Le compositeur original dévoile sa vision musicale pour Mass Effect 5

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Sam Hulick accompagne de nouvelles mélodies la bande-annonce divulguée du jeu de rôle annulé. La bande originale devait allier synthétiseurs rétro et orchestre.

Le compositeur de Mass Effect, Sam Hulick, a tenu sa promesse et a accompagné de nouvelles musiques la bande-annonce divulguée de Mass Effect 5 – alias Mass Effect : Universe.

Il propose ainsi sa propre « vision musicale » pour ce jeu, dont le développement a finalement été abandonné suite à la fermeture du studio historique BioWare.

Vous pouvez découvrir ci-dessous l’œuvre de Hulick :

Hommage à la trilogie et nouvelle voie : la vision de Hulick pour l’univers de Mass Effect

Dans une interview accordée à PC Gamer, le compositeur révèle que son choix musical pour cette vidéo représente un « exercice d’équilibre entre un hommage à la trilogie originale et l’exploration de nouveaux horizons » – tout en s’inspirant essentiellement des trois premiers volets.

Au fil du clip, la musique change de style, ce qui permet à Hulick de mettre en avant différentes facettes de la musique d’ambiance, de film et de combat.

Selon lui, le studio de développement l’a contacté pour travailler sur une démo interne du nouveau Mass Effect. Il n’y avait certes pas d’engagement ferme pour un poste de compositeur, mais il a saisi cette opportunité : « C’était une formidable occasion d’écrire de la musique avec l’équipe et de réfléchir ensemble à la nouvelle orientation du projet », explique-t-il. Finalement, il ne s’est pas passé grand-chose : lorsqu’il a appris la fermeture de BioWare, il était tout juste en train de « constituer une palette sonore ».

Quand la synthwave rencontre l’orchestre : Pourquoi Hulick a misé sur de vraies chansons et des synthés analogiques

« J’aurais vraiment adoré intégrer de vraies chansons avec des voix pour renforcer les moments émouvants du jeu – quelle que soit leur forme », ajoute-t-il. « Les fans ont tellement apprécié la chanson de générique de fin de Faunts dans ME1. Alors pourquoi ne pas en réintroduire davantage et les intégrer directement dans le jeu ? Si j’avais été engagé pour Mass Effect Universe, j’aurais volontiers opté davantage pour des synthétiseurs analogiques puissants, combinés à des éléments de synthwave. Mais le résultat n’aurait sans doute pas été 100 % électronique. Si l’on supprimait tous les éléments orchestraux de l’univers de Mass Effect, cela freinerait sensiblement certains des moments forts sur le plan émotionnel de l’intrigue. »

« Cela ne veut bien sûr pas dire que la musique de synthétiseur ne peut pas toucher les gens. Mais des éléments tels que les solos de piano et les arrangements orchestraux font partie de l’âme de la bande originale de Mass Effect depuis le tout premier jour. Sans eux, je ne sais pas si la musique aurait vraiment l’air aboutie. »

Présentation d’Austin Wintory et manifestation du N7 Day : La bataille pour Mass Effect continue

Entre-temps, le compositeur primé Austin Wintory a également composé une bande-son pour le projet et l’a récemment publiée.

Hier, à l’occasion du N7 Day, les fans et de nombreux porte-parole de la série se sont à nouveau mobilisés pour sauver le studio et la série.

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