgelost waarbij het controleren van kleuren tijdens het kleuren en aanpassen bemoeilijkt kon worden door lichtbronnen in de omgeving.
  • Er is een probleem opgelost waarbij legendarische vissen konden worden gedoneerd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige uitdagingen niet konden worden voltooid, zelfs niet na het verkrijgen van bepaalde kennis.
  • Er is een probleem verholpen waarbij het menu ‘Vijver beheren’ in bepaalde situaties niet kon worden geopend.
  • Er is een probleem verholpen waarbij besturing niet meer mogelijk was als het personage het menu ‘Vijver beheren’ opende terwijl het schade opliep en vervolgens stierf.
  • Er is een probleem opgelost waarbij beren probeerden vissen op de grond op te eten, maar dit niet konden.
  • Als onderdeel van de lopende verbeteringswerkzaamheden zijn enkele 2D-grafische assets vervangen, zodat ze beter aansluiten bij de artistieke stijl van het spel.

Besturing

  • Het teeltsysteem is verbeterd, zodat zaden nu via de sneltoegang kunnen worden gebruikt.
  • Tijdens het onderzoeken kun je nu niet meer naar de fotomodus gaan.
  • De Magische Zeis kan nu niet meer worden gebruikt als de inventaris vol is.
  • Er is een probleem opgelost waarbij zeisen niet konden worden gebruikt in veilige zones.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het na het uitrusten van de mijnbouw-enkelboor niet mogelijk was om grondstoffen te delven terwijl je aan een touw hing.

Gevecht / Actie

  • [Kliff] Er is een probleem opgelost waarbij er geen uithoudingsvermogen werd verbruikt wanneer het talent “Ontwijkende trap” met blote handen werd gebruikt.
  • [Kliff] Er is een probleem opgelost waarbij het talent “Stormhouw” ook kon worden geactiveerd als men niet over voldoende geest beschikte.
  • [Oongka] De verhoging van de duizeligheidsbalk door het talent “Woede van het Beest” is aangepast.

UI

  • Bij de uitzendingsmissies worden Grijze Manen die over de voor de betreffende missie vereiste vaardigheden beschikken, nu bovenaan de lijst weergegeven.
  • Bij het herhalen van missies wordt nu de tekst “Missie wordt herhaald” weergegeven.
  • [Toetsenbord/muis] Bij het inspecteren van documentitems verdwijnt de muisaanwijzer nu.
  • Er is een probleem verholpen waarbij het aantal Grijze Manen in de UI voor kampbronnen als 0 werd weergegeven.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het QTE-toetsenindelingpictogram niet werd weergegeven als bepaalde toetsen via de toetsenaanpassing waren gewijzigd.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de UI-besturing niet meer mogelijk was als je in bepaalde situaties door een fout terugkeerde naar het titelscherm en vervolgens het spel opnieuw opende.
  • Er is een probleem opgelost waarbij bij vissen die niet schoongemaakt kunnen worden, toch de interactieknop ‘Schoonmaken’ werd weergegeven.

Grafische instellingen

  • [PC] Er is een probleem opgelost waarbij de schaduwen van sommige objecten in de verte onnatuurlijk werden weergegeven wanneer de optie ‘Raytracing: zon- en maanschaduwen’ was ingeschakeld.
  • [Mac] Er is een probleem opgelost waarbij de optie ‘Raytracing: zon- en maanschaduwen’ niet kon worden gebruikt.

Lokalisatie

  • Lokalisatiefouten in alle talen zijn verholpen en de algemene kwaliteit van de lokalisatie is verbeterd.

Overig

  • Er is een probleem opgelost waarbij er geluid werd afgespeeld bij het bekijken van documenten, zoals boeken of opsporingsberichten, als de spraak van het spel was ingesteld op Engels.
  • Er is een probleem opgelost waarbij er geen geluidseffecten werden afgespeeld bij het gebruik van een speciaal kookgerei.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het spel af en toe crashte wanneer je in de productie-UI naar het tabblad ‘Tak’ ging
  • [Damiane] Er is een probleem opgelost waarbij de visuele effecten elkaar overlapten en de prestaties beïnvloedden wanneer de afbeelding van een heiligdom meerdere keren werd geraakt door elementair versterkte aanvallen.
  • [Damiane] Er is een probleem opgelost waarbij de bewegingen onnatuurlijk waren wanneer je vanaf een verhoogde plek viel en daarbij uitweek.
  • Er is een probleem opgelost waarbij in bepaalde situaties de bewegingen van de speler bij het landen onnatuurlijk waren.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de bewegingen bij het neerleggen van een lijk onnatuurlijk waren als je zwom terwijl je een lijk droeg en daarbij met iets anders interactie had.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de uitrusting doorzichtig werd als je een ander gereedschap uitrustte terwijl je al een gereedschap had gepakt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij je naar een ander wapen overschakelde als je aanviel terwijl je bepaalde gereedschappen had uitgerust.

Flo
Flo
Leeftijd: 28 jaar Herkomst: Duitsland Hobby's: Gaming, Fietsen, Voetbal... Beroep: Online redacteur

RELATED ARTICLES

Wanneer verschijnt onze review van de Gothic-remake? Jullie moeten nog even geduld hebben

Op 5 juni 2026 verschijnt de remake van de RPG. We kunnen jullie onze review pas bij de release...

»Geen Lady Gaga, geen Teletubbies« – CoD Modern Warfare 4 doet na jarenlange ophef over skins een glasheldere belofte

Bij elke nieuwe Call of Duty laait de discussie over ongepaste skins in de community weer op. Voor MW...

Neverness to Everness onthult gameplay van nieuw personage Lacrimosa

NTE: Neverness to Everness laat de gameplay van het nieuwe personage Lacrimosa zien, met een voorproefje van diverse flitsende...