16.5 C
Берлин
Пятница, 15 мая, 2026

Спустя более 10 лет после выхода The Witcher 3 вы можете легко утроить частоту кадров, но только за деньги и при наличии подходящего оборудования

Follow US

908ЧитателиЧитать
57ЧитателиЧитать

Новый мод добавляет в The Witcher 3 технологию DLSS 4.5 с Dynamic Multi Frame Generation — однако для этого требуется видеокарта серии RTX 50 и подписка на Patreon за 5 долларов в месяц.

Уже около десяти лет фанаты играют в The Witcher 3: Wild Hunt. Моддер PureDark теперь позаботился о том, чтобы в 2026 году игра работала плавнее, чем когда-либо: его новый мод реализует DLSS 4.5 с Dynamic Multi Frame Generation — технологии, которых на момент первоначального выпуска просто еще не существовало.

Однако у всего этого есть два «но». Чтобы воспользоваться преимуществами, нужен графический процессор серии RTX 50, а также активная подписка на Patreon у PureDark. Уровень «Supporter» начинается с пяти долларов США в месяц.

У мода для The Witcher 3 есть «золотая середина»

В любом случае, первые тесты на RTX 5070 Ti с настройкой Raytracing Ultra, проведенные YouTube-блогером Gaming DJ, показывают, что обещания по чистой частоте кадров выполняются.

Как объясняет ютубер в своем тестовом прохождении, частота кадров повышается с базового значения 30 кадров в секунду в режиме 2x до 60 кадров в секунду, в режиме 3x — до 90 кадров в секунду, а в режиме 6x — до 180 кадров в секунду; однако дальнейшие тесты должны показать, насколько эти значения (а также чистое качество изображения) воспроизводимы.

  • Цифры звучат впечатляюще, но, как обычно, для всех методов генерации кадров действует правило: чем выше исходное значение, тем «чище» выглядит результат с промежуточными кадрами.
  • Сам ютубер рекомендует режим 3x как «золотую середину» между добавленными кадрами и чистыми текстурами.
  • Тем, кто же решит увеличить масштаб до 6x, придется рассчитывать на побочные эффекты: вокруг персонажей и элементов меню появляются искажения текстур, которые уже невозможно игнорировать.

Wccftechотмечает, что это самая первая версия мода — PureDark, надеемся, устранит эти недостатки в последующих версиях.

Streamline 1.x против 2.11.1

CD Projekt RED выпустила The Witcher 3 в мае 2015 года — более чем за три года до того, как Nvidia впервые представила DLSS в феврале 2019 года.

Только так называемое «обновление следующего поколения» в декабре 2022 года принесло в открытый мир DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex и другие технические фишки.


Интегрированный в то время SDK «Streamline» — это слой Nvidia между игровым движком и функциями DLSS — находится на версии 1.x и несовместим с «Multi Frame Generation» (сокращенно: MFG).

  • Multi Frame Generation, напротив, требует как минимум версии 2.7.3. Поэтому мод PureDarks без промедления заменяет устаревшую библиотеку на Streamline 2.11.1 и тем самым включает MFG, а также Dynamic MFG на графических процессорах RTX 50.

Установка наPatreonмод PureDark занимает всего несколько шагов. После того как вы распакуете ZIP-файл в каталог «The Witcher 3ind_dx12», вам останется только включить DLSS в настройках игры и отключить внутренний DLSS FG в The Witcher 3.

После этого достаточно нажать клавишу «End» на клавиатуре, чтобы перейти в меню модов и активировать соответствующий режим генерации кадров.

    RELATED ARTICLES

    У фильма «Легенда о Зельде» появилась новая дата выхода

    После громких успехов фильма «Супер Марио Галактика» в международном прокате компания Nintendo переживает настоящий подъем в сфере кинопроизводства. О...

    В сеть просочились снимки нового контроллера Xbox: облачный геймпад Microsoft, по всей видимости, отходит от классического дизайна

    На просочившихся снимках виден компактный контроллер Xbox с Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3 и аккумулятором емкостью 500 мАч, который, по...

    Dead Space 4: почему продолжение маловероятно из-за отсутствия спроса

    Будущее «Dead Space 4» выглядит мрачно, поскольку спрос недостаточен для оправдания выпуска продолжения. Чак Бивер, продюсер оригинальных игр, недавно...