De nieuwste update voor de bètaversie van Slay the Spire 2 verwijdert Doormaker volledig, de controversiële eindbaas die sinds zijn herontwerp een belangrijke bron van frustratie onder spelers was geworden. Mega Crit’s eerste grote update voor het vervolg op zijn genre-bepalende roguelike deckbuilder introduceerde ingrijpende balanswijzigingen, waarbij de aanpassingen uit de bètaversie naar de hoofdversie werden verplaatst. Deze update verhoogde over het algemeen de moeilijkheidsgraad van Slay the Spire 2 in hogere Ascension-niveaus, terwijl ook “oneindige” builds werden verzwakt.
Klachten over Doormaker vormden het middelpunt van de tweede beoordelingsbombardementen op Slay the Spire 2. Spelers bekritiseerden de vernieuwde Act 3-baas omdat deze te veel deck-archetypes tegelijk uitschakelde, aangezien hij drie debuffs doorloopt die het trekken van kaarten kunnen verhinderen, kaarten kunnen verwijderen nadat ze zijn gespeeld, of energie van spelers kunnen onttrekken. Hoewel de baas overweldigend was, merkte Mega Crit op dat Doormaker “iets zwakker was dan de andere Act 3-bazen, zowel wat betreft kill rate als toegebrachte schade.” De belangrijkste kritiek was echter hoe deze mechanismen builds beperkten en het spel minder leuk maakten.
Bètapatch v0.105.0 verwijdert Doormaker uit Slay the Spire 2 en vervangt hem door een nieuwe baas in Act 3 genaamd Aeonglass. In de patch notes merkte Mega Crit op dat Doormaker “interessante microbeslissingen in het gevecht” had, maar dat hij “boven de complexiteitsdrempel lag van wat we willen en nog steeds problemen had”. Als gevolg daarvan besloten de ontwikkelaars het baasgevecht voorlopig te schrappen en helemaal opnieuw te beginnen. Doormaker blijft in de hoofdversie van het spel totdat Mega Crit beslist of de bètawijzigingen naar de liveversie worden overgezet.
Het is weer beta-patchdag, de eerste sinds onze overstap naar het nieuwe tweewekelijkse ritme! De hoogtepunten van v0.105.0 zijn onder andere:
Het Bestiarium
Doormaker verwijderd
⌛️ Nieuwe baas: Aeonglass!
⚖️ Enkele balanswijzigingen
✨ Nieuwe animaties en audio!Patch notes: https://t.co/dgw4oBMhnq pic.twitter.com/j4EzRHGn91
— Mega Crit ⚔️ Slay the Spire 2 nu verkrijgbaar! (@MegaCrit) 8 mei 2026
De eerste indruk van Aeonglass is dat het een rechttoe rechtaan baasgevecht is in vergelijking met de mechanisch intensieve Doormaker. Zonder de volledige ontmoeting te verklappen: de zwevende zandloper straft decks die te veel kaarten spelen. Personages die echter kunnen uitputten, afleggen, transformeren of profiteren van statuskaarten, zoals de Flak Cannon-build van Defect, zullen het veel makkelijker hebben met de centrale gimmick van Aeonglass.
De bèta-update voegt ook de aangekondigde Bestiary-functie toe, waardoor spelers in de game informatie kunnen bekijken over de vijanden die ze tegenkwamen tijdens het beklimmen van de Spire. Naast de nieuwe eindbaas bevat de patch ook balansaanpassingen, animaties en audio voor bepaalde kaarten, nieuwe achtergrondmuziek voor twee eindbazen en talloze bugfixes, waaronder het verhelpen van een beruchte bug die de multiplayer in Slay the Spire 2 onmogelijk maakt.
Zoals altijd staat het spelers vrij om deel te nemen aan de optionele bèta-tak in Slay the Spire 2 om deze veranderingen te helpen testen en feedback te geven. Ter herinnering: de game bevindt zich in een experimentele early access-fase, dus ingrijpende veranderingen zoals het verwijderen van een eindbaas of het herzien van kaarteffecten maken deel uit van het proces van Mega Crit om uit te zoeken wat werkt. Voor spelers die willen opscheppen, is dit het beste moment om Doormaker te verslaan in de hoofdversie van Slay the Spire 2, voordat de controversiële eindbaas voorgoed verdwijnt.

