Malgré toutes les inquiétudes liées à la baisse du nombre de joueurs, Marathon continue d’évoluer activement. Même en dehors du PvP.
Marathona reçu de nombreux éloges de la part des joueurs et de la presse lors de son lancement, mais une grande inquiétude subsistait : l’investissement massif de Sony sera-t-il rentable, ou le dernier jeu de tir de Bungie finira-t-il bientôt dans le cimetière en pleine expansion des jeux en service, parce que le nombre de joueurs n’est tout simplement plus rentable ?
Bungie envoie désormais un signal d’optimisme : dans un longarticle de blog, le développeur en chef Joe Ziegler explique ce que la saison 2 aura à offrir, ce que l’équipe prévoit par ailleurs et comment elle envisage l’avenir de Marathon dans son ensemble.
L’avenir immédiat : Saison 2 (Nightfall)
La saison 2 de Marathon débute le 2 juinavec une réinitialisation. Les progrès tels que le niveau, l’équipement et plus encore seront réinitialisés (la monnaie réelle, les skins et les factions seront conservés).
- Variante de carte :Sous le thème Nightfall, une variante nocturne de Dire Marsh fait son apparition. Il s’agit de la première carte à proposer une nouvelle version en fonction de l’heure de la journée depuis la sortie de Marathon.
- Nouvelle classe :Avec Sentinel (voir capture d’écran), une nouvelle classe de Runner fait son apparition. Il s’agit de la première nouvelle classe jouable depuis le lancement. Sentinel est axé sur la défense, mais on n’en sait pas encore plus.
- Expériences PvE : Deux nouveaux modes de jeu expérimentaux davantage axés sur le PvE devraient apporter plus de variété lors de la saison 2. L’un comprend du « PvP léger », l’autre est purement coopératif.
- Duos :La playlist en duo fait son retour et propose une sélection de cartes en rotation pour deux joueurs.

Bungie prévoit également pour la saison 2 : Nightfall de nouvelles armes, de nouveaux équipements et l’introduction du système Cradle.
Ce système devrait permettre de personnaliser davantage les attributs des coureurs (au-delà des améliorations de faction). Bungie prévoit de donner plus d’informations à ce sujet à partir de la semaine du 25 mai.
Les projets à long terme : saisons 3 à 5
- Ziegler confirme que l’on travaille déjà sur unenouvelle carte. L’accent est mis davantage sur « des éléments extraterrestres et des anomalies qui affectent la santé mentale ».
- De plus,de nouveaux ennemisont été confirmés. Il s’agirait à la fois de nouveaux ennemis « de Tau Ceti » et d’ennemis provenant de l’extérieur du système stellaire.
- Certains chantiers de longue haleine, tels que lematchmaking, l’interface utilisateur et le tutorieldestiné aux nouveaux joueurs, vont être abordés. Le système de missions pour les factions doit également être adapté.
Au cours des saisons 3, 4 et 5, l’objectif est enfin d’affiner les systèmes et les cartes existants, d’introduire de nouvelles classes jouables et d’étendre le cycle d’extraction avec de nouvelles mécaniques – par exemple avec des points d’exfiltration alternatifs assortis de conditions spéciales. Une nouvelle progression de fin de jeu est également à l’étude.
Plus d’options pour ceux qui ne veulent pas de PvP :Si les expériences PvE de la saison 2 s’avèrent fructueuses, les développeurs souhaitent élargir ce domaine et le développer sur plusieurs saisons. Ils envisagent de proposer des alternatives au mode Extraction plus rapides, divertissantes et moins frustrantes.
Ziegler fait allusion à des raids en coopération, des arènes purement PvP et d’autres variantes qui devraient s’adapter « à différents groupes d’amis, ambiances et temps de jeu disponibles ».
Marathon est donc, pour Bungie, contrairement à toutes les craintes de flop du service au sein et en dehors de la communauté, un projet à long terme. L’équipe de développement se projette au-delà de 2026 et vers 2027, selon Ziegler.
Le jeu de tir ne doit pas seulement s’étendre, mais aussi offrir plus de profondeur de jeu et un éventail plus large d’expériences de jeu possibles. La saison 2 n’en serait que la première pierre, selon les dires.
Allez-vous jeter un œil à Marathon avec le lancement de Nightfall et les modes PvE seraient-ils un argument de poids pour vous ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !

