Il vicepresidente di AMD Jack Huynh lo conferma ufficialmente: l’upscaling FSR 4.1 arriverà sulle Radeon RX 7000 a luglio. All’inizio del 2027 seguiranno le schede RX 6000.
Fin dall’inizio, AMD ha limitato l’attuale generazione di FidelityFX Super Resolution (FSR 4) alle più recenti schede grafiche RX-9000. Ma presto non sarà più così.
Come ha dichiarato Jack Huynh, vicepresidente senior e direttore generale della divisione Computing and Graphics di AMD,ha confermato su X, a partire da luglio 2026 FSR Upscaling 4.1 funzionerà anche su RDNA 3.
Da appassionato di videogiochi di lunga data, dedico molto tempo a riflettere su come migliorare l’esperienza di gioco a livello di CPU, GPU, software e giochi.
Io e il mio team abbiamo lavorato sodo per far evolvere @AMD FSR 4 e renderlo disponibile su più schede grafiche.
Alimentiamo oltre 1 miliardo di dispositivi di gioco in tutto il mondo. È… pic.twitter.com/91Z3vXpQap
— Jack Huynh (@jackhuynh) 14 maggio 2026
Anche RDNA 2 riceve FSR 4
Chiunque abbia una Radeon RX 7000 nel proprio computer riceverà l’aggiornamento, secondo Huynh, «out of the box» e per più di 300 giochi al momento del lancio.
Anche la precedente generazione RDNA 2 (ovvero la serie Radeon RX 6000) dovrebbe seguire l’esempio all’inizio del 2027. AMD non ha ancora pubblicato un elenco definitivo di compatibilità.
- Dal punto di vista tecnico, FSR 4.1 su RDNA 3 si basa sul cosiddetto «1st Gen AI Accelerator».
- A differenza della seconda generazione su RDNA 4, questa prima fase di sviluppo supporta esclusivamente comandi INT8, ovvero operazioni con numeri interi a 8 bit. La variante FSR 4.1 è stata adattata appositamente per questo set di comandi.
FSR 4 è stato lanciato nella primavera del 2025 come funzione esclusiva della serie Radeon RX 9000. Chi giocava su una GPU Radeon più vecchia, fino a quel momento doveva accontentarsi di FSR 3 o dei classici metodi di upscaling senza machine learning.
Solo i benchmark al momento del lancio potranno mostrare quanto sia grande il divario qualitativo tra le rispettive generazioni di GPU, tanto più che mancano ancora sia l’elenco esatto dei giochi compatibili sia una data di rilascio concreta.
Huynh stesso promette in questo contesto che FSR 4 su RDNA 3 è stato «testato su centinaia di configurazioni PC», che hanno tutte superato i test interni «senza compromessi in termini di qualità e prestazioni».

