13.3 C
Berlin
środa, 29 kwietnia, 2026

Project Helix: Nowa szefowa ma nadzieję, że kolejna konsola Xbox będzie „przystępna cenowo” – ale jednocześnie „nie składa żadnych obietnic”

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Szefowa działu Xbox, Asha Sharma, w wywiadzie wyznacza sobie za cel stworzenie „przystępnego cenowo” sprzętu Xbox – jednocześnie jednak jasno zaznacza: nie ma żadnych gwarancji co do ceny Project Helix.

Obecna generacja konsol ma już ponad pięć lat; w związku z tym uwaga skupia się na następcach – również w przypadku Microsoft Xbox z „Project Helix”.

Jeśli chodzi o konsolę nowej generacji, niedawno mianowana szefowa Xbox, Asha Sharma, nie ma jednak zbyt wielu dobrych wiadomości. Oczywiście w tle leży kryzys pamięci RAM, który wpływa na plany dotyczące Project Helix, jak wyjaśniła w wywiadzie dlaGame Fileprzynajmniej pośrednio potwierdziła.

Sharma obiecuje przystępną cenę – z dużym zastrzeżeniem

Pierwotnym powodem przeprowadzenia wywiadu byłapublicznie dostępnego komunikatunowego kierownictwa Xbox skierowanego do pracowników, który ma nakreślić przyszłość platformy Xbox.

Zgodnie z nim ma ona być „przystępna cenowo, osobista i otwarta”. Na pytanie serwisu Game File, co konkretnie oznacza to dla Project Helix, Sharma odpowiedział jednak znacznie bardziej powściągliwie.

Istnieje rzeczywistość rynkowa, w której się znajdujemy – nie ma więc żadnych obietnic dotyczących cen ani podobnych kwestii. Chcę jednak zapewnić, że ludzie na całym świecie będą mogli grać.

Tę rzeczywistość można (prawie) na pewno znaleźć w trwającym kryzysie pamięci. Droga pamięć sprawia, że koszty nadchodzącej konsoli Xbox prawdopodobnie osiągną poziom czterocyfrowy – dla was wydaje się to jednak tylko częściowo istotnym czynnikiem!

Project Helix: ogłoszony, ale bez szczegółów

Sharma oficjalnie ogłosiła Project Helix już dwa tygodnie po objęciu stanowiska, przejmując w ten sposób w pewnym sensie pałeczkę od swojego wieloletniego poprzednika, Phila Spencera. W związku z tym szefowa Xbox poświęca w wywiadzie sporo czasu na omówienie kierunku rozwoju nowej konsoli.

  • W wywiadzie Sharma potwierdziła, że Project Helix ma „obsługiwać zarówno gry konsolowe, jak i komputerowe”.
  • Na pytanie, czy oznacza to otwartą platformę ze sklepami innych dostawców, Sharma zdystansowała się jednak, przynajmniej tymczasowo: „Nie brałam udziału w tych rozmowach, więc decyzje te podejmiemy wspólnie z naszymi partnerami”.


Nie ma Helix bez stabilnej podstawy

Równolegle z planowaniem Helix Sharma nie chce zaniedbywać obecnej generacji konsol. „Stworzyliśmy zespół i inwestujemy w funkcje konsolowe” – dodała szefowa Xbox w wywiadzie dla GameFile. Xbox Series X|S mają znów być traktowane jako „doświadczenie najwyższej klasy” – niezależnie od kryzysu pamięci.

Thomas
Thomas
Wiek: 31 lat Pochodzenie: Szwecja Hobby: gry, piłka nożna, narciarstwo Zawód: redaktor online, animator

RELATED ARTICLES

Dodatek fabularny do gry „Resident Evil Requiem” zyskuje obiecujące wieści

Gra „Resident Evil Requiem” od momentu premiery nie schodzi z czołowych miejsc rankingów, a teraz twórcy dzielą się informacjami...

Assassin’s Creed: Hexe traci już drugiego głównego dewelopera – wraz z nim znika również jedna z podstawowych funkcji

Wewnętrzne zmiany w Ubisoft nie omijają również serii Assassin's Creed. W ciągu zaledwie kilku miesięcy nadchodząca część serii, Hexe,...

O grze „Alien Isolation 2” nie wiemy jeszcze prawie nic, ale jedna zmiana już teraz oznacza wyraźny przełom w...

Twórcy przechodzą w sequelu na silnik Unreal Engine 5.Wkrótce po tym, jak Sega i Creative Assembly opublikowały pierwszy zwiastun...