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martes, mayo 5, 2026

Total War: uno de los juegos más polémicos de la saga va a sufrir cambios radicales tras 13 años

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Creative Assembly vuelve a ponerse manos a la obra con Rome 2 y ha anunciado nada menos que tres actualizaciones que modifican en profundidad la mecánica del juego y mejoran los gráficos.

Total War: Rome 2es un juego con dos caras. Algunos fans vieron en el títuloel primer gran fracaso de Creative Assembly. Al fin y al cabo, había una cantidad ingente de errores en el lanzamiento y, en general, la fórmula de Total War se simplificó mucho aquí.

Otros reconocieronel potencial de la puesta en escena, la accesibilidad,y siguen valorando el juego por ello hasta hoy. No en vano, Rome 2 sigue jugándose sorprendentemente mucho incluso 13 años después de su lanzamiento.

Precisamente esto último es la razón por la que Creative Assemblyquiere someter ahora a este veterano juego de estrategia a una cura de rejuvenecimiento bastante elaborada.En el marco de su gran proyecto de restauración de títulos históricos, Rome 2 será el primer juego en ser revisado a fondo.

En la retransmisión en directo del 30 de abril se explicó con más detalle qué significa esto en el caso de Rome 2.

Así se actualiza Rome 2 al presente

Tres grandes actualizaciones se encargarán de que Rome 2 sea un juego mejor y pueda estar a la altura de los estándares modernos. En conjunto, estas actualizaciones se denominan «Actualizaciones del Panteón», ya que cada una de ellas se ha asignado a un dios del panteón romano.

La actualización de Marte

La primera gran actualización se centra en las batallas en tiempo real de Rome 2. Aquí hay varias mejoras que harán que los combates sean más estratégicos que antes.

  • Armaduras:Se introduce una nueva fórmula para determinar cómo la armadura evita el daño. Esto debería dar lugar a una experiencia de juego algo más comprensible y lineal. Hasta ahora, la eficacia de la protección de una armadura dependía en parte del azar, pero esto va a cambiar. Al mismo tiempo, el daño que penetra la armadura ya no eludirá por completo el valor de la armadura. En general, esto hará que las unidades con armadura sean más resistentes.
  • Moral y agotamiento:Para que los combates no se alarguen innecesariamente, también se han revisado la resistencia y la moral. Ahora es más fácil quebrantar la moral de una unidad mediante hábiles maniobras por el flanco. El agotamiento también influye más en la eficacia de las unidades.
  • Carga:Las unidades con lanzas ahora pueden hacer que una unidad de caballería rechace por completo la carga. Además, se ha revisado la bonificación que da ventaja a los soldados de infantería con buena defensa contra la carga.
  • Masa:Se pretende que la masa de una unidad sea más notable. En general, esto debería dotar a las unidades de mayor peso y fuerza.
  • Formación:Ahora, las diferentes unidades se disponen de forma distinta. Las unidades con mucha disciplina se colocan en filas y filas, mientras que las tropas más desorganizadas se agrupan de forma desordenada. Esto debería ayudar a distinguir mejor las unidades visualmente.
  • IA:La IA tomará ahora mejores decisiones a la hora de desplegar su ejército antes de una batalla.

La actualización Venus

La segunda actualización se centra en la presentación de Rome 2 y pretende hacer el juego más moderno, pero también más inmersivo.

  • HUD:Se ha adaptado la interfaz de usuario y, gracias a una textura inspirada en las villas romanas, ahora irradia más atmósfera.
  • Iluminación:Se ha revisado y mejorado la iluminación en el mapa del mundo y en las batallas.
  • Texturas: Las texturas se han mejorado, sobre todo en el mapa del mundo. Esto se aplica tanto al continente como al mar. También se ha mejorado el daño en los escudos durante la batalla.

La actualización Júpiter

La tercera gran actualización interviene profundamente en la mecánica del juego en el mapa de campaña. El objetivo principal es que, a lo largo de una campaña, ya no se produzca un efecto bola de nieve tan extremo como hasta ahora. Pero también se pretende que todo se juegue de forma un poco más fluida y comprensible.

  • Bonificaciones globales:Muchas bonificaciones ya no se pueden acumular sin límite, para que ciertos sistemas no se vuelvan redundantes a lo largo de una campaña.
  • Edificios:Tras la actualización, el juego ya no distingue entre asentamientos principales y secundarios. Podéis construir todas las cadenas de edificios en cualquier ciudad. En general, se han revisado los efectos que tiene cada edificio, su intensidad y la ramificación real del árbol de edificios.
  • Imperio:El valor del imperio ya no limita el número de ejércitos que puedes reclutar. En su lugar, tus edificios militares disponibles pueden aumentar ese límite. De este modo, podrás controlar mejor la eficacia de tu ejército a través de los edificios.
  • Árbol tecnológico:El árbol de investigación ya no incluirá tantas pequeñas mejoras para las unidades; en su lugar, se desbloquearán edificios completos o nuevos tipos de unidades.

¿Cuándo llegará todo esto?

Aún no hay una fecha concreta para ninguna de las tres actualizaciones. Sin embargo, todas se probarán primero en una beta. La primera será la beta de Marte, luego se añadirá Venus y, por último, Júpiter. En cuanto todo funcione, la actualización del Panteón se habilitará para todos los jugadores. Por lo tanto, calculamos que aún pasarán algunos meses antes de que los cambios entren en vigor.

Por cierto, seguirá habiendo una versión de Rome 2 que se corresponde con el juego actual. Esto se hace principalmente para que no sea necesario adaptar todos los mods por completo a la nueva versión.

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