Swoją polityką aktualizacji Helldivers 2 wielokrotnie wzbudzał niezadowolenie wielu graczy. W ostatnich tygodniach recenzje na Steamie i fora ponownie zalała fala krytyki. Teraz twórcy reagują.
Helldivers 2ma żywą i zaangażowaną społeczność: ponad 2 lata po premierze na Steamie codziennie nadal grają dziesiątki tysięcy graczy, a na Reddicie chętnie udostępnia się i omawia klipy z rozgrywki.
Jednak fani szybko dają o sobie znać, gdy coś im nie pasuje, a obecnie nastroje są złe: Wraz z premierą nowych mechów, problemami z balansem i rozczarowującą sesją pytań twórcy ponownie wpadli w kłopoty. Post na blogu na Steamie ma teraz ugasić płomienie.
Co się właściwie dzieje w Helldivers 2?
Na Steamierecenzje z ostatnich trzydziestu dnimroczny obraz:Tylko 35 procent z około 11 000 recenzji jest pozytywnych, co oznacza, że Helldivers 2 maw większości negatywne
. Ogólnie rzecz biorąc, strzelanka na Steamie nadal ma ocenę przeważnie pozytywną
, ale obecnie wielu fanów jest wyraźnie niezadowolonych. Rzut oka na recenzje pokazuje, że obecnie nakłada się na siebie kilka problemów:
Balans jest niespójny. Broń albo sprawia niesamowite wrażenie, albo jest całkowicie bezużyteczna, bez spójności i jasnego celu. Przeciwnicy są wzmacniani, a narzędzia graczy osłabiane; każda aktualizacja sprawia wrażenie, jakby cofała poprzednią, zamiast na niej budować. […] Galaktyczna wojna, która ma stanowić tożsamość gry, wydaje się już prawie nieożywiona.
Znane błędy pozostają w grze przez miesiące. […] Gra jest nieustannie dostosowywana na korzyść frakcji AI, kosztem przyjemności z gry, a czasem nawet jej grywalności. Skupia się na nowych, zwiększających zyski obligacjach wojennych, zanim ukończone zostaną nawet proste systemy postępów (dlaczego nie mogę zmienić celownika w moim pistolecie?).
Bardzo chętnie opowiedziałbym o całej zabawie, jaką miałem z tą grą, a gdy problemy zostaną rozwiązane, zmienię tę recenzję.
Gracze są również rozczarowani tym, że wraz z nowymi mechami po raz pierwszy pojazdy trafiają za paywall. Ponadto krytykuje się, że deweloper Arrowhead ogólnie zbytnio koncentruje się na nowych treściach, a zbyt mało na istocie gry. Wielu fanów jest również niezadowolonych z ostatnich decyzji dotyczących balansu.
Plan twórców
Twórcy zareagowali teraz na Steamie: w poście na blogu opowiadają dokładniej o swoich planach i celach dotyczących Helldivers 2, mając nadzieję, że uspokoją rozgniewanych fanów:
- Obecnie trwają prace nadulepszeniem postępów meta i wojny galaktycznej, a pierwsze wyniki mają być dostępne latem. Zespół w tym obszarze został
znacznie
powiększony. Planowane są między innymi:Bardziej znaczące
nagrody i systemy postępów społeczności. W wojnie galaktycznej mają ponownie pojawić się odblokowania strategii.- Główne zlecenia mają zostać przekształcone w kampanie tematyczne trwające kilka tygodni.
- Rozgałęzione zakończenia, wyraźniejsze ryzyko i konsekwencje oparte na działaniach graczy.
- Ponadto planuje się poprawękomunikacji z fanami:
- Zmiany w balansie mają być lepiej wyjaśnione i nie powinno już być żadnych ukrytych zmian.
- Ma być więcej informacji na temat rozwoju i nadchodzących aktualizacji, a także na temat najpilniejszych problemów w takich obszarach, jak technika i wydajność, balans, postępy oraz wojna galaktyczna.
- Ma być więcej testów beta z udziałem graczy.
- Pojazdy mają być w przyszłości odblokowywane poprzez rozgrywkę, a nie, jak się obawiano, trafiać wyłącznie do Warbonds. Pomimo porażki z nowymi mechami nie wyklucza się jednak kolejnych Warbonds z pojazdami.
- Trwają również prace nad nowymi Czerwonymi Strategiami i nowymi modułami statków.
Czas pokaże, czy fani będą zadowoleni z obietnic i wyjaśnień twórców. W poście na blogu poruszono praktycznie każdy problem, który zajmował społeczność w ostatnich tygodniach. Jednak odpowiedzi nie zawsze są tym, co niezadowoleni chcą usłyszeć. Wielu graczy będzie też prawdopodobnie chciało najpierw zobaczyć czyny, a nie tylko słowa.

