26.5 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

Flight Simulator Patch: tohutu jõudluse kasv, mõned probleemid visuaalidega

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Meie Flight Simulaatori võrdlusuuringud näitavad, et Microsoft peab oma sõna: Uus plaaster suurendab jõudlust märkimisväärselt. Selle tulemusel võis aga visuaalsus kannatada.

Update 2: Oleme lisanud artiklile jaotise “Graafika võrdlus: august 2020 vs. juuli 2021”, milles vaadeldakse lähemalt graafikat koos jõudluspatchiga. Samas põhjustavad piiranguid ka veebipõhised andmed, mis testi ajal ei töötanud.

Update 1: Muuhulgas on kommentaarides vihjeid, et plaaster toob kaasa probleeme, nagu sagedasemad krahhid ja kehvem visuaal. Me ei ole seni täheldanud ühtegi kokkupõrget ja visuaalsed erinevused ei ole meile silma jäänud, kuid me vaatame lähemalt. Samal ajal täname teid kommentaaride eest selle ajakohastamise kohta.

Esialgne aruanne: Ikka ja jälle juhtub, et mängude jõudlus paraneb mõnevõrra plaastriga. Kuid see, mida Microsoft pakub Flight Simulaatori viimase parandusega, on meie mäletamist mööda enneolematu: me mõõdame FPS-i tõusu parimal juhul üle 70 protsendi!

Eilse plaastri avaldamisel oli ilmselt ajutisi probleeme serverite ja mängu sisselogimisega. Meie tänastes testides ei ole me siiski selliseid raskusi kohanud.

Lisaks jõudluse parandamisele, mida me kohe lähemalt vaatame, toob plaaster mängu ka nn “avastamislennud” ehk uurimislennud eriti atraktiivsetesse piirkondadesse. Rohkem infot selle kohta leiate ametlikust artiklist plaastri kohta.

.

Miks on FPS nii palju kõrgem, kui see on parandatud?

Me arutasime juba eelvaate versiooni tulemuslikkuse muljetes, et Flight Simulator ei suuda sageli riistvara ja eriti graafikakaarti hästi ära kasutada. See on uue plaastriga paranenud.

Kui varem ei olnud haruldane, et graafikakaarti kasutati ainult pool või vähem, siis nüüd võib mäng kasutada graafikaprotsessorit tugevalt isegi üsna madala resolutsiooniga, näiteks Full HD. Kuid sellele võib kaasa aidata ka visuaalne halvenemine (sellest lähemalt allpool).

Flight Simulator Patch: Benchmarks

Võrdluseks kasutame riistvara meie häälestusjuhendist ja Flight Simulaatori eelseadete võrdlusest. Lisaks Geforce RTX 2070 Super kasutatakse Inteli Core i9 9900K ja 16,0 GB RAM-i.

Mõõtmised teostati Full HD-formaadis lennu ajal Müncheni kesklinna suunas ja välisvaate kaudu. Stseen on nõudlik, kuid mitte absoluutselt halvim stsenaarium. Üldiselt, mida lähemal me oleme maapinnale, seda madalam on FPS.

Nagu allpool esitatud võrdlusuuringud näitavad, toob uus parandus äärmuslikku jõudluse kasvu, eriti madalamatel detailsuse tasemetel. Siiski on FPS-i kasv ka kõrgematel detailsuse tasemetel enam kui arvestatav.

Lennusimulaator – 6000 jalga kõrgus merepinnast

Lennusimulaator – 2000 jalga kõrgus merepinnast

Väärtusi vaadates pidage siiski meeles, et teie kogemus plaastriga võib sellest selgelt erineda, sõltuvalt teie täpsest riistvarast, mängustseenist, resolutsioonist ja detailsuse tasemest.

Mõõtmised RTX 3080

Mõõtmised RTX 3080

Lisandina vaatasime ka FPS-i koos jõudluspatchiga, kasutades isegi oluliselt kiiremat Geforce RTX 3080 eri resolutsioonides.

Full HD-s ei suuda Flight Simulator isegi parandusega väga kiiret RTX 3080-d täielikult ära kasutada. See seletab asjaolu, et WQHD jõudlus on allpool esitatud võrdlusuuringutes praktiliselt identne, hoolimata suuremast pikslite arvust.

4K-formaadis mängides langeb FPS kõrgete nõuete tõttu selgelt, kuid Flight Simulator ei ole enam 60 FPS-i piirist liiga kaugel.

Graafiline võrdlus: august 2020 vs. juuli 2021

Kasutasime uut plaastrit, et taastada kaks ekraanipilti “Ultra” eelseadistusega lõunaajal, mis on võetud 2020. aasta augusti väljalaskest. Täiendavad veebipõhised andmed olid samuti alati täielikult aktiveeritud, kuid praegusel katseajal ei toiminud need korralikult.

