Šéfka divize Xbox Asha Sharma v rozhovoru uvádí jako cíl „cenově dostupný“ hardware Xbox – zároveň však jasně zdůrazňuje: žádné záruky ohledně ceny Project Helix neexistují.
Současná generace konzolí má za sebou již více než pět let; proto se pozornost upírá na nástupce – a to i u Microsoft Xbox s „Project Helix“.
Ohledně konzole nové generace však nedávno jmenovaná šéfka Xboxu Asha Sharma nepřináší téměř žádné dobré zprávy. Pozadím je samozřejmě krize s pamětí RAM, která ovlivňuje plány pro Project Helix, jak uvedla v rozhovoru proGame Filealespoň nepřímo potvrdila.
Sharma slibuje dostupnost – s velkou výhradou
Původním podnětem k rozhovoru bylaveřejně přístupné sdělenínového vedení Xboxu svým zaměstnancům, které má nastínit budoucnost platformy Xbox.
Podle něj má být tato platforma „dostupná, osobní a otevřená“. Na otázku ze strany Game File, co to konkrétně znamená pro Project Helix, byl Sharma však výrazně zdrženlivější.
Existuje realita trhu, ve kterém se nacházíme – tedy žádné sliby ohledně cenových hladin nebo podobných věcí. Ale chci zajistit, aby lidé po celém světě mohli hrát.
Tuto realitu lze (téměř) jistě najít v přetrvávající krizi paměťových čipů. Dražší paměť zajišťuje, že náklady na chystanou konzoli Xbox pravděpodobně vystřelí do čtyřciferných částek – pro vás to však zdá se být jen částečným faktorem!
Project Helix: Oznámeno, ale bez podrobností
Sharma oficiálně oznámila Project Helix již dva týdny po svém nástupu do funkce a tím v jistém smyslu symbolicky převzala štafetu od svého dlouholetého předchůdce Phila Spencera. Šéfka Xboxu si proto v rozhovoru vyhradila dostatek času na to, aby diskutovala o zaměření nové konzole.
- Sharma tak v rozhovoru potvrdila, že Project Helix má „přehrávat jak hry pro konzole, tak i pro PC“.
- Na otázku, zda to znamená otevřenou platformu s obchody třetích stran, se Sharma však alespoň dočasně distancovala: „Nebyla jsem součástí těchto rozhovorů, takže tato rozhodnutí budeme činit společně s našimi partnery.“
Žádný Helix bez stabilního základu
Souběžně s plánováním Helixu nechce Sharma zanedbávat stávající generaci konzolí. „Sestavili jsme tým a investujeme do funkcí pro konzole,“ uvedla šéfka Xboxu dále v rozhovoru pro GameFile. Xbox Series X|S mají být opět považovány za „prvotřídní zážitek“ – zcela nezávisle na krizi s pamětí.

