16.2 C
Berlin
Pátek, 15 května, 2026

Více než 10 let po vydání hry The Witcher 3 můžete snadno ztrojnásobit počet snímků za sekundu, ale pouze za poplatek a s odpovídajícím hardwarem

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nový mod přináší do hry The Witcher 3 technologii DLSS 4.5 s funkcí Dynamic Multi Frame Generation – vyžaduje však grafickou kartu RTX 50 a předplatné na Patreonu za 5 dolarů měsíčně.

Fanoušci hrají The Witcher 3: Wild Hunt už zhruba deset let. Modder PureDark nyní zajišťuje, že hra v roce 2026 poběží plynuleji než kdykoli předtím: jeho nový mod implementuje DLSS 4.5 s Dynamic Multi Frame Generation – technologie, které v době původního vydání hry prostě ještě neexistovaly.

Celé to má ale také dva háčky. Kdo chce těžit z těchto výhod, potřebuje grafickou kartu řady RTX 50 a aktivní předplatné Patreonu u PureDark. Úroveň „Supporter“ začíná na pěti dolarech měsíčně.

Mod pro Zaklínače 3 má svůj sweet spot

První testy na grafické kartě RTX 5070 Ti s nastavením Raytracing Ultra od youtubera Gaming DJ alespoň ukazují, že sliby ohledně čistého počtu snímků za sekundu jsou splněny.

Jak YouTuber ve svém testovacím okruhu vysvětluje, snímková frekvence stoupá z základní hodnoty 30 FPS v režimu 2x na 60 FPS, v režimu 3x na 90 FPS a v režimu 6x na 180 FPS; do jaké míry jsou tyto hodnoty (a také čistá kvalita obrazu) reprodukovatelné, však musí ukázat další testy.

  • Čísla totiž znějí impozantně, ale jako obvykle platí u všech metod generování snímků: čím vyšší je výchozí hodnota, tím „čistěji“ pak zábava vypadá i s mezilehlými vypočítanými snímky.
  • Sám YouTuber doporučuje režim 3x jako „sweet spot“ mezi přidanými snímky a čistými texturami.
  • Kdo však přejde na 6x, musí počítat s vedlejšími účinky: kolem postav a prvků menu se objevují zkreslení textur, která nelze přehlédnout.

Wccftechupozorňuje, že se jedná o úplně první verzi modu – PureDark by se měl (snad) těmito nedostatky zabývat v pozdějších verzích.

Streamline 1.x versus 2.11.1

CD Projekt RED vydal hru The Witcher 3 v květnu 2015 – více než tři roky předtím, než společnost Nvidia v únoru 2019 poprvé uvedla technologii DLSS na trh.

Teprve takzvaná „Next-Gen Update“ v prosinci 2022 přinesla do otevřeného světa DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex a další technické vychytávky.


Tehdy integrované SDK „Streamline“ – jedná se o vrstvu Nvidia mezi herním enginem a funkcemi DLSS – je ve verzi 1.x a není kompatibilní s „Multi Frame Generation“ (zkráceně: MFG).

  • Multi Frame Generation naopak vyžaduje minimálně verzi 2.7.3. Mod PureDarks proto bez váhání nahrazuje zastaralou knihovnu Streamline 2.11.1 a tím odemyká MFG i Dynamic MFG na GPU RTX 50.

Instalace naPatreonuprovede se v několika krocích. Poté, co rozbalíte ZIP soubor do adresáře »The Witcher 3ind_dx12«, stačí už jen aktivovat DLSS v nastavení hry a deaktivovat interní DLSS FG ve hře Witcher 3.

Poté stačí stisknout klávesu „End“ na klávesnici, abyste se dostali do menu modů a aktivovali příslušný režim generování snímků.

    Flo
    Flo
    Věk: 28 let Původ: Německo Koníčky: Herní, Cyklistika, Fotbal Profese: Online editor

    RELATED ARTICLES

    Tahová RPG hra sklízí na Kickstarteru obrovský úspěch

    Podporovatelé na Kickstarteru se hrnuli, aby podpořili nové nezávislé taktické tahové RPG s názvem Soverain: An Eternal Legend, které...

    Film „The Legend of Zelda“ má nové datum premiéry

    Po velkém úspěchu filmu „Super Mario Galaxy“ v mezinárodních kinech zažívá Nintendo se svými filmy opravdovou šňůru úspěchů. Film...

    Unikly informace o novém ovladači Xbox: cloudový gamepad od Microsoftu zřejmě přináší odklon od klasického designu

    Uniklé snímky ukazují kompaktní ovladač Xbox s Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3 a 500mAh baterií, který byl zřejmě vyvinut speciálně...