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mercredi, mai 13, 2026

Helldivers 2 essuie actuellement des milliers d’avis négatifs sur Steam ; les développeurs réagissent désormais avec un plan

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La politique de mises à jour de Helldivers 2 a suscité à plusieurs reprises le mécontentement de nombreux joueurs. Ces dernières semaines, les avis Steam et les forums ont de nouveau été inondés de critiques. Les développeurs réagissent désormais.

Helldivers 2bénéficie d’une communauté vivante et engagée : plus de deux ans après sa sortie, des dizaines de milliers de joueurs sont toujours en ligne chaque jour sur Steam, et sur Reddit, des extraits de gameplay sont assidûment partagés et discutés.

Mais les fans n’hésitent pas à se faire entendre quand quelque chose ne leur convient pas, et l’ambiance est actuellement mauvaise : Avec la sortie des nouveaux mechs, des problèmes d’équilibrage et une session de questions-réponses décevante, les développeurs ont une nouvelle fois mis les pieds dans le plat. Un article de blog sur Steam vise désormais à apaiser les tensions.

Mais que se passe-t-il donc avec Helldivers 2 ?

Sur Steam, lesavis des trente derniers joursbrossent un tableau sombre :seuls 35 % des quelque 11 000 avis sont positifs, ce qui place Helldivers 2 dans la catégoriemajoritairement négatif. Dans l’ensemble, le jeu de tir est certes toujours classé comme « majoritairement positif » sur Steam, mais de nombreux fans sont clairement mécontents à l’heure actuelle. Un coup d’œil aux avis montre que plusieurs problèmes se superposent actuellement :

L’équilibrage est incohérent. Les armes donnent soit une sensation incroyable, soit sont complètement inutiles, sans cohérence ni objectif clair. Les ennemis sont renforcés et les outils des joueurs affaiblis ; chaque mise à jour donne l’impression d’annuler la précédente au lieu de s’appuyer dessus. […] La guerre galactique, qui est censée constituer l’identité du jeu, ne semble presque plus vivante.

Libby

Des bugs connus restent dans le jeu pendant des mois. […] Le jeu est constamment ajusté en faveur des factions IA, au détriment du plaisir de jouer et parfois même de la jouabilité. On se concentre sur de nouveaux Warbonds générateurs de profits avant même que de simples systèmes de progression ne soient finalisés (pourquoi je ne peux pas changer le viseur de mon pistolet ?).

J’aimerais beaucoup parler de tout le plaisir que j’ai eu avec ce jeu et, si les problèmes sont résolus, je modifierai cette note.

Les joueurs et joueuses sont également déçus que, pour la première fois, les nouveaux Mechs se retrouvent derrière un mur payant. De plus, on reproche au développeur Arrowhead de se concentrer globalement trop sur les nouveaux contenus et pas assez sur le cœur du jeu. De nombreux fans sont également mécontents des récentes décisions en matière d’équilibrage.

Le plan des développeurs

Les développeurs ont désormais réagi sur Steam : dans un article de blog, ils parlent plus en détail de leurs plans et objectifs pour Helldivers 2, dans l’espoir d’apaiser les fans en colère :

  • Actuellement, ils travaillent àaméliorer la progression méta et la guerre galactique, les premiers résultats étant attendus cet été. L’équipe a étéconsidérablementrenforcée dans ce domaine. Voici quelques-unes des mesures prévues :

    • Des récompenses plus significativeset des systèmes de progression communautaire. Dans la guerre galactique, il devrait y avoir à nouveau des déblocages de stratagèmes.
    • Les « Major Orders » doivent être développés en campagnes thématiques s’étalant sur plusieurs semaines.
    • Des fins multiples, des risques et des conséquences plus clairs, basés sur les actions des joueurs.

  • De plus, l’objectif est d’améliorer lacommunication avec les fans :

    • Les modifications d’équilibrage seront mieux expliquées et il n’y aura plus de changements cachés.
    • Il y aura davantage d’informations sur le développement et les mises à jour à venir, ainsi que sur les problèmes les plus urgents dans des domaines tels que la technique et les performances, l’équilibrage, la progression et la guerre galactique.
    • Il y aura davantage de tests bêta avec les joueurs.

  • À l’avenir, les véhicules continueront d’être débloqués via le gameplay et ne finiront pas, comme on le craignait, uniquement dans les Warbonds. Malgré la débâcle avec les nouveaux Mechs, on n’exclut toutefois pas la possibilité de nouveaux Warbonds contenant des véhicules.
  • On travaille également sur de nouvelles Stratagèmes rouges et de nouveaux modules de vaisseaux.

Reste à voir si les fans seront satisfaits des promesses et des explications des développeurs. Ce billet de blog aborde en tout cas pratiquement tous les problèmes qui ont préoccupé la communauté ces dernières semaines. Cependant, les réponses ne sont peut-être pas toujours celles que les mécontents souhaitent entendre. De nombreux joueurs et joueuses voudront sans doute d’abord voir des actes plutôt que des paroles.

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