La directora de Xbox, Asha Sharma, se marca como objetivo en una entrevista un hardware Xbox «asequible», pero al mismo tiempo deja claro que no hay garantías sobre el precio de Project Helix.
La actual generación de consolas lleva ya más de cinco años en el mercado; por ello, todas las miradas se dirigen hacia sus sucesoras, también en el caso de Microsoft Xbox con el «Proyecto Helix».
Sin embargo, la recién nombrada directora de Xbox, Asha Sharma, apenas tiene buenas noticias que dar sobre la consola de nueva generación. Por supuesto, la crisis de la RAM es el trasfondo que influye en los planes para Project Helix, tal y como explica en la entrevista conGame Fileconfirmó, al menos indirectamente.
Sharma promete asequibilidad, con una gran reserva
El motivo original de la entrevista fue uncomunicado públicode la nueva dirección de Xbox a sus empleados, que pretende esbozar el futuro de la plataforma Xbox.
Según este, se construirá de forma «asequible, personal y abierta». Sin embargo, ante la pregunta de Game File sobre qué significa esto concretamente para Project Helix, Sharma se mostró mucho más cauteloso.
Existe una realidad en el mercado en el que nos encontramos, así que no hay promesas sobre precios ni nada por el estilo. Pero quiero asegurarme de que la gente de todo el mundo pueda jugar.
Esta realidad se refleja (casi) con total certeza en la actual crisis de la memoria. El encarecimiento de la memoria hace que el coste de la próxima consola Xbox se dispare probablemente a cuatro cifras, ¡pero para vosotros eso parece ser solo un factor secundario!
Project Helix: anunciado, pero sin detalles
Sharma ya había anunciado oficialmente Project Helix tan solo dos semanas después de asumir el cargo, tomando así, en cierto modo, el relevo de su predecesor de muchos años, Phil Spencer, también de forma simbólica. En consecuencia, la directora de Xbox dedica mucho tiempo en la entrevista a hablar sobre la orientación de la nueva consola.
- Así, Sharma confirmó en la entrevista que Project Helix «podrá ejecutar tanto juegos de consola como de PC».
- Sin embargo, ante la pregunta de si eso significa una plataforma abierta con tiendas de terceros, Sharma se distanció, al menos temporalmente: «No formé parte de esas conversaciones, así que tomaremos esas decisiones junto con nuestros socios».
No hay Helix sin una base estable
Paralelamente a la planificación de Helix, Sharma no quiere descuidar la generación de consolas actual. «Hemos formado un equipo y estamos invirtiendo en funciones para consolas», añadió la directora de Xbox en la entrevista con GameFile. Las Xbox Series X|S volverán a tratarse como una «experiencia de primera clase», independientemente de la crisis de almacenamiento.

