23.5 C
Berlin
poniedziałek, 29 czerwca, 2026

„Uwielbiam tę listę” – fan Battlefield zbiera nastrojowe szczegóły poprzednich części, których (jeszcze) brakuje w BF6

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Opinie na temat zamkniętej bety Battlefield 6 są zasadniczo pozytywne. Jednak jeden z graczy przyjrzał się grze bardzo dokładnie i zebrał fajne szczegóły, których brakuje mu w porównaniu z poprzednimi częściami.

W ostatnich tygodniach trudno było nie natknąć się na Battlefield: od 7 do 10 sierpnia trwała pierwsza zamknięta beta, a teraz nadchodzi druga runda od 14 do 17 sierpnia.

W pierwszym teście wzięło udział ponad 300 000 graczy na samej platformie Steam, a wielu z nich jest zachwyconych. Strzelanka chce wrócić do swoich korzeni i oferować dynamiczną akcję na rozległych mapach – bez futurystycznych dodatków, sterylnych scenerii i technicznych wpadek.

Pierwsze wrażenia naszych testerów GameStar są optymistyczne, a społeczność również jest pozytywnie nastawiona. Niemniej jednak atmosfera wymaga jeszcze poprawy, według jednego z użytkowników Reddita.

Z trudem zebrał on wszystkie drobne, nastrojowe szczegóły, które sprawiały, że poprzednie wersje były bardziej wiarygodne. Jego zdaniem brakuje ich w Battlefield 6, chociaż wielu graczy prawdopodobnie nawet nie zauważyło ich braku.

Czego Battlefield 6 może nauczyć się od swoich poprzedników

Użytkownik junkerz88 podjął się zadania zebrania na Reddicie brakujących szczegółów z poprzednich części BF6. Wszystkie mają jedną wspólną cechę: nadają bitwom w Battlefield 1 i 5 jeszcze bardziej intensywną atmosferę. Chociaż nowa część już w wersji beta imponuje grafiką, to według własnych standardów jest jeszcze miejsce na poprawę:

Lista drobnych szczegółów, które BF1 i BFV wprowadziły dla większego realizmu, a których nie ma w wersji beta BF6
autor:
u/junkerz88 w
Battlefield

Większość wymienionych przez niego punktów dotyczy immersyjnych szczegółów. Nie mają one większego znaczenia dla rozgrywki, ale dla niego (i wielu innych) ogromnie wpływają na wrażenia z gry.

Na przykład krytykuje fakt, że w zależności od sytuacji na broni powinny pojawiać się ślady krwi lub brudu. Brakuje również nastrojowych efektów pogodowych, takich jak deszcz lub mgła, które zwiększyłyby realizm na polu bitwy.

Szczególnie w kwestii dźwięku jest jednak dla niego jeszcze wiele do poprawienia. Ludzie płonący w ogniu nie krzyczą z bólu, jak w poprzednich częściach. Jeśli twoja postać rzuca się na ziemię lub szybko wstaje, nie wydaje z siebie żadnego dźwięku. Nawet gdy żołnierze są zabijani i błagają o reanimację, autorowi brakuje dramatyzmu w głosach, które wcześniej błagały o pomoc w panice.

Niech każdy sam oceni, czy lubi słuchać krzyków i jęków, ale na pewno dźwięki te tworzą atmosferę. W końcu żołnierze znajdują się w ekstremalnych sytuacjach. Pełną (i bardzo obszerną) listę znajdziecie powyżej.

To była kiedyś wielka zaleta Battlefielda

Pomimo tej krytyki podkreśla, że beta sprawiła mu wiele radości. Inni zgadzają się z nim w komentarzach i dodają nawet kolejne szczegóły, których im brakuje.

The_Rube_ zauważa na przykład, że animacje są znacznie prostsze niż w dwóch poprzednich częściach. Jego zdaniem bardzo na atmosferę gry wpłynęło to, że aby aktywować granat, trzeba najpierw wyciągnąć zawleczkę, że naprawdę czuć siłę uderzenia podczas upadku z dużej wysokości lub że żołnierze są odrzucani przez wybuch pojazdu.

Takie szczegóły były dla niego wcześniej tym, co naprawdę wyróżniało Battlefield:

Cieszę się, że jesteście przekonani, że wróciliśmy do formy i zgadzam się, że zrobiliśmy duży krok naprzód w porównaniu z 2042. Brakuje jednak tak wielu szczegółów […], które sprawiają, że gra zasługuje na ocenę 7/10, podczas gdy mogłaby otrzymać 9. Jeszcze nie tak dawno Battlefield słynął właśnie z takich immersyjnych szczegółów.

Ogólnie rzecz biorąc, pomimo ogólnej przyjemności z gry, wielu graczom na Reddicie brakuje jeszcze tego klimatu z dawnych czasów, aby móc naprawdę mówić o powrocie do korzeni. Do premiery 10 października EA i DICE mają jednak jeszcze trochę czasu, aby dopracować atmosferę.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Niemiecki hit z gatunku survival jest gotowy na wersję 1.0 i PS5: Enshrouded w końcu ogłasza datę pełnej premiery

Pięć milionów sprzedanych egzemplarzy, prawie 100 000 recenzji na Steamie: gra survivalowa Enshrouded niemieckiego studia Keen Games odniosła ogromny...

Historyczna sceneria, przepiękna grafika i bezkompromisowa akcja. Oto Blood Message!

Trudno w to uwierzyć, ale niektóre sceny z zwiastuna fabularnego gryBlood Messageto faktycznie prawdziwa rozgrywka! Tak efektownie zainscenizowane walki...

Średniowieczna gra RPG „Kinstrife” prezentuje realistyczną fizykę walki na miecze

Kinstrifeto niekonwencjonalna,nieliniowa średniowieczna gra RPGoraz symulacja życia najemnika na komputer PC. W XIII wieku przemierzacie historyczną dolinę Renu w...