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samedi, juin 27, 2026

Switch 2 : selon le PDG de Nintendo, la hausse de prix ne suffit pas à couvrir les coûts supplémentaires

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Le président de Nintendo, Furukawa, admet que la hausse de prix de la Switch 2 ne compense pas entièrement l’augmentation des coûts – les jeux devront permettre de surmonter cet obstacle.

La semaine dernière a une nouvelle fois été marquée par une hausse des prix : la Nintendo Switch 2 coûtera plus cher à partir de septembre prochain.

Et il semble que nous devions nous réjouir cyniquement que ce ne soit « que » 30 euros de plus dans notre pays – car selon le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, l’augmentation de prix annoncée ne suffit pas à couvrir entièrement la hausse des coûts.

Les facteurs de coûts du Switch 2

Nintendo a cité comme principales raisons de cette décisioncommuniqué correspondantune série de changements sur le marché, dont la durée est estimée comme étant « à moyen ou long terme ».

SelonReutersoutre la hausse généralisée des prix de la mémoire, la faiblesse du yen et la hausse des prix du pétrole brut.

  • Cette combinaison aurait fait grimper les coûts de production de manière durable – et, selon Furukawa, ne pourrait plus être compensée par des mesures internes.
  • Bien plus encore : selon le PDG de Nintendo (viaVGC) ne suffisent pas à couvrir entièrement la hausse des coûts de fabrication.
  • Les ajustements de prix de la Nintendo Switch 2, qui varient selon les régions, dépendent à leur tour de l’ampleur avec laquelle les marchés concernés sont touchés par ces évolutions.

Les logiciels doivent surmonter l’obstacle du prix

Furukawa reconnaît toutefois que les prix plus élevés des consoles constituent un frein à l’achat. Son remède : une offre de jeux croissante et attrayante.

Nous allons préparer une gamme de logiciels solide afin d’augmenter la valeur de la Switch 2 [,,,] Nous allons travailler d’arrache-pied pour surmonter cet obstacle.

Le PDG de Nintendo se montre toutefois optimiste dans ce contexte, car des succès tels que Pokémon Pokopia ont démontré que des logiciels attrayants constituent le moteur décisif des ventes de consoles.

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