See seletab mõningaid, kuid mitte kõiki visuaalseid erinevusi, kusjuures me viitame eelkõige valgustusele. Kuid arvesse tuleks võtta ka suuremaid maailmauuendusi ning üldisi muudatusi, näiteks puude osas (aitäh, et seda kommentaarides välja tõid).

August 2020 ilma tulemuslikkuse parandusteta

Juuli 2021 koos Performance Patchiga

August 2020 ilma tulemuslikkuse parandusteta

Juuli 2021 koos tulemuslikkuse parandusega

Kaasaegsel ümberreguleerimisel oleme hoolitsenud selle eest, et kõik parameetrid oleksid võimalikult täpselt samad. Siiski ei saa välistada, et me oleme midagi kahe silma vahele jätnud.

Samuti on mõeldav, et mõned visuaalsed erinevused on lisaks puuduvatele online-andmetele seotud ka vigadega ja et need ei ole seetõttu nii tahtlikud. Me kontrollime uusi ekraanipilte ka teises süsteemis.

Võtame ka Microsofti ühendust visuaalsete erinevuste kohta ja palume täpsemat ülevaadet viimase parandusega tehtud muudatustest. Kui teil on oma muljeid visuaalsetest erinevustest, siis olete samuti oodatud neid meiega kommentaarides jagama.

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

マフィア:ザ・オールド・カントリーが発売され、評価はファン同様分かれている

開発会社Hangar 13は、『マフィア:ザ・オールド・カントリー』で、伝説的なゲームシリーズの原点回帰に挑戦しています。 このプリクエルは8月8日にPC、PS5、Xbox Seriesで発売予定ですが、発売前から意見が分かれています。 ビジュアルはノスタルジックな輝きを放ち、カットシーンは映画のようなクオリティですが、印象は二分されています。 マフィア: 大物名、賛否両論の意見 および評価 Metacritic の現在の平均評価は 76 点 – 56 件のレビューに基づく。注目すべきは、ほぼすべてのレビューが PC 版のものだということだ。コンソール版は?残念ながら、PS5 と Xbox Series でそれぞれ 1 件のレビューしか投稿されていません。複数のプラットフォームで発売されているゲームとしては、非常に少ないデータです。   一方、Impulsgamer などのポータルサイトは 98 点という高得点を付け、ほぼ絶賛している一方、下位には懐疑的な意見も寄せられています。例えば...

『Lost Soul Aside』がゴールドマスターを達成

『Lost Soul Aside』は、ついにゴールドマスターを達成し、8月29日の予定通りリリースされる見込みです。PlayStationの「China Hero Project」の支援を受ける本作は、Ultizero Gamesが開発するPCおよびPS5向けアクションアドベンチャーRPGです。 2014年にソロ開発者ヤン・ビンによって初めて考案されたビジョンであるLost Soul Asideは、実質的に10年かけて開発されてきました。2年後、ソニーの注目を惹き、プロジェクトはプレイステーションのパブリッシングタイトルとなり、2017年にビンが設立したUltizero Gamesで開発が継続されました。過去数年間、スタジオは新しいトレーラーを順次公開し、Lost Soul Asideのマーケティングを強化してきました。これにより、ファンからポジティブな反響が寄せられています。当初は2025年4月の発売が予定されていましたが、最終段階で延期され、8月に延期されました。 Lost Soul Asideがゴールドマスターを達成、発売が間近に迫る 長い開発プロセスを経て、 Lost Soul Aside は今月中のリリースに向け、順調に進んでいるようです。WeChat(TwitterユーザーKami経由)で、PlayStationコンソール専用タイトルがゴールドマスターを達成し、発売予定日から4週間前倒しになったことが明らかになりました。つまり、プレイ可能なビルドが一般公開の準備が整ったことを意味します。これにより、Ultizero Gamesのタイトルが8月29日の予定通りリリースされる可能性が高まりました。開発チームは発表で、「Lost Soul Aside」の「すべての開発が完了し、プレイヤーがゲームで『シームレスな体験』を楽しめるよう最終最適化に取り組んでいる」と明かしました。 Lost Soul...

コール オブ デューティ: ブラックオプス 7、チーター対策で大幅な変更を実施

コール オブ デューティ: ブラックオプス 7は、チーター対策として注目すべきセキュリティ変更を実施します。アクティビジョンは、PCプラットフォームのプレイヤーに対し、2つの主要な機能を有効にするよう求めています。コール オブ デューティ: ブラックオプス 7の正式なリリース日はまだ発表されておらず、現在は2025年後半に発売予定となっています。 ただし、シリーズが新タイトルを10月下旬から11月上旬にリリースする一貫した歴史を考慮すると、このタイミングで『Call of Duty: Black Ops 7』のリリース日が発表される可能性が高いと考えられます。 Call of Duty: Black Ops...