Battlefield 6のクローズドベータテストのフィードバックは全体的にポジティブです。しかし、あるプレイヤーは細部まで注意深く観察し、前作と比べてまだ欠けているクールな詳細を収集しています。
ここ数週間、バトルフィールドの話題は尽きません。8月7日から10日まで第1回クローズドベータテストが実施され、次に 8月14日から17日まで第2回テストが実施されます。
最初のテストには、Steamだけで30万人以上のプレイヤーが参加し、多くの人が熱狂的な反応を示しています。このシューティングゲームは、そのルーツに立ち返り、広大なマップで迫力あるアクションを提供することを目指しています。未来的な装飾や無機質な背景、技術的な失敗は一切ありません。
最初の印象では、当社のGameStarテスターは楽観的で、コミュニティも前向きな反応を示しています。ただし、特に雰囲気に関しては改善の余地があります。Redditのユーザーによると。
彼は苦労して集めた、 前作をより現実的にしていた小さな雰囲気のある詳細。そのため、彼にとって Battlefield 6では、多くのプレイヤーがその欠如に気づいていない可能性が高いにもかかわらず、明らかに欠如している。
バトルフィールド6が前作から学べる点
ユーザー junkerz88
はRedditで、BF6に欠けている前作の要素をまとめました。これらすべてに共通するのは、 バトルフィールド 1 と 5 の戦闘にさらに緊張感あふれる雰囲気を加えた点です。新しい作品はベータ版でもビジュアル面で十分な性能を発揮していますが、独自の基準ではまだ改善の余地があります:
BF1とBFVが没入感を高めるために実施した小さな詳細のリスト(BF6ベータ版には未実装)
投稿者:
u/junkerz88 in
Battlefield
彼が挙げたポイントのほとんどは、 没入感のある詳細です。ゲームプレイには大きな違いはありませんが、彼(そして多くのプレイヤー)にとって、ゲームの没入感を大きく高めています。
例えば、状況に応じて、自分の武器にも血や汚れが付着するはずだと彼は不満を述べています。また、戦場のリアリティを高める、雨や霧などの雰囲気のある天候エフェクトもまだ不足しています。
特にサウンドに関しては 、彼にはまだ改善の余地が大きいと考えています。炎に包まれた人間は、前作のように痛みに叫びません。キャラクターが地面に倒れたり、素早く立ち上がったりしても、声は一切出ません。兵士が撃たれて蘇生を懇願しても、以前のようにパニックに陥って助けを求める声のドラマチックさが、この投稿者はまったく感じられないと述べています。
叫び声やうめき声を聞くのが好きかどうかは別として、サウンドトラックは確実に雰囲気を盛り上げています。畢竟、兵士たちは極限状況に置かれているのです。完全な(かつ非常に詳細な)リストは、上記に埋め込まれています。
これはかつてバトルフィールドの大きな強みでした
この批判にもかかわらず、彼はベータ版で多くの楽しみを得たことを強調しています。他のユーザーもコメントで熱心に同意し、 さらに欠けている詳細を補足しています。
The_Rube_ は、例えば、アニメーションが、前の2作に比べて非常にシンプルになっていると指摘しています。彼にとって、例えば手榴弾のピンを引き抜かなければ起動しない点、高いところから落下した際の衝撃を本当に感じられる点、または車両の爆発で兵士が吹き飛ばされる点などが、雰囲気の演出に大きく貢献していると述べています。
彼にとって、このようなディテールは、かつては「バトルフィールドの真髄」だったのです。
皆さんが、私たちが本当に復活したと確信してくださっていることを嬉しく思います。私も、2042 から大きな進歩を遂げたことに同意します。しかし、このゲームを 9 点満点中 7 点にとどめている、多くの細部が欠けています。バトルフィールドは、それほど昔のことではない、まさにそのような没入感のある細部で知られていたゲームでした。
全体として、Redditの多くのプレイヤーは、基本的なゲームプレイの楽しさは認めつつも、本当に「原点回帰」と呼べるためには、あの頃の「感覚」がまだ欠けていると感じています。10月10日のリリースまで、EAとDICEにはまだ少し時間がありますので、雰囲気の調整に時間をかけられるでしょう。