Zdá se, že PlayStation zavedlo nové DRM pro digitální hry na PS4 a PS5, které vyžaduje, aby byla konzole každých 30 dní připojena k internetu a provedla kontrolu, jinak hrozí dočasné zrušení licence hráče k dané hře. Ačkoli není jasné, zda se jedná o záměrnou změnu nebo o důsledek chyby, mnoho hráčů na PlayStation má obavy o budoucí vlastnictví svých digitálních her. Společnost Sony se k zavedení této funkce zatím nevyjádřila.
DRM, neboli správa digitálních práv, je mezi hráči žhavým tématem od té doby, co se digitální stahování her stalo běžnou praxí v obchodech jako PlayStation Store, Microsoft Store a Steam. V podstatě hry s DRM znamenají, že si hráči od distributora kupují právo hrát danou hru a distributor může přístup k hře omezit, pokud kupující poruší podmínky použití. Z pohledu spotřebitele je DRM vnímáno jako způsob, jak omezit hráče v tom, aby hry skutečně vlastnili, protože distributor jim teoreticky může kdykoli přístup k hře odebrat.
Uživatelé PlayStationu se možná budou muset vypořádat s online přihlášením, jinak riskují ztrátu svých digitálních her
Do všech digitálních her pro PS4 a PS5 bylo nyní zavedeno naprosto příšerné DRM. Každá digitální hra, kterou si nyní zakoupíte, vyžaduje online přihlášení každých 30 dní. Pokud si zakoupíte digitální hru a nepřipojíte svou konzoli k internetu po dobu 30 dní, vaše licence bude odebrána. pic.twitter.com/23gU16CIkx
— Lance McDonald (@manfightdragon) 25. dubna 2026
Příspěvek sdílený na X modderem a YouTuberem Lancem McDonaldem ukazuje screenshot něčeho, co vypadá jako nová forma DRM, která byla přidána k hrám pro PlayStation zakoupeným digitálně prostřednictvím obchodu PlayStation Store. Podle McDonalda přidala společnost Sony pro digitální hry pro PS4 a PS5 požadavek na online přihlášení, který vyžaduje, aby se konzole připojila k internetu každých 30 dní, jinak bude uživateli odebrán přístup k dané hře. Snímek obrazovky zobrazený v tomto příspěvku obsahuje údaje o době platnosti (začátek) a době platnosti (konec) spolu s počítadlem zbývajících dnů do povinného přihlášení v sekci Informace ve verzi hry Don’t Starve Together: Console Edition pro PlayStation.
Další uživatel na X, Does it play?, tuto změnu potvrdil a sdílel podobný screenshot. Does it play? také zmiňuje, že se doslechl o tom, že konzole Xbox obdrží podobnou aktualizaci, což by mohlo znamenat, že tento nový DRM bude faktorem pro hráče na platformách Sony i Microsoftu. Dosud však nebyly sdíleny žádné screenshoty, které by potvrzovaly, že tato funkce byla v tuto chvíli přidána na Xbox.
V samostatném příspěvku Does it play? uvádí, že od zasvěceného zdroje získal informaci, že aktualizace DRM na PlayStationu byla neúmyslná a že „Sony při opravě chyby omylem něco pokazilo“. Bez výslovného potvrzení ze strany Sony není možné ověřit pravdivost tohoto tvrzení. Někteří uživatelé však již vyjádřili obavy, že Sony možná nemělo v úmyslu tuto funkci spustit právě teď, ale plánovalo přidat tento typ DRM k nákupům v PlayStation Store v budoucnu.
Toto nové DRM se zdá mít vliv pouze na nové nákupy v PS Store; hry, které již byly zakoupeny v obchodě, se zdají být nedotčeny. Navíc nastavení PlayStationu jako primární konzole v nastavení Účet a zabezpečení zřejmě tuto povinnost online přihlášení neodstraňuje ani neobchází.

