15.9 C
Berlin
Sobota, 13 června, 2026

DLC s příběhem pro hru Resident Evil Requiem přináší povzbudivé novinky

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hra Resident Evil Requiem od svého vydání dominuje herním žebříčkům a nyní se vývojáři vyjádřili k budoucnosti tohoto titulu. Společnost Capcom se oficiálně vyjádřila k stavu velmi očekávaného příběhového rozšíření, o které hráči Resident Evil Requiem tak usilovně prosili.

Úspěch nejnovějšího dílu série Resident Evil nelze podceňovat, protože se rychle stal měřítkem pro celou sérii. Requiem nedávno překonalo hranici sedmi milionů prodaných kopií, čehož dosáhlo za pouhé dva měsíce. Uvedení na trh bylo neuvěřitelně silné napříč několika platformami, přičemž v čele se umístila PlayStation 5, následovaná solidními výsledky na PC a Xbox Series X/S. Titul dokonce vytvořil rekord v nejúspěšnějším debutu v historii série, prodával se dvakrát rychleji než nedávný remake čtvrtého dílu. Tato úroveň komerčního úspěchu dala vývojářům prostředky a motivaci k dalšímu rozšiřování světa, který vytvořili.

Capcom naznačuje nové režimy pro Resident Evil Requiem a budoucí rozšíření

V rozhovoru pro Denfaminicogamer režisér Koshi Nakanishi a producent Masato Kumazawa hovořili o časovém harmonogramu pro příběhové DLC Requiem a přiznali, že projekt je stále ve fázi intenzivního vývoje. Nakanishi se k aktuálnímu stavu vyjádřil velmi jasně: „Co se týče přídavného příběhového DLC, v této fázi mohu pouze říci, že je ve výrobě… Doufám, že se na něj těšíte.“ Tato zpráva přichází společně s informacemi o mírné změně v harmonogramu výroby.

Vývojáři také zmínili novou minihru pro Requiem, která se momentálně nachází v závěrečné fázi vývoje. Tento režim bude singleplayerovým zážitkem zaměřeným na drsný boj, který si fanoušci zamilovali v základní hře. Režisér povzbudil hráče, aby „naostřili své tomahawky a čekali“, a poznamenal, že ti, kteří se chtějí po dokončení příběhu „vyřádit“, budou s tímto novým režimem obzvláště spokojeni. Mnoho fanoušků se domnívá, že by se mohlo jednat o návrat klasického režimu Mercenaries, ačkoli režisér naznačil, že by to mohlo být něco jedinečného a nečekaného. Tento obsah bude zcela zdarma pro každého, kdo dokončil hlavní příběh, což poskytuje perfektní důvod vrátit se do hry a projít si známá místa.

Jak komunita překonává počáteční fázi po vydání, pozornost se přesunula k nevyřešeným zápletkám příběhu a vývoji postav ve hře. Fanoušci jsou posedlí drobným detailem, kdy se zdá, že Leon S. Kennedy nosí snubní prsten, což vede k divokým teoriím o jeho životě mimo bioterorismus. Na dotaz ohledně této záhady Nakanishi potvrdil, že „ten ‚někdy‘ není teď“, pokud jde o vyřešení záhady, i když si dával pozor, aby zatím neprozradil překvapení. Dusk Golem naznačil, že věří, že nadcházející příběhové DLC se opět zaměří na Leona, přičemž postavy jako Grace Ashcroft se možná vrátí, aby v rozšíření sehrály významnou roli. Dlouhodobá vize série se zdá být zaměřena na odměnění milionů fanoušků, kteří z Resident Evil Requiem udělali globální fenomén. Díky již vydanému foto režimu a minihře, která se chystá, studio poskytuje spoustu obsahu zdarma ještě předtím, než se placené rozšíření nakonec dostane na trh. Obrovské prodejní čísla upevnily status titulu jakožto základu moderního hororu a nadcházející příběhové aktualizace budou nezbytné pro udržení příběhu naživu, zatímco průmysl čeká na další velké odhalení.

RELATED ARTICLES

Zahrál jsem si nový Tomb Raider: Legacy of Atlantis a jsem šťastný jako blecha

Tomb Raider: Legacy of Atlantis je sice remakem úplně prvního dílu série, ale v našem shrnutí herního zážitku konstatujeme:...

K Elder Scrolls 6 se konečně opět ozývá oficiální signál života – 8 let po prvním teaseru

Málokdo musí prokázat tolik trpělivosti jako fanoušci Elder Scrolls. Další díl série stále nemá stanovené datum vydání, natož pak...

Path of Exile 2: Přijde konečně alternativa ke kampani? Zeptali jsme se přímo šéfa

Mnoho hráčů Path of Exile 2 touží konečně po alternativě ke kampani. Zeptali jsme se ve společnosti Grinding Gear